2026/04/21 対象カード 59 件
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エラッタ(Ver0.7.1a)

このバージョンでエラッタが入ったカード

No.030 / PR.16 霧雨 魔理沙

攻撃力と耐久力を上げました。

エラッタ前

攻撃力4/耐久力2

エラッタ後

攻撃力5/耐久力3

No.047 四季映姫・ヤマザナドゥ

与えるダメージを増やしました。

エラッタ前

(自動γ)相手プレイヤーのカードのプレイが無効になった場合、〔相手プレイヤー〕に2ダメージを与える。

エラッタ後

(自動γ)相手プレイヤーのカードのプレイが無効になった場合、〔相手プレイヤー〕に3ダメージを与える。

No.062 夢符「封魔陣」

スリープ状態になるタイミングを早めました。

エラッタ前

(自動γ)〔このキャラクター〕はあなたのメインフェイズ終了時にスリープ状態になる。

エラッタ後

(自動γ)〔このキャラクター〕はあなたのメインフェイズ開始時にスリープ状態になる。

No.063 / PR.03 霊符「夢想封印 集」

相手キャラクターを決死状態にした時の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔「種族:妖怪」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。

エラッタ後

目標の〔「種族:妖怪」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.097 西行妖、開花…

西行妖を、手札に加えて冥界からも出せるようにしました。

エラッタ前

〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。そのカードが「西行寺 幽々子」だった場合、〔あなたの手札にある「西行妖」1枚〕をアクティブ状態で場に出しても良い。

エラッタ後

〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。そのカードが「西行寺 幽々子」だった場合、〔あなたの手札または冥界にある「西行妖」1枚〕をアクティブ状態で場に出しても良い。

No.106 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

相手キャラクターを決死状態にした時の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔「種族:吸血鬼」または「種族:鬼」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。

エラッタ後

目標の〔「種族:吸血鬼」または「種族:鬼」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.198 人智剣「天女返し」

相手キャラクターを決死状態にした時の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔「種族:妖精」または「種族:魔法使い」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。

エラッタ後

目標の〔「種族:妖精」または「種族:魔法使い」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.211 金符「シルバードラゴン」

セットされる呪符カードの戦闘修正を-1/-1に変更しました。

エラッタ前

(自動γ)あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を〔このキャラクター〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。
「戦闘修正:-2/-2」

エラッタ後

(自動γ)あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を〔このキャラクター〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。
「戦闘修正:-1/-1」

No.257 豊作「穀物神の約束」

自分ターン1枚制限を追加しました。

エラッタ前

(特殊効果なし)

エラッタ後

【自分ターン1枚制限】

No.261 合葬「プリズムコンチェルト」

場に出す時の状態を、スリープ状態からアクティブ状態に変更しました。

エラッタ前

あなたの場に「ルナサ・プリズムリバー」「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれかがいる場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「種族:幽霊」を持つ「ルナサ・プリズムリバー」「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれか1枚を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。但し、既に出ているキャラクターカードを抜き出す事は出来ない。

エラッタ後

あなたの場に「ルナサ・プリズムリバー」「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれかがいる場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「種族:幽霊」を持つ「ルナサ・プリズムリバー」「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれか1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、既に出ているキャラクターカードを抜き出す事は出来ない。

No.287 夜明けの亡霊

セットされるキャラクターの攻撃力と耐久力を5/5に変更しました。

エラッタ前

〔相手プレイヤー〕はあなたの手札を全て見て、1枚を選ぶ。その後、そのカードを裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「華胥の亡霊(GRAZE1、4/4、種族:幽霊)」として扱う。

エラッタ後

〔相手プレイヤー〕はあなたの手札を全て見て、1枚を選ぶ。その後、そのカードを裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「華胥の亡霊(GRAZE1、5/5、種族:幽霊)」として扱う。

No.305 黒猫

起動効果の使用条件を無くしました。

エラッタ前

(常時)1S:この効果は〔あなたのノード〕が4枚以上ある場合にしか使用できない。〔このキャラクター〕を破棄する。その後、〔あなたの手札にある「橙」、または「火焔猫 燐」1枚〕を、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。

エラッタ後

(常時)1S:〔このキャラクター〕を破棄する。その後、〔あなたの手札にある「橙」、または「火焔猫 燐」1枚〕を、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。

No.325 / PR.45 / PR.107 西行寺 幽々子

必要ノードを下げました。

エラッタ前

必要ノード:6

エラッタ後

必要ノード:5

No.357 審判「浄頗梨審判」

相手キャラクターを決死状態にした時の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔「種族:人間」または「種族:幽霊」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。

エラッタ後

目標の〔「種族:人間」または「種族:幽霊」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.360 恨霊「スプリーンイーター」

セットされる呪符カードの戦闘修正を+1/+2に変更しました。

エラッタ前

(自分ターン)0:目標の〔あなたの冥界にあるキャラクターカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「怨念」として扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。\r\n「戦闘修正:+1/+1」

エラッタ後

(自分ターン)0:目標の〔あなたの冥界にあるキャラクターカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「怨念」として扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。\r\n「戦闘修正:+1/+2」

No.362 爆符「メガフレア」

支払うコストを下げました。

エラッタ前

〔あなた〕は4支払う。その後、〔全ての相手キャラクター〕にXダメージを与える。Xはこの効果でコストを支払った後の、あなたのノードの枚数に等しい。その後、あなたのメインフェイズを終了する。

エラッタ後

〔あなた〕は2支払う。その後、〔全ての相手キャラクター〕にXダメージを与える。Xはこの効果でコストを支払った後の、あなたのノードの枚数に等しい。その後、あなたのメインフェイズを終了する。

No.381 魔力掌握

相手のカードのプレイを無効とした場合の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔プレイされた、術者がいないスペルカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。

エラッタ後

目標の〔プレイされた、術者がいないスペルカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 この効果で相手のカードのプレイを無効とした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.386 麻痺

コストを下げました。

エラッタ前

コスト:2

エラッタ後

コスト:1

No.443 光星「光龍の吐息」

与えるダメージを増やしました。

エラッタ前

〔スリープ状態のキャラクター全て〕に2ダメージを与える。

エラッタ後

〔スリープ状態のキャラクター全て〕に3ダメージを与える。

No.479 リグル・ナイトバグ

セットされる呪符カードの戦闘修正を+3/+3に変更しました。

エラッタ前

(自分ターン)1:目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を裏向きにし、〔このキャラクター〕にセットする。そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「ガーディアンインセクト」として扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。\r\n「戦闘修正:+2/+2」

エラッタ後

(自分ターン)1:目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を裏向きにし、〔このキャラクター〕にセットする。そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「ガーディアンインセクト」として扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。\r\n「戦闘修正:+3/+3」

No.484 ユキ

冥界の「マイ」を参照する効果について、キャラクターカードに限定する条件を無くしました。

エラッタ前

(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある「マイ」1枚につき、「戦闘修正:+2/±0」を得る。
(常時)0:〔あなたの冥界にある名称が「マイ」であるキャラクターカード1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「先制」と「貫通」を得る。

エラッタ後

(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある「マイ」1枚につき、「戦闘修正:+2/±0」を得る。
(常時)0:〔あなたの冥界にある「マイ」1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「先制」と「貫通」を得る。

No.485 マイ

冥界の「ユキ」を参照する効果について、キャラクターカードに限定する条件を無くしました。

エラッタ前

(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある「ユキ」1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。
(常時)0:〔あなたの冥界にある名称が「ユキ」であるキャラクターカード1枚〕をゲームから除外する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。

エラッタ後

(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある「ユキ」1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。
(常時)0:〔あなたの冥界にある「ユキ」1枚〕をゲームから除外する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。

No.497 チルノ

相手プレイヤーのスリープ状態のノード3枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る効果を、相手プレイヤーのスリープ状態のノード2枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る効果に変更しました。

エラッタ前

(自動α)〔このキャラクター〕は、相手プレイヤーのスリープ状態のノード3枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。

エラッタ後

(自動α)〔このキャラクター〕は、相手プレイヤーのスリープ状態のノード2枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。

No.505 / PR.63 / SP.55 フランドール・スカーレット

起動効果による戦闘修正を+1/+1から+2/+1に変更しました。

エラッタ前

(自分ターン)1:目標の〔このキャラクター以外のあなたの場のカード1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。

エラッタ後

(自分ターン)1:目標の〔このキャラクター以外のあなたの場のカード1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/+1」を得る。

No.507 / PR.52 聖 白蓮

警戒を付与しました。

エラッタ前

伝説 マナチャージ(1)

エラッタ後

伝説 警戒 マナチャージ(1)

No.524 後光「からかさ驚きフラッシュ」

決死状態にするキャラクターを、相手キャラクターのみに変更しました。

エラッタ前

〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を公開する。その後、〔公開したカードと同じ必要ノードを持つキャラクター全て〕を決死状態にする。

エラッタ後

〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を公開する。その後、〔公開したカードと同じ必要ノードを持つ相手キャラクター全て〕を決死状態にする。

No.535 光符「浄化の魔」

手札を3枚以上破棄した場合のドロー数を3から1に変更しました。

エラッタ前

目標の〔相手プレイヤー1人〕の手札を全て見て、その中に含まれる〔コストが3以上のカード全て〕を破棄する。この効果で手札を3枚以上破棄した場合、〔そのプレイヤー〕は3ドローする。

エラッタ後

目標の〔相手プレイヤー1人〕の手札を全て見て、その中に含まれる〔コストが3以上のカード全て〕を破棄する。この効果で手札を3枚以上破棄した場合、〔そのプレイヤー〕は1ドローする。

No.571 / SP.57 夢幻の紅魔チーム

吸血鬼を持たないキャラクター全てをスリープ状態にする効果について、対象を全てのキャラクターから相手キャラクターのみに変更しました。

エラッタ前

(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔「種族:吸血鬼」を持たないキャラクター全て〕をスリープ状態にする。

エラッタ後

(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔「種族:吸血鬼」を持たない相手キャラクター全て〕をスリープ状態にする。

No.581 / PR.50 幽冥の住人チーム

戦闘を行う相手が先制を得る効果を削除しました。

エラッタ前

(自動α)〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔戦闘を行う相手キャラクター〕は戦闘終了時まで「先制」を得る。

エラッタ後

(削除)

No.596 妬符「グリーンアイドモンスター」

各効果で得られる戦闘修正を+2/+2から+3/+3に変更しました。

エラッタ前

(自動α)あなたの手札が相手プレイヤーの手札より少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。
(自動α)あなたのノードが相手プレイヤーのノードより少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。
(自動α)あなたの場のカードの枚数が相手プレイヤーの場のカードの枚数より少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。

エラッタ後

(自動α)あなたの手札が相手プレイヤーの手札より少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。
(自動α)あなたのノードが相手プレイヤーのノードより少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。
(自動α)あなたの場のカードの枚数が相手プレイヤーの場のカードの枚数より少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。

No.606 / PR.59 妖怪「火焔の車輪」

グレイズを下げました。

エラッタ前

グレイズ:2

エラッタ後

グレイズ:1

No.601 天上剣「天人の五衰」

相手キャラクターを決死状態にした時の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔「種族:天人」または「種族:神」または「種族:魔界人」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。

エラッタ後

目標の〔「種族:天人」または「種族:神」または「種族:魔界人」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.738 魔力消散

相手キャラクターを決死状態にした時の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔「幻想生物」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。

エラッタ後

目標の〔「幻想生物」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.756 天空の覇者

1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

以下の効果から1つを選んで解決する。
 1.あなたの場に「比那名居 天子」がいる場合、〔全ての相手キャラクター〕をスリープ状態にする。
 2.あなたの場に「永江 衣玖」がいる場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード10枚〕を見て、3枚までを選んで破棄しても良い。その後、それ以外のカードをあなたの任意の順番でデッキの上に戻す。

エラッタ後

以下の効果から1つを選んで解決する。
 1.あなたの場に「比那名居 天子」がいる場合、〔全ての相手キャラクター〕をスリープ状態にし、このターン終了時に〔あなた〕は1ドローする。
 2.あなたの場に「永江 衣玖」がいる場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード10枚〕を見て、3枚までを選んで破棄しても良い。その後、それ以外のカードをあなたの任意の順番でデッキの上に戻し、このターン終了時に〔あなた〕は1ドローする。

No.780 軋轢

連結で指定されているカードを場に出す効果を、任意効果に変更しました。

エラッタ前

目標の〔場の「連結」を持つキャラクターカード1枚〕を破棄する。その後、〔ゲームから除外されている、破棄したキャラクターの連結の効果で指定されているキャラクターカードそれぞれ1枚ずつ〕を本来のプレイヤーの場にスリープ状態で出す。

エラッタ後

目標の〔場の「連結」を持つキャラクターカード1枚〕を破棄する。その後、〔ゲームから除外されている、破棄したキャラクターの連結の効果で指定されているキャラクターカードそれぞれ1枚ずつ〕を本来のプレイヤーの場にスリープ状態で出しても良い。

No.827 人符「現世斬」

相手キャラクターを決死状態にした時の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔「種族:天狗」、または「種族:獣」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。

エラッタ後

目標の〔「種族:天狗」、または「種族:獣」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.849 鵺符「アンディファインドダークネス」

デッキから場に出すカードに、必要ノードの制限を加えました。

エラッタ前

目標の〔あなたの場の表向きのキャラクター1枚〕を破棄する。その後、キャラクターカードが公開されるまで〔あなたのデッキの上のカード〕を1枚ずつ公開していく。キャラクターカードが公開された場合、そのカードを抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出す。その後、抜き出したカード以外をデッキに戻し、シャッフルする。

エラッタ後

目標の〔あなたの場の表向きのキャラクター1枚〕を破棄する。その後、必要ノードがX以上のキャラクターカードが公開されるまで〔あなたのデッキの上のカード〕を1枚ずつ公開していく。必要ノードがX以上のキャラクターカードが公開された場合、そのカードを抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出す。その後、抜き出したカード以外をデッキに戻し、シャッフルする。Xはこの効果で破棄したキャラクターの必要ノードに等しい。

No.1050 / PR.118 / PR.130 / SP.75 聖 白蓮

攻撃力と耐久力を上げました。

エラッタ前

攻撃力4/耐久力4

エラッタ後

攻撃力5/耐久力5

No.1404 毒符「毒蛾の鱗粉」

相手キャラクターを決死状態にした時のドロー効果を追加しました。

エラッタ前

〔「抵抗」を持つキャラクター全て〕を決死状態にする。

エラッタ後

〔「抵抗」を持つキャラクター全て〕を決死状態にする。その後、あなたはXドローする。Xはこの効果で決死状態にした相手キャラクターの枚数の半分(端数切り上げ)に等しい。

No.1447 十五夜の妖獣

必要ノードを下げました。

エラッタ前

必要ノード:4

エラッタ後

必要ノード:3

No.1563 神話幻想

破棄する手札の枚数を減らしました。

エラッタ前

〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「神綺」と「魔界」を1枚ずつ抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。

エラッタ後

〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「神綺」と「魔界」を1枚ずつ抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。

No.1587 弦楽「嵐のアンサンブル」

あなたがドローするカードの枚数を増やしました。

エラッタ前

〔相手プレイヤー〕は手札が4枚以上の場合は3枚になるまで破棄し、手札が2枚以下の場合は3枚になるまでドローする。その後、〔相手プレイヤー〕は自分の場のキャラクターX枚を選べるだけ選んで決死状態にし、〔あなた〕はXドローする。Xはこの効果で相手プレイヤーが破棄した、またはドローしたカードの枚数に等しい。

エラッタ後

〔相手プレイヤー〕は手札が4枚以上の場合は3枚になるまで破棄し、手札が2枚以下の場合は3枚になるまでドローする。その後、〔相手プレイヤー〕は自分の場のキャラクターX枚を選べるだけ選んで決死状態にし、〔あなた〕はYドローする。Xはこの効果で相手プレイヤーが破棄した、またはドローしたカードの枚数に等しい。YはXの2倍に等しい。

No.1602 ホフゴブリン

奇襲を削除し、攻撃力を下げました。

エラッタ前

奇襲 攻撃力1

エラッタ後

(戦術なし) 攻撃力0

No.1612 わかさぎ姫

コストを下げました。

エラッタ前

コスト:2

エラッタ後

コスト:1

No.1663 楽符「邪悪な五線譜」

自分の場に弁々がいる場合、ターン終了時に1ドローする効果を追加しました。

エラッタ前

〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に5ダメージを与える。

エラッタ後

〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に5ダメージを与える。この効果の解決開始時にあなたの場に「九十九 弁々」がいるなら、このターン終了時、〔あなた〕は1ドローする。

No.1664 響符「平安の残響」

自分の場に八橋がいる場合、相手のドロー枚数を減らすようにしました。

エラッタ前

〔あなた〕は3ドローする。その後、〔相手プレイヤー〕は2ドローする。

エラッタ後

〔あなた〕は3ドローする。その後、〔相手プレイヤー〕は2ドローする。ただし、あなたの場に「九十九 八橋」がいる場合、相手プレイヤーは2ドローではなく1ドローする。

No.1741 舌切雀「謙虚なる富者への片恨」

ダメージを与える対象を、相手プレイヤーと相手キャラクターのみに変更しました。

エラッタ前

相手プレイヤーの場に「マナチャージ」を持つキャラクターが3枚以上いる場合、〔全てのプレイヤー〕と〔「水橋 パルスィ」以外の場のキャラクター全て〕に5ダメージを与える。

エラッタ後

相手プレイヤーの場に「マナチャージ」を持つキャラクターが3枚以上いる場合、〔相手プレイヤー1人〕と〔相手キャラクター全て〕に5ダメージを与える。

No.1761 龍宮「タイヤヒラメダンス」

相手キャラクターを決死状態にした時の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔「種族:河童」または「種族:仙人」または「種族:小人」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。

エラッタ後

目標の〔「種族:河童」または「種族:仙人」または「種族:小人」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.1824 / PR.206 稀神 サグメ

警戒と加護を付与し、効果を変更しました。

エラッタ前

(戦術なし)
(相手ターン)0:この効果は1ターンに1度、メンテナンスフェイズにしか使用できない。このターンのドローフェイズをスキップする。あなたはカードの種類を1つ宣言する。その後、宣言された種類以外のカードが公開されるまで〔相手プレイヤーのデッキの上のカード〕を1枚ずつ公開していく。宣言された種類以外のカードが公開された場合、〔相手プレイヤー〕はそのカードを手札に加える。その後、手札に加えたカード以外をデッキに戻し、シャッフルする。

エラッタ後

警戒 加護(4)
(相手ターン)0:この効果は1ターンに1度、メンテナンスフェイズにしか使用できない。あなたはカードの種類を1つ宣言する。相手プレイヤーのデッキが4枚以上ある場合、このターンのドローフェイズをスキップする。その後、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード4枚〕を公開し、〔相手プレイヤー〕は宣言された種類以外のカード1枚を選んで手札に加える。その後、手札に加えたカード以外をデッキに戻し、シャッフルする。

No.1825 / PR.205 クラウンピース

耐久力を上げました。

エラッタ前

耐久力:1

エラッタ後

耐久力:3

No.1832 純狐

耐久力を上げました。

エラッタ前

耐久力:4

エラッタ後

耐久力:6

No.1836 ヘカーティア・ラピスラズリ

地獄から場に出す効果を追加しました。

エラッタ前

(自動α)あなたの冥界が地獄になっている場合、〔このキャラクター〕は決死状態にならない。
(自動β)メンテナンスフェイズに〔あなたの地獄にあるこのカード〕をデッキの上に戻しても良い。

エラッタ後

(自動α)あなたの冥界が地獄になっている場合、〔このキャラクター〕は決死状態にならない。
(自動β)メンテナンスフェイズに〔あなたの地獄にあるこのカード〕をデッキの上に戻しても良い。
(自動β)あなたのメンテナンスフェイズに、場に「ヘカーティア・ラピスラズリ」が1枚もいない場合、あなたはライフポイントを6支払っても良い。支払った場合、〔地獄にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出す。

No.1849 逆符「天地有用」

相手キャラクターを決死状態にした時の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔「種族:死神」または「種族:閻魔」または「種族:龍」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。

エラッタ後

目標の〔「種族:死神」または「種族:閻魔」または「種族:龍」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.1929 霧雨 魔理沙

速攻を付与しました。

エラッタ前

先制 マナチャージ(1)

エラッタ後

速攻 先制 マナチャージ(1)

No.1956 騎士「ドールオブラウンドテーブル」

場にセットするカードの状態を、スリープ状態からアクティブ状態に変更しました。

エラッタ前

〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔あなたの冥界の上のカード12枚〕を裏向きにしてあなたの場にスリープ状態で出す。以後、そのカードは「人形」を持つキャラクター「円卓の騎士(GRAZE0、2/1、種族:なし)」として扱う。その後、あなたのメインフェイズを終了する。

エラッタ後

〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔あなたの冥界の上のカード12枚〕を裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態で出す。以後、そのカードは「人形」を持つキャラクター「円卓の騎士(GRAZE0、2/1、種族:なし)」として扱う。その後、あなたのメインフェイズを終了する。
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