リリースノート

東方VISIONオンラインの更新履歴をご確認いただけます。

Ver0.6.11h 2026/01/23

~~~改善点・変更点~~~

  • オンライン対戦ルームを作成した時に、Discordサーバーに通知を送ることができる機能を追加しました。
  • 他のカードにセットされている裏向きのカードのカード名が表示されるように変更しました。
  • 裏向きカードの表が見える機能の、裏側が見える時間を長くしました。
  • CPUの思考を調整しました。

~~~不具合修正~~~

  • ダメージを与える場合の効果など、ダメージに関する効果が適用されないことがある
  • ダメージを受けていないのに「ダメージを受けた場合」の効果が適用されることがある
  • No.656 土着神「御射軍神さま」の連結解決時、キャラクターではない「種族:人間」のキャラクターカード(手札や冥界にあるカードなど)を除外できる
  • 「蓬莱山 輝夜」をプレイしても冥界のNo.1180 新難題「月のイルメナイト」を手札に戻せない
Ver0.6.11g 2026/01/20

~~~改善点・変更点~~~

  • CPUの思考を調整しました。
  • 対戦ルーム一覧において、バージョンが異なる対戦ルームを表示しないようにしました。
  • 対戦ルーム一覧経由でバージョンが異なるプレイヤーが対戦をしようとしても、対戦が開始されないようにしました。
  • 裏向きカードの表が透ける演出の速度をオプションから調整可能にしました。
  • 裏向きカードの表が透ける演出が全カード同時に行われるようにしました。
  • メッセージログを読むために上にスクロールしていた場合、新たなログが追加されても自動でスクロールしないようにしました。
  • カードを見たり公開したりする際の演出を調整しました。
  • カードを手札に加える、手札に戻す、デッキに戻す場合にカーブを描いて移動するようにしました。
  • 同時に適用される自動効果等の適用順をカード毎に選択可能にしました。対戦画面でトグルボタンを切り替えることで適用順を選択できるようになります。
  • カードにカードをセットする際の演出を追加しました。
  • 冥界や除外エリアを表示中、その領域のカードが増減した際に、表示上も増減するようにしました。
  • ライフポイント増減に、徐々に(1ずつ)ライフポイントが変化する演出を追加しました。
  • その他、細かい部分を改善しました。

~~~不具合修正~~~

  • 相手の手札が0枚でもNo.1699 フェアリー冒険譚の効果の目標として適正と判定される
  • No.1436 希望の始まりが場にあるのに、No.1443 天使伝説などの冥界や地獄にある時に付与される戦闘修正が適用される
  • オンライン対戦時、ノードセット後にどちらのプレイヤーも優先権を放棄できなくなる不具合に暫定対応
  • No.1275 茨木 華扇にセットされているキャラクターカードがないとき、種族なしのキャラクターに戦闘修正が与えられる
  • No.1672 大蝦蟇の池の効果で、ダメージを与える妖精を相手プレイヤーが選択している
  • ディスカードフェイズ開始時に、冥界が一瞬光る・点滅する不具合に暫定対応
  • CPUが優先権を持っている際に、稀にカードを(1回の優先権で)2枚連続でプレイするなど、CPU戦における不安定な動作に暫定対応
  • 冥界や除外エリアを表示した際、カードが重なって表示されることがある
Ver0.6.11f 2026/01/16

~~~不具合修正~~~

  • No.1894 静かの海の効果解決時、1人のプレイヤーのデッキが0枚だと進行不能になる
  • 相手プレイヤーのみがカードを見る時、自分にそのカードの表側が見えてしまうことがある
  • 適用タイミングが同じ自動効果を持つセットカードを複数枚同じキャラクターにセットすると、その内1枚しか適用されないことがある
  • 相手プレイヤーのみがカードを見る時、画面中央にカードが裏側で表示されても表側が一瞬透ける事がある
  • No.883 夜天の鬼神チームが場にいる状況でも、術者がいないスペルカードやコマンドカードがプレイできる
  • 一部カードのテキストを修正
Ver0.6.11d 2026/01/14

~~~改善点・変更点~~~

  • No.587 魔眼「ラプラスの魔」など、一部のカードの効果で場や場のカードに裏向きでカードをセットした場合に表側が透けて見えるように変更
  • カードを見る、公開する処理において、特定の条件を満たしていれば画面中央にカードが表示される演出を追加
  • その他細かい調整

~~~不具合修正~~~

  • カード詳細表示時に、カードテキストの起動コストなどが、効果範囲・発動期間のアイコンとして表示されることがある
  • 目標指定などでカードを選択する場合に、表向きカードのノードとコストが表示されない
  • キャラクターにダメージを割り振る処理を行う際に、裏向きカードの情報が正しく表示されない
  • チュートリアルが正常に進行しない
Ver0.6.11c 2026/01/12

~~~改善点・変更点~~~

  • カードの実装数が1540枚に増えました。実装されたカードについては、下記の「追加されたカード」をご覧ください。
  • 手札にプレイ可能(または任意のタイミングで適用可能な自動効果を適用可能)なカードがある場合、そのカードが光る(カードの周りを光が回る)ようにしました。
  • 冥界や除外エリアに任意のタイミングで適用可能な自動効果を適用可能なカードがある場合、そのカードが光るようにしました。
  • 場や、場のカードにカードが裏向きでセットされる際、そのカードが公開領域及び自分の手札からセットされたカードである場合は表側が透けて見える機能を追加しました。
  • カード詳細表示のカードテキスト欄において、効果範囲や発動期間をアイコンで表示するように変更しました。
  • これまでは優先権を自動放棄する際に優先権放棄ボタンが一瞬表示されていましたが、優先権自動放棄の際は優先権放棄ボタンが表示されないようにしました。

~~~不具合修正~~~

  • 対戦相手の冥界や除外エリアのカードの詳細表示ができない
  • No.286 銀ナイフなどの冥界に置かれた場合の効果が適用されない
  • No.1278 フランドール・スカーレットの場に出す効果を手札以外でも適用できる
  • No.1082 犠牲「スーサイドパクト」の効果で相手の手札を破棄する際、破棄する手札の枚数と相手の手札の枚数が一致していると効果の解決に失敗する
  • 主にオンライン対戦において、対戦ルーム参加側のプレイヤーが優先権自動放棄を有効にしていると、プレイできるカードがあるにもかかわらず優先権が自動放棄されてしまうことがある

~~~追加されたカード~~~

通常カード (4枚)

Ver0.6.11b 2026/01/10

~~~改善点・変更点~~~

  • 【重要】対戦中に毎フレーム(最大1秒につき60回)行っている処理が重くなってきていたため、最適化しました。
     CPUへの負荷が大幅に減少し、低スペックのPCやスマートフォンにおける快適性が改善する見込みです。
     (全体的に軽いアプリではありますが、このアプリの中ではこの処理が最も足を引っ張っていました)
     オンライン対戦も含めてテストは行いましたが、この変更により、カードの操作メニュー(「ノードセット」「プレイ」「攻撃」などのメニュー)の状態が正しく表示されない可能性もあります。
     もしそのような事象が発生した場合はご報告をお願いいたします。
  • 効果ダメージを与える処理に簡単な演出を追加しました。
  • 目標を指定する処理に簡単な演出を追加しました。

~~~不具合修正~~~

Ver0.6.11a 2026/01/08

~~~改善点・変更点~~~

  • カードの実装数が1536枚に増えました。実装されたカードについては、下記の「追加されたカード」をご覧ください。
  • 対戦開始時にランダムなプレイヤーが先攻になるのではなく、ランダムなプレイヤーが先攻後攻を選べるように変更しました。
  • BO3の場合、前のゲームに負けたほうが次のゲームの先攻後攻を選べるように変更しました。
  • カード名ではなく条件によるカードを指定している連結の解決の際に「今どの条件のカードを選択しているか」がわかりやすくなりました。
  • Android版のOSバージョン制限が、Android7.1以上に変更されました。
  • その他の調整を行いました。

~~~不具合修正~~~

~~~追加されたカード~~~

通常カード (59枚)

PRカード (7枚)

SPカード (2枚)

Ver0.6.10g 2025/12/26

~~~不具合修正~~~

  • ロビー(対戦ルーム一覧)から対戦を開始すると、選択したデッキと異なるデッキで対戦が始まることがある不具合を修正しました。
Ver0.6.10f 2025/12/26

~~~改善点・変更点~~~

  • CPUの思考を調整しました。
  • 第11回デバッグ杯優勝者のデッキレシピをサンプルデッキに追加しました。
  • オンライン対戦に、今までの「6桁の参加コードを共有して接続」する方式に加えて、「誰もが一覧ページで確認でき、1クリックで対戦開始できる、『対戦募集ルーム』を作成する」方式を追加しました。
     対戦ルームを作成する場合は、対戦ルール(BO1かBO3か)と対戦募集スタイルを設定して対戦ルームを作成してください。(対戦ルーム名はランダムで決まります)
    ルーム作成
     対戦ルームに参加する場合は、対戦ルーム一覧から「対戦」ボタンを押してください。 接続処理終了後、すぐに対戦が始まります。
    ルーム参加
     対戦相手が対戦ルームに接続した際には、対戦ルームを作成したプレイヤーの端末で効果音が流れます。(効果音の音量を0にしていなければ)
  • その他の調整を行いました。

~~~不具合修正~~~

  • No.1509 封獣 ぬえの効果で相手キャラクターを目標にすると、自分の場に裏向きでセットされる不具合を修正しました。
  • No.1581 逆襲の帝王チームの自動γが適切に適用されない不具合を修正しました。
  • 相手にダメージを与える事でリーダーに人気をセットした後、そのリーダーが破棄されると進行不能になる不具合を修正しました。
  • PR.216 古明地 こいしの隠密を与える効果が適切に適用されない不具合を修正しました。
  • カードを表向きや裏向きにした際に進行不能になる事がある不具合を修正しました。
  • No.983 夢殿大祀廟の目標指定で幽霊・仙人それぞれで同一のカードを目標に指定すると解決時に進行不能になる不具合を修正しました。
  • その他の不具合を修正しました。
Ver0.6.10e 2025/12/24

~~~改善点・変更点~~~

  • CPUの思考を調整しました。

~~~不具合修正~~~

以下の不具合を修正しました。

  • 攻撃キャラクターがいる状態で場のカードを表向き、裏向きにする効果、もしくは場にカードを裏向きでセットする効果を解決すると進行不能になる
  • No.1270 比那名居 天子の自動γが天子がキャラクターでない場合にも適用される
  • No.1509 封獣 ぬえの効果の目標を適切に指定できず、効果解決時に進行不能になる
  • No.896 取材「姫海棠はたての練習取材」の効果で相手の手札を枚数にかかわらず全て破棄できる

さらに過去のバージョンについてはZIPファイルに同梱されているテキストファイルをご確認ください。

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