現在有効なエラッタ
現在実装されているエラッタ版カードと、解除済みの履歴を突き合わせて、現在有効なエラッタのみを掲載しています。
同じ調整内容が複数のカード番号に適用されている場合は、現在も有効なカード番号だけを 1 件にまとめて表示します。
このバージョンでエラッタが入ったカード
- No.030 / PR.16 霧雨 魔理沙 比較を見る
- No.063 / PR.03 霊符「夢想封印 集」 比較を見る
- No.064 / PR.01 恋符「マスタースパーク」 比較を見る
- No.097 西行妖、開花… 比較を見る
- No.106 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 比較を見る
- No.198 人智剣「天女返し」 比較を見る
- No.216 神鬼「レミリアストーカー」 比較を見る
- No.261 合葬「プリズムコンチェルト」 比較を見る
- No.305 黒猫 比較を見る
- No.325 / PR.45 / PR.107 西行寺 幽々子 比較を見る
- No.341 怪奇「釣瓶落としの怪」 比較を見る
- No.357 審判「浄頗梨審判」 比較を見る
- No.362 爆符「メガフレア」 比較を見る
- No.381 魔力掌握 比較を見る
- No.415 恋心「ダブルスパーク」 比較を見る
- No.443 光星「光龍の吐息」 比較を見る
- No.484 ユキ 比較を見る
- No.485 マイ 比較を見る
- No.507 / PR.52 聖 白蓮 比較を見る
- No.524 後光「からかさ驚きフラッシュ」 比較を見る
- No.535 光符「浄化の魔」 比較を見る
- No.571 / SP.57 夢幻の紅魔チーム 比較を見る
- No.581 / PR.50 幽冥の住人チーム 比較を見る
- No.584 騒霊三姉妹チーム 比較を見る
- No.596 妬符「グリーンアイドモンスター」 比較を見る
- No.601 天上剣「天人の五衰」 比較を見る
- No.630 五つの難題 比較を見る
- No.637 魔法使いの憂鬱 比較を見る
- No.656 土着神「御射軍神さま」 比較を見る
- No.678 小悪魔 比較を見る
- No.710 彩翔「飛花落葉」 比較を見る
- No.738 魔力消散 比較を見る
- No.756 天空の覇者 比較を見る
- No.780 軋轢 比較を見る
- No.785 レイセン 比較を見る
- No.827 人符「現世斬」 比較を見る
- No.881 天上の威光チーム 比較を見る
- No.1077 熔解「メルティングホワイト」 比較を見る
- No.1085 「聖尼公のエア巻物」 比較を見る
- No.1146 ユキ 比較を見る
- No.1147 マイ 比較を見る
- No.1156 / PR.127 豊聡耳 神子 比較を見る
- No.1234 豊穣の女神チーム 比較を見る
- No.1275 / PR.149 茨木 華扇 比較を見る
- No.1295 雷魚「雷雲魚遊泳弾」 比較を見る
- No.1316 神仙術 比較を見る
- No.1340 鈴奈庵 比較を見る
- No.1404 毒符「毒蛾の鱗粉」 比較を見る
- No.1434 風水術 比較を見る
- No.1447 十五夜の妖獣 比較を見る
- No.1457 魔鏡 比較を見る
- No.1557 物理術 比較を見る
- No.1561 木枯らしごっこ 比較を見る
- No.1563 神話幻想 比較を見る
- No.1587 弦楽「嵐のアンサンブル」 比較を見る
- No.1602 ホフゴブリン 比較を見る
- No.1663 楽符「邪悪な五線譜」 比較を見る
- No.1664 響符「平安の残響」 比較を見る
- No.1671 露西亜んルーレット 比較を見る
- No.1680 ひとり杞憂 比較を見る
- No.1741 舌切雀「謙虚なる富者への片恨」 比較を見る
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- No.1762 天符「天道是非の剣」 比較を見る
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- No.1849 逆符「天地有用」 比較を見る
- No.1886 スペース発電機 比較を見る
- No.1929 霧雨 魔理沙 比較を見る
- No.1932 茨木 華扇 比較を見る
- No.1956 騎士「ドールオブラウンドテーブル」 比較を見る
- No.1994 最も澄みわたる空と海 比較を見る
- PR.177 茨木 華扇 比較を見る
攻撃力4/耐久力2
攻撃力5/耐久力3
エラッタ前
目標の〔「種族:妖怪」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。
エラッタ後
目標の〔「種族:妖怪」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。
エラッタ前
〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔全てのキャラクター〕を決死状態にする。
エラッタ後
〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔「霧雨 魔理沙」を除く全てのキャラクター〕を決死状態にする。
エラッタ前
〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。そのカードが「西行寺 幽々子」だった場合、〔あなたの手札にある「西行妖」1枚〕をアクティブ状態で場に出しても良い。
エラッタ後
〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。そのカードが「西行寺 幽々子」だった場合、〔あなたの手札または冥界にある「西行妖」1枚〕をアクティブ状態で場に出しても良い。
エラッタ前
目標の〔「種族:吸血鬼」または「種族:鬼」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。
エラッタ後
目標の〔「種族:吸血鬼」または「種族:鬼」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。
エラッタ前
目標の〔「種族:妖精」または「種族:魔法使い」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。
エラッタ後
目標の〔「種族:妖精」または「種族:魔法使い」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。
エラッタ前
〔あなたの場の「種族:吸血鬼」を持つキャラクター1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキの上のカード3枚まで〕をあなたの場にスリープ状態でセットしても良い。以後、そのカードはキャラクター「サーヴァントフライヤー(GRAZE0、2/1、種族:吸血鬼)」として扱う。
エラッタ後
〔あなたの場の「種族:吸血鬼」を持つキャラクター1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキの上のカード3枚まで〕をあなたの場にアクティブ状態でセットしても良い。以後、そのカードはキャラクター「サーヴァントフライヤー(GRAZE0、2/1、種族:吸血鬼)」として扱う。
エラッタ前
あなたの場に「ルナサ・プリズムリバー」「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれかがいる場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「種族:幽霊」を持つ「ルナサ・プリズムリバー」「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれか1枚を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。但し、既に出ているキャラクターカードを抜き出す事は出来ない。
エラッタ後
あなたの場に「ルナサ・プリズムリバー」「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれかがいる場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「種族:幽霊」を持つ「ルナサ・プリズムリバー」「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれか1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、既に出ているキャラクターカードを抜き出す事は出来ない。
エラッタ前
(常時)1S:この効果は〔あなたのノード〕が4枚以上ある場合にしか使用できない。〔このキャラクター〕を破棄する。その後、〔あなたの手札にある「橙」、または「火焔猫 燐」1枚〕を、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。
エラッタ後
(常時)1S:〔このキャラクター〕を破棄する。その後、〔あなたの手札にある「橙」、または「火焔猫 燐」1枚〕を、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。
エラッタ前
必要ノード:6
エラッタ後
必要ノード:5
エラッタ前
〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして、あなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「物の怪(GRAZE0、1/1、種族:妖怪)」として扱う。
エラッタ後
〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして、あなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「物の怪(GRAZE0、1/1、種族:妖怪)」として扱う。
エラッタ前
目標の〔「種族:人間」または「種族:幽霊」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。
エラッタ後
目標の〔「種族:人間」または「種族:幽霊」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。
エラッタ前
〔あなた〕は4支払う。その後、〔全ての相手キャラクター〕にXダメージを与える。Xはこの効果でコストを支払った後の、あなたのノードの枚数に等しい。その後、あなたのメインフェイズを終了する。
エラッタ後
〔あなた〕は2支払う。その後、〔全ての相手キャラクター〕にXダメージを与える。Xはこの効果でコストを支払った後の、あなたのノードの枚数に等しい。その後、あなたのメインフェイズを終了する。
エラッタ前
目標の〔プレイされた、術者がいないスペルカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。
エラッタ後
目標の〔プレイされた、術者がいないスペルカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 この効果で相手のカードのプレイを無効とした場合、〔あなた〕は1ドローする。
エラッタ前
〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔場のカード全て〕を破棄する。
エラッタ後
〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔「霧雨 魔理沙」を除く場のカード全て〕を破棄する。
エラッタ前
〔スリープ状態のキャラクター全て〕に2ダメージを与える。
エラッタ後
〔スリープ状態のキャラクター全て〕に3ダメージを与える。
エラッタ前
(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある名称が「マイ」であるキャラクターカード1枚につき、「戦闘修正:+2/±0」を得る。
(常時)0:〔あなたの冥界にある名称が「マイ」であるキャラクターカード1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「先制」と「貫通」を得る。
(常時)0:〔あなたの冥界にある名称が「マイ」であるキャラクターカード1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「先制」と「貫通」を得る。
エラッタ後
(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある「マイ」1枚につき、「戦闘修正:+2/±0」を得る。
(常時)0:〔あなたの冥界にある「マイ」1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「先制」と「貫通」を得る。
(常時)0:〔あなたの冥界にある「マイ」1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「先制」と「貫通」を得る。
エラッタ前
(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある名称が「ユキ」であるキャラクターカード1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。
(常時)0:〔あなたの冥界にある名称が「ユキ」であるキャラクターカード1枚〕をゲームから除外する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。
(常時)0:〔あなたの冥界にある名称が「ユキ」であるキャラクターカード1枚〕をゲームから除外する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。
エラッタ後
(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある「ユキ」1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。
(常時)0:〔あなたの冥界にある「ユキ」1枚〕をゲームから除外する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。
(常時)0:〔あなたの冥界にある「ユキ」1枚〕をゲームから除外する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。
エラッタ前
伝説 マナチャージ(1)
エラッタ後
伝説 警戒 マナチャージ(1)
エラッタ前
〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を公開する。その後、〔公開したカードと同じ必要ノードを持つキャラクター全て〕を決死状態にする。
エラッタ後
〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を公開する。その後、〔公開したカードと同じ必要ノードを持つ相手キャラクター全て〕を決死状態にする。
エラッタ前
目標の〔相手プレイヤー1人〕の手札を全て見て、その中に含まれる〔コストが3以上のカード全て〕を破棄する。この効果で手札を3枚以上破棄した場合、〔そのプレイヤー〕は3ドローする。
エラッタ後
目標の〔相手プレイヤー1人〕の手札を全て見て、その中に含まれる〔コストが3以上のカード全て〕を破棄する。この効果で手札を3枚以上破棄した場合、〔そのプレイヤー〕は1ドローする。
エラッタ前
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔「種族:吸血鬼」を持たないキャラクター全て〕をスリープ状態にする。
エラッタ後
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔「種族:吸血鬼」を持たない相手キャラクター全て〕をスリープ状態にする。
エラッタ前
(自動α)〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔戦闘を行う相手キャラクター〕は戦闘終了時まで「先制」を得る。
エラッタ後
(削除)
エラッタ前
必要ノード:4
コスト:2
コスト:2
エラッタ後
必要ノード:3
コスト:1
コスト:1
エラッタ前
(自動α)あなたの手札が相手プレイヤーの手札より少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。
(自動α)あなたのノードが相手プレイヤーのノードより少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。
(自動α)あなたの場のカードの枚数が相手プレイヤーの場のカードの枚数より少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。
(自動α)あなたのノードが相手プレイヤーのノードより少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。
(自動α)あなたの場のカードの枚数が相手プレイヤーの場のカードの枚数より少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。
エラッタ後
(自動α)あなたの手札が相手プレイヤーの手札より少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。
(自動α)あなたのノードが相手プレイヤーのノードより少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。
(自動α)あなたの場のカードの枚数が相手プレイヤーの場のカードの枚数より少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。
(自動α)あなたのノードが相手プレイヤーのノードより少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。
(自動α)あなたの場のカードの枚数が相手プレイヤーの場のカードの枚数より少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。
エラッタ前
目標の〔「種族:天人」または「種族:神」または「種族:魔界人」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。
エラッタ後
目標の〔「種族:天人」または「種族:神」または「種族:魔界人」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。
エラッタ前
(常時)0:目標の〔あなたの場の「蓬莱山 輝夜」1枚〕にセットされているカード全てを破棄し〔このカードにセットされている装備カード1枚〕を移す。移した場合、この干渉終了時までその「蓬莱山 輝夜」は「先制」、「貫通」と以下の効果を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
「(自動α)〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の目標にならない。」
「(自動α)〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の目標にならない。」
エラッタ後
(常時)0:目標の〔あなたの場の「蓬莱山 輝夜」1枚〕にセットされているカード全てを破棄し〔このカードにセットされている装備カード1枚〕を移す。移した場合、ターン終了時までその「蓬莱山 輝夜」は「先制」、「貫通」と以下の効果を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
「(自動α)〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の目標にならない。」
「(自動α)〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の目標にならない。」
エラッタ前
(自分ターン)S:この効果はあなたの場に「壱符」を持つキャラクターがいない場合のみ使用できる。〔あなたの手札にある「弐符」を持つキャラクターカード1枚〕を公開しても良い。公開した場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「符ノ壱“霧雨 魔理沙”」1枚をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。
エラッタ後
(自分ターン)S:この効果はあなたの場に「壱符」を持つキャラクターがいない場合のみ使用できる。〔あなたのサイドボードにある「弐符」を持つキャラクターカード1枚〕を公開しても良い。公開した場合、〔あなたのデッキの上10枚〕を見て、その中から「符ノ壱“霧雨 魔理沙”」1枚を選んであなたの場にスリープ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。この効果で場に出た「符ノ壱“霧雨 魔理沙”」は以下の効果を得る。
「あなたのメンテナンスフェイズ開始時、このキャラクターを決死状態にしても良い。」
「あなたのメンテナンスフェイズ開始時、このキャラクターを決死状態にしても良い。」
エラッタ前
連結(祟符「ミシャグジさま」+「種族:人間」を持つキャラクターを3枚)
エラッタ後
連結(祟符「ミシャグジさま」+「種族:人間」を持つキャラクターまたはキャラクターカードを3枚)
エラッタ前
攻撃力:3
エラッタ後
攻撃力:4
エラッタ前
〔あなた〕は、手札にある「弐符」を持つキャラクターカード1枚をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。この効果では「弐符」の効果を無視する事が出来る。この効果で場に出たキャラクターは以下の効果を得る。
「【(自動γ)〔このキャラクター〕はターン終了時に手札に戻る。】」
「【(自動γ)〔このキャラクター〕はターン終了時に手札に戻る。】」
エラッタ後
〔あなた〕は、手札にある「壱符」を持つキャラクターカード1枚を公開しても良い。公開した場合、あなたのサイドボードにある「弐符」を持つキャラクターカードを場にアクティブ状態で出しても良い。この効果では「弐符」の効果を無視する事が出来る。この効果で場に出たキャラクターは以下の効果を得る。
「【(自動γ)〔このキャラクター〕はターン終了時にサイドボードに戻る。】」
「【(自動γ)〔このキャラクター〕はターン終了時にサイドボードに戻る。】」
エラッタ前
目標の〔「幻想生物」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。
エラッタ後
目標の〔「幻想生物」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。
エラッタ前
以下の効果から1つを選んで解決する。
1.あなたの場に「比那名居 天子」がいる場合、〔全ての相手キャラクター〕をスリープ状態にする。
2.あなたの場に「永江 衣玖」がいる場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード10枚〕を見て、3枚までを選んで破棄しても良い。その後、それ以外のカードをあなたの任意の順番でデッキの上に戻す。
1.あなたの場に「比那名居 天子」がいる場合、〔全ての相手キャラクター〕をスリープ状態にする。
2.あなたの場に「永江 衣玖」がいる場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード10枚〕を見て、3枚までを選んで破棄しても良い。その後、それ以外のカードをあなたの任意の順番でデッキの上に戻す。
エラッタ後
以下の効果から1つを選んで解決する。
1.あなたの場に「比那名居 天子」がいる場合、〔全ての相手キャラクター〕をスリープ状態にし、このターン終了時に〔あなた〕は1ドローする。
2.あなたの場に「永江 衣玖」がいる場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード10枚〕を見て、3枚までを選んで破棄しても良い。その後、それ以外のカードをあなたの任意の順番でデッキの上に戻し、このターン終了時に〔あなた〕は1ドローする。
1.あなたの場に「比那名居 天子」がいる場合、〔全ての相手キャラクター〕をスリープ状態にし、このターン終了時に〔あなた〕は1ドローする。
2.あなたの場に「永江 衣玖」がいる場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード10枚〕を見て、3枚までを選んで破棄しても良い。その後、それ以外のカードをあなたの任意の順番でデッキの上に戻し、このターン終了時に〔あなた〕は1ドローする。
エラッタ前
目標の〔場の「連結」を持つキャラクターカード1枚〕を破棄する。その後、〔ゲームから除外されている、破棄したキャラクターの連結の効果で指定されているキャラクターカードそれぞれ1枚ずつ〕を本来のプレイヤーの場にスリープ状態で出す。
エラッタ後
目標の〔場の「連結」を持つキャラクターカード1枚〕を破棄する。その後、〔ゲームから除外されている、破棄したキャラクターの連結の効果で指定されているキャラクターカードそれぞれ1枚ずつ〕を本来のプレイヤーの場にスリープ状態で出しても良い。
エラッタ前
(自動γ)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出たターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。
エラッタ後
(削除)
エラッタ前
目標の〔「種族:天狗」、または「種族:獣」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。
エラッタ後
目標の〔「種族:天狗」、または「種族:獣」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。
エラッタ前
連結 伝説
エラッタ後
連結 伝説 警戒
エラッタ前
〔場の装備カード、及び「装備/場」を持つカード全て〕を破棄する。
エラッタ後
〔場の装備カード、及び「装備/場」を持つカード全て〕を破棄する。その後、あなたはXドローする。Xはこの効果で破棄した相手のカードの枚数に等しい。
エラッタ前
(特殊効果なし)
エラッタ後
抵抗(2)
エラッタ前
必要ノード:6
コスト:1
コスト:1
エラッタ後
必要ノード:5
コスト:2
コスト:2
エラッタ前
必要ノード:6
コスト:1
コスト:1
エラッタ後
必要ノード:5
コスト:2
コスト:2
エラッタ前
(常時)①:目標の〔場の呪符カード1枚〕を破棄する。その後、〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
エラッタ後
(常時)①:目標の〔場の呪符カード1枚〕を破棄する。その後、〔あなた〕は1ドローし、〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
エラッタ前
連結
エラッタ後
連結 加護(3)
エラッタ前
種族:仙人
エラッタ後
種族:仙人、鬼
エラッタ前
〔全てのキャラクター〕に3ダメージを与える。その後、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xはこの効果で決死状態にした相手キャラクターの枚数に等しい。
エラッタ後
〔全てのキャラクター〕に3ダメージを与える。その後、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xはこの効果で決死状態にした相手キャラクターの枚数の2倍に等しい。
エラッタ前
必要ノード:2
《代替レース》人間
《代替レース》人間
エラッタ後
必要ノード:3
(代替レースなし)
(代替レースなし)
エラッタ前
《代替レース》人間×2、妖怪
エラッタ後
(代替レースなし)
エラッタ前
〔「抵抗」を持つキャラクター全て〕を決死状態にする。
エラッタ後
〔「抵抗」を持つキャラクター全て〕を決死状態にする。その後、あなたはXドローする。Xはこの効果で決死状態にした相手キャラクターの枚数の半分(端数切り上げ)に等しい。
エラッタ前
必要ノード:2
《代替レース》仙人
《代替レース》仙人
エラッタ後
必要ノード:3
(代替レースなし)
(代替レースなし)
エラッタ前
必要ノード:4
エラッタ後
必要ノード:3
エラッタ前
《代替レース》妖怪×3
エラッタ後
(代替レースなし)
エラッタ前
必要ノード:2
《代替レース》妖怪
《代替レース》妖怪
エラッタ後
必要ノード:3
(代替レースなし)
(代替レースなし)
エラッタ前
《代替レース》鬼
エラッタ後
(代替レースなし)
エラッタ前
〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「神綺」と「魔界」を1枚ずつ抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。
エラッタ後
〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「神綺」と「魔界」を1枚ずつ抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。
エラッタ前
〔相手プレイヤー〕は手札が4枚以上の場合は3枚になるまで破棄し、手札が2枚以下の場合は3枚になるまでドローする。その後、〔相手プレイヤー〕は自分の場のキャラクターX枚を選べるだけ選んで決死状態にし、〔あなた〕はXドローする。Xはこの効果で相手プレイヤーが破棄した、またはドローしたカードの枚数に等しい。
エラッタ後
〔相手プレイヤー〕は手札が4枚以上の場合は3枚になるまで破棄し、手札が2枚以下の場合は3枚になるまでドローする。その後、〔相手プレイヤー〕は自分の場のキャラクターX枚を選べるだけ選んで決死状態にし、〔あなた〕はYドローする。Xはこの効果で相手プレイヤーが破棄した、またはドローしたカードの枚数に等しい。YはXの2倍に等しい。
エラッタ前
奇襲 攻撃力1
エラッタ後
(戦術なし) 攻撃力0
エラッタ前
〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に5ダメージを与える。
エラッタ後
〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に5ダメージを与える。この効果の解決開始時にあなたの場に「九十九 弁々」がいるなら、このターン終了時、〔あなた〕は1ドローする。
エラッタ前
〔あなた〕は3ドローする。その後、〔相手プレイヤー〕は2ドローする。
エラッタ後
〔あなた〕は3ドローする。その後、〔相手プレイヤー〕は2ドローする。ただし、あなたの場に「九十九 八橋」がいる場合、相手プレイヤーは2ドローではなく1ドローする。
エラッタ前
〔あなた〕はカードの種類を1つ宣言する。その後、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。破棄したカードがあなたが宣言したカードの種類と同じだった場合、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を選んで決死状態にする。破棄したカードがあなたが宣言したカードの種類と違う場合、〔相手プレイヤーの場のキャラクター1枚〕を選んで決死状態にする。
エラッタ後
〔あなた〕はカードの種類を1つ宣言する。その後、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。破棄したカードがあなたが宣言したカードの種類と違う場合、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を決死状態にする。破棄したカードがあなたが宣言したカードの種類と同じだった場合、〔相手プレイヤーの場のキャラクター1枚〕を選んで決死状態にする。
エラッタ前
《代替レース》妖怪
エラッタ後
(代替レースなし)
エラッタ前
相手プレイヤーの場に「マナチャージ」を持つキャラクターが3枚以上いる場合、〔全てのプレイヤー〕と〔「水橋 パルスィ」以外の場のキャラクター全て〕に5ダメージを与える。
エラッタ後
相手プレイヤーの場に「マナチャージ」を持つキャラクターが3枚以上いる場合、〔相手プレイヤー1人〕と〔相手キャラクター全て〕に5ダメージを与える。
エラッタ前
目標の〔「種族:河童」または「種族:仙人」または「種族:小人」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。
エラッタ後
目標の〔「種族:河童」または「種族:仙人」または「種族:小人」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。
エラッタ前
〔あなたのデッキ〕を全て見て「緋想の剣」1枚を抜き出し、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットしても良い。この効果では「神器」の効果を無視する事が出来る。その後、デッキをシャッフルする。この効果で「緋想の剣」をセットした場合、目標の〔キャラクター1枚〕を決死状態にする。
エラッタ後
〔あなたのデッキ〕を全て見て「緋想の剣」1枚を抜き出し、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットしても良い。この効果では「神器」の効果を無視する事が出来る。その後、デッキをシャッフルする。この効果で「緋想の剣」をセットした場合、〔キャラクター1枚〕を決死状態にしてもよい。
エラッタ前
耐久力:4
エラッタ後
耐久力:6
エラッタ前
(自動α)あなたの冥界が地獄になっている場合、〔このキャラクター〕は決死状態にならない。
(自動β)メンテナンスフェイズに〔あなたの地獄にあるこのカード〕をデッキの上に戻しても良い。
(自動β)メンテナンスフェイズに〔あなたの地獄にあるこのカード〕をデッキの上に戻しても良い。
エラッタ後
(自動α)あなたの冥界が地獄になっている場合、〔このキャラクター〕は決死状態にならない。
(自動β)メンテナンスフェイズに〔あなたの地獄にあるこのカード〕をデッキの上に戻しても良い。
(自動β)あなたのメンテナンスフェイズに、場に「ヘカーティア・ラピスラズリ」が1枚もいない場合、あなたはライフポイントを6支払っても良い。支払った場合、〔地獄にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出す。
(自動β)メンテナンスフェイズに〔あなたの地獄にあるこのカード〕をデッキの上に戻しても良い。
(自動β)あなたのメンテナンスフェイズに、場に「ヘカーティア・ラピスラズリ」が1枚もいない場合、あなたはライフポイントを6支払っても良い。支払った場合、〔地獄にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出す。
エラッタ前
目標の〔「種族:死神」または「種族:閻魔」または「種族:龍」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。
エラッタ後
目標の〔「種族:死神」または「種族:閻魔」または「種族:龍」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。
エラッタ前
《代替レース》獣
目標の〔冥界、または地獄にあるカード2枚まで〕をゲームから除外する。その後、あなたは1ドローする。
目標の〔冥界、または地獄にあるカード2枚まで〕をゲームから除外する。その後、あなたは1ドローする。
エラッタ後
(代替レースなし)
目標の〔冥界、または地獄にあるカード2枚〕をゲームから除外する。このターン終了時、〔あなた〕は1ドローする。
目標の〔冥界、または地獄にあるカード2枚〕をゲームから除外する。このターン終了時、〔あなた〕は1ドローする。
エラッタ前
先制 マナチャージ(1)
エラッタ後
速攻 先制 マナチャージ(1)
エラッタ前
種族:仙人
エラッタ後
種族:仙人、鬼
エラッタ前
〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔あなたの冥界の上のカード12枚〕を裏向きにしてあなたの場にスリープ状態で出す。以後、そのカードは「人形」を持つキャラクター「円卓の騎士(GRAZE0、2/1、種族:なし)」として扱う。その後、あなたのメインフェイズを終了する。
エラッタ後
〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔あなたの冥界の上のカード12枚〕を裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態で出す。以後、そのカードは「人形」を持つキャラクター「円卓の騎士(GRAZE0、2/1、種族:なし)」として扱う。その後、あなたのメインフェイズを終了する。
エラッタ前
必要ノード:5
コスト:0
〔全てのプレイヤーの冥界、地獄、及びゲームから除外されているカード全て〕を本来のプレイヤーのデッキに戻し、シャッフルする。その後、〔あなた〕は1ドローする。
コスト:0
〔全てのプレイヤーの冥界、地獄、及びゲームから除外されているカード全て〕を本来のプレイヤーのデッキに戻し、シャッフルする。その後、〔あなた〕は1ドローする。
エラッタ後
必要ノード:5
コスト:2
〔「最も澄みわたる空と海」以外の、全てのプレイヤーの冥界、地獄、及びゲームから除外されているカード全て〕を本来のプレイヤーのデッキに戻し、シャッフルする。
コスト:2
〔「最も澄みわたる空と海」以外の、全てのプレイヤーの冥界、地獄、及びゲームから除外されているカード全て〕を本来のプレイヤーのデッキに戻し、シャッフルする。
エラッタ前
種族:仙人
エラッタ後
種族:仙人、鬼