カードのプレイ

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カードのプレイ

手札のカードを使用することを「プレイ」と呼びます。
カードの必要ノード以上のノードがノードエリアにある事を確認したうえでプレイするカードを公開し、コストを支払うことで「プレイ」できます。
プレイが解決されると、キャラクターカードであれば場に出ます。スペルカードとコマンドカードはその効果が解決されます。

カード右上の数字について:
カードの右上には2つの数字が並んでいます。
左側の数字必要ノード右側の数字コストを表しています。
カードの構造
この霊夢のカードの場合、必要ノードは5、コストは2です。
つまり、このカードをプレイするには、あなたのノードエリアに5枚以上のノードがある時に2コストを支払う必要があります。
💡 TIPS:もしコストを支払った結果によって、自分のノードエリアにあるノード枚数が必要ノードの値を下回ったとしても、既に行われたプレイには影響を及ぼしません。
注意:必要ノードとコストが-(ハイフン)であるカードはプレイする事ができません。

カードをプレイする方法

  1. プレイ条件(例:「自分ターン1枚制限」)を確認する。
  2. カードに書かれている必要ノード以上のノードがノードエリアにある事を確認する。
  3. 手札からプレイするカードを公開する。
  4. 複数効果から1つを選ぶカードの場合、効果を選択する。
  5. 目標を指定するカードの場合、目標を指定する。
  6. 宣言を求められる効果の場合、その宣言を行う。
  7. カードに書かれているコストを支払う。
重要:もしプレイするカードがスペルカードで、その「術者」が自分の場にいるなら、上記の2番目と7番目の処理を無視できます。

プレイが無効にされた場合

プレイが無効にされた場合、そのプレイ自体が発生しなかったものとして扱い、「1ターンに1度」といった制限に含まれません。

重要:支払ったコストは戻りません。
💡 TIPS:プレイの無効は、「プレイを無効」と明記されている効果によってのみ発生します。

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