2026/07/26 対象カード 86 件

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このバージョンでエラッタが入ったカード

No.030 / PR.16 霧雨 魔理沙

攻撃力と耐久力を上げました。

エラッタ前

攻撃力4/耐久力2

エラッタ後

攻撃力5/耐久力3

No.063 / PR.03 霊符「夢想封印 集」

相手キャラクターを決死状態にした時の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔「種族:妖怪」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。

エラッタ後

目標の〔「種族:妖怪」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.064 / PR.01 恋符「マスタースパーク」

「霧雨 魔理沙」は決死状態にならないようにしました。

エラッタ前

〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔全てのキャラクター〕を決死状態にする。

エラッタ後

〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔「霧雨 魔理沙」を除く全てのキャラクター〕を決死状態にする。

No.094 / PR.14 解呪

代替レースを付与しました。

エラッタ前

(代替レースなし)

エラッタ後

《代替レース》魔法使い

No.097 西行妖、開花…

西行妖を、手札に加えて冥界からも出せるようにしました。

エラッタ前

〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。そのカードが「西行寺 幽々子」だった場合、〔あなたの手札にある「西行妖」1枚〕をアクティブ状態で場に出しても良い。

エラッタ後

〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。そのカードが「西行寺 幽々子」だった場合、〔あなたの手札または冥界にある「西行妖」1枚〕をアクティブ状態で場に出しても良い。

No.106 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

相手キャラクターを決死状態にした時の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔「種族:吸血鬼」または「種族:鬼」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。

エラッタ後

目標の〔「種族:吸血鬼」または「種族:鬼」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.137 破壊の目

代替レースを付与しました。

エラッタ前

(代替レースなし)

エラッタ後

《代替レース》吸血鬼

No.198 人智剣「天女返し」

相手キャラクターを決死状態にした時の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔「種族:妖精」または「種族:魔法使い」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。

エラッタ後

目標の〔「種族:妖精」または「種族:魔法使い」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.216 神鬼「レミリアストーカー」

場に出すサーヴァントフライヤーが、アクティブ状態で出るように変更しました。

エラッタ前

〔あなたの場の「種族:吸血鬼」を持つキャラクター1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキの上のカード3枚まで〕をあなたの場にスリープ状態でセットしても良い。以後、そのカードはキャラクター「サーヴァントフライヤー(GRAZE0、2/1、種族:吸血鬼)」として扱う。

エラッタ後

〔あなたの場の「種族:吸血鬼」を持つキャラクター1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキの上のカード3枚まで〕をあなたの場にアクティブ状態でセットしても良い。以後、そのカードはキャラクター「サーヴァントフライヤー(GRAZE0、2/1、種族:吸血鬼)」として扱う。

No.241 光学迷彩スーツ

代替レースを付与しました。

エラッタ前

(代替レースなし)

エラッタ後

《代替レース》河童

No.261 合葬「プリズムコンチェルト」

場に出す時の状態を、スリープ状態からアクティブ状態に変更しました。

エラッタ前

あなたの場に「ルナサ・プリズムリバー」「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれかがいる場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「種族:幽霊」を持つ「ルナサ・プリズムリバー」「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれか1枚を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。但し、既に出ているキャラクターカードを抜き出す事は出来ない。

エラッタ後

あなたの場に「ルナサ・プリズムリバー」「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれかがいる場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「種族:幽霊」を持つ「ルナサ・プリズムリバー」「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれか1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、既に出ているキャラクターカードを抜き出す事は出来ない。

No.305 黒猫

起動効果の使用条件を無くしました。

エラッタ前

(常時)1S:この効果は〔あなたのノード〕が4枚以上ある場合にしか使用できない。〔このキャラクター〕を破棄する。その後、〔あなたの手札にある「橙」、または「火焔猫 燐」1枚〕を、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。

エラッタ後

(常時)1S:〔このキャラクター〕を破棄する。その後、〔あなたの手札にある「橙」、または「火焔猫 燐」1枚〕を、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。

No.325 / PR.45 / PR.107 西行寺 幽々子

必要ノードを下げました。

エラッタ前

必要ノード:6

エラッタ後

必要ノード:5

No.341 怪奇「釣瓶落としの怪」

物の怪をスリープ状態でセットする効果を、アクティブ状態でセットする効果に変更しました。

エラッタ前

〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして、あなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「物の怪(GRAZE0、1/1、種族:妖怪)」として扱う。

エラッタ後

〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして、あなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「物の怪(GRAZE0、1/1、種族:妖怪)」として扱う。

No.357 審判「浄頗梨審判」

相手キャラクターを決死状態にした時の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔「種族:人間」または「種族:幽霊」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。

エラッタ後

目標の〔「種族:人間」または「種族:幽霊」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.362 爆符「メガフレア」

支払うコストを下げました。

エラッタ前

〔あなた〕は4支払う。その後、〔全ての相手キャラクター〕にXダメージを与える。Xはこの効果でコストを支払った後の、あなたのノードの枚数に等しい。その後、あなたのメインフェイズを終了する。

エラッタ後

〔あなた〕は2支払う。その後、〔全ての相手キャラクター〕にXダメージを与える。Xはこの効果でコストを支払った後の、あなたのノードの枚数に等しい。その後、あなたのメインフェイズを終了する。

No.381 魔力掌握

相手のカードのプレイを無効とした場合の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔プレイされた、術者がいないスペルカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。

エラッタ後

目標の〔プレイされた、術者がいないスペルカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 この効果で相手のカードのプレイを無効とした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.393 / PR.28 / PR.43 緋想の剣

代替レースを付与しました。

エラッタ前

(代替レースなし)

エラッタ後

《代替レース》天人

No.415 恋心「ダブルスパーク」

「霧雨 魔理沙」は破棄されないようにしました。

エラッタ前

〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔場のカード全て〕を破棄する。

エラッタ後

〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔「霧雨 魔理沙」を除く場のカード全て〕を破棄する。

No.443 光星「光龍の吐息」

与えるダメージを増やしました。

エラッタ前

〔スリープ状態のキャラクター全て〕に2ダメージを与える。

エラッタ後

〔スリープ状態のキャラクター全て〕に3ダメージを与える。

No.455 天狗の小槌

代替レースを付与しました。

エラッタ前

(代替レースなし)

エラッタ後

《代替レース》天狗

No.484 ユキ

冥界の「マイ」を参照する効果について、キャラクターカードに限定する条件を無くしました。

エラッタ前

(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある名称が「マイ」であるキャラクターカード1枚につき、「戦闘修正:+2/±0」を得る。
(常時)0:〔あなたの冥界にある名称が「マイ」であるキャラクターカード1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「先制」と「貫通」を得る。

エラッタ後

(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある「マイ」1枚につき、「戦闘修正:+2/±0」を得る。
(常時)0:〔あなたの冥界にある「マイ」1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「先制」と「貫通」を得る。

No.485 マイ

冥界の「ユキ」を参照する効果について、キャラクターカードに限定する条件を無くしました。

エラッタ前

(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある名称が「ユキ」であるキャラクターカード1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。
(常時)0:〔あなたの冥界にある名称が「ユキ」であるキャラクターカード1枚〕をゲームから除外する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。

エラッタ後

(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある「ユキ」1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。
(常時)0:〔あなたの冥界にある「ユキ」1枚〕をゲームから除外する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。

No.507 / PR.52 聖 白蓮

警戒を付与しました。

エラッタ前

伝説 マナチャージ(1)

エラッタ後

伝説 警戒 マナチャージ(1)

No.524 後光「からかさ驚きフラッシュ」

決死状態にするキャラクターを、相手キャラクターのみに変更しました。

エラッタ前

〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を公開する。その後、〔公開したカードと同じ必要ノードを持つキャラクター全て〕を決死状態にする。

エラッタ後

〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を公開する。その後、〔公開したカードと同じ必要ノードを持つ相手キャラクター全て〕を決死状態にする。

No.535 光符「浄化の魔」

手札を3枚以上破棄した場合のドロー数を3から1に変更しました。

エラッタ前

目標の〔相手プレイヤー1人〕の手札を全て見て、その中に含まれる〔コストが3以上のカード全て〕を破棄する。この効果で手札を3枚以上破棄した場合、〔そのプレイヤー〕は3ドローする。

エラッタ後

目標の〔相手プレイヤー1人〕の手札を全て見て、その中に含まれる〔コストが3以上のカード全て〕を破棄する。この効果で手札を3枚以上破棄した場合、〔そのプレイヤー〕は1ドローする。

No.555 魔界

代替レースを付与しました。

エラッタ前

(代替レースなし)

エラッタ後

《代替レース》魔界人

No.571 / SP.57 夢幻の紅魔チーム

吸血鬼を持たないキャラクター全てをスリープ状態にする効果について、対象を全てのキャラクターから相手キャラクターのみに変更しました。

エラッタ前

(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔「種族:吸血鬼」を持たないキャラクター全て〕をスリープ状態にする。

エラッタ後

(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔「種族:吸血鬼」を持たない相手キャラクター全て〕をスリープ状態にする。

No.581 / PR.50 幽冥の住人チーム

戦闘を行う相手が先制を得る効果を削除しました。

エラッタ前

(自動α)〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔戦闘を行う相手キャラクター〕は戦闘終了時まで「先制」を得る。

エラッタ後

(削除)

No.584 騒霊三姉妹チーム

必要ノードとコストを下げました。

エラッタ前

必要ノード:4
コスト:2

エラッタ後

必要ノード:3
コスト:1

No.596 妬符「グリーンアイドモンスター」

各効果で得られる戦闘修正を+2/+2から+3/+3に変更しました。

エラッタ前

(自動α)あなたの手札が相手プレイヤーの手札より少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。
(自動α)あなたのノードが相手プレイヤーのノードより少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。
(自動α)あなたの場のカードの枚数が相手プレイヤーの場のカードの枚数より少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。

エラッタ後

(自動α)あなたの手札が相手プレイヤーの手札より少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。
(自動α)あなたのノードが相手プレイヤーのノードより少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。
(自動α)あなたの場のカードの枚数が相手プレイヤーの場のカードの枚数より少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。

No.601 天上剣「天人の五衰」

相手キャラクターを決死状態にした時の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔「種族:天人」または「種族:神」または「種族:魔界人」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。

エラッタ後

目標の〔「種族:天人」または「種族:神」または「種族:魔界人」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.624 要石

代替レースを付与しました。

エラッタ前

(代替レースなし)

エラッタ後

《代替レース》天人

No.632 悔悟棒

代替レースを付与しました。

エラッタ前

(代替レースなし)

エラッタ後

《代替レース》閻魔

No.637 魔法使いの憂鬱

現在の弐符の効果に合わなくなったため、試験的に効果を変更しました。

エラッタ前

(自分ターン)S:この効果はあなたの場に「壱符」を持つキャラクターがいない場合のみ使用できる。〔あなたの手札にある「弐符」を持つキャラクターカード1枚〕を公開しても良い。公開した場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「符ノ壱“霧雨 魔理沙”」1枚をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。

エラッタ後

(自分ターン)S:この効果はあなたの場に「壱符」を持つキャラクターがいない場合のみ使用できる。〔あなたのサイドボードにある「弐符」を持つキャラクターカード1枚〕を公開しても良い。公開した場合、〔あなたのデッキの上10枚〕を見て、その中から「符ノ壱“霧雨 魔理沙”」1枚を選んであなたの場にスリープ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。この効果で場に出た「符ノ壱“霧雨 魔理沙”」は以下の効果を得る。
「あなたのメンテナンスフェイズ開始時、このキャラクターを決死状態にしても良い。」

No.656 土着神「御射軍神さま」

連結の条件を緩和しました

エラッタ前

連結(祟符「ミシャグジさま」+「種族:人間」を持つキャラクターを3枚)

エラッタ後

連結(祟符「ミシャグジさま」+「種族:人間」を持つキャラクターまたはキャラクターカードを3枚)

No.678 小悪魔

攻撃力を上げました。

エラッタ前

攻撃力:3

エラッタ後

攻撃力:4

No.710 彩翔「飛花落葉」

現在の弐符の効果に合わなくなったため、試験的に効果を変更しました。

エラッタ前

〔あなた〕は、手札にある「弐符」を持つキャラクターカード1枚をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。この効果では「弐符」の効果を無視する事が出来る。この効果で場に出たキャラクターは以下の効果を得る。
「【(自動γ)〔このキャラクター〕はターン終了時に手札に戻る。】」

エラッタ後

〔あなた〕は、手札にある「壱符」を持つキャラクターカード1枚を公開しても良い。公開した場合、あなたのサイドボードにある「弐符」を持つキャラクターカードを場にアクティブ状態で出しても良い。この効果では「弐符」の効果を無視する事が出来る。この効果で場に出たキャラクターは以下の効果を得る。
「【(自動γ)〔このキャラクター〕はターン終了時にサイドボードに戻る。】」

No.738 魔力消散

相手キャラクターを決死状態にした時の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔「幻想生物」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。

エラッタ後

目標の〔「幻想生物」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.756 天空の覇者

1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

以下の効果から1つを選んで解決する。
 1.あなたの場に「比那名居 天子」がいる場合、〔全ての相手キャラクター〕をスリープ状態にする。
 2.あなたの場に「永江 衣玖」がいる場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード10枚〕を見て、3枚までを選んで破棄しても良い。その後、それ以外のカードをあなたの任意の順番でデッキの上に戻す。

エラッタ後

以下の効果から1つを選んで解決する。
 1.あなたの場に「比那名居 天子」がいる場合、〔全ての相手キャラクター〕をスリープ状態にし、このターン終了時に〔あなた〕は1ドローする。
 2.あなたの場に「永江 衣玖」がいる場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード10枚〕を見て、3枚までを選んで破棄しても良い。その後、それ以外のカードをあなたの任意の順番でデッキの上に戻し、このターン終了時に〔あなた〕は1ドローする。

No.780 軋轢

連結で指定されているカードを場に出す効果を、任意効果に変更しました。

エラッタ前

目標の〔場の「連結」を持つキャラクターカード1枚〕を破棄する。その後、〔ゲームから除外されている、破棄したキャラクターの連結の効果で指定されているキャラクターカードそれぞれ1枚ずつ〕を本来のプレイヤーの場にスリープ状態で出す。

エラッタ後

目標の〔場の「連結」を持つキャラクターカード1枚〕を破棄する。その後、〔ゲームから除外されている、破棄したキャラクターの連結の効果で指定されているキャラクターカードそれぞれ1枚ずつ〕を本来のプレイヤーの場にスリープ状態で出しても良い。

No.827 人符「現世斬」

相手キャラクターを決死状態にした時の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔「種族:天狗」、または「種族:獣」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。

エラッタ後

目標の〔「種族:天狗」、または「種族:獣」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.869 動物使役

代替レースを付与しました。

エラッタ前

(代替レースなし)

エラッタ後

《代替レース》仙人

No.936 / PR.99 茨木 華扇(大鵬騎乗時)

変身後の種族に「種族:鬼」を追加しました。

エラッタ前

種族:仙人

エラッタ後

種族:仙人、鬼

No.1077 熔解「メルティングホワイト」

相手のカードを破棄した際のドロー効果を追加しました。

エラッタ前

〔場の装備カード、及び「装備/場」を持つカード全て〕を破棄する。

エラッタ後

〔場の装備カード、及び「装備/場」を持つカード全て〕を破棄する。その後、あなたはXドローする。Xはこの効果で破棄した相手のカードの枚数に等しい。

No.1146 ユキ

必要ノードを下げ、コストを上げました。

エラッタ前

必要ノード:6
コスト:1

エラッタ後

必要ノード:5
コスト:2

No.1147 マイ

必要ノードを下げ、コストを上げました。

エラッタ前

必要ノード:6
コスト:1

エラッタ後

必要ノード:5
コスト:2

No.1156 / PR.127 豊聡耳 神子

起動効果にドローする効果を追加しました。

エラッタ前

(常時)①:目標の〔場の呪符カード1枚〕を破棄する。その後、〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

エラッタ後

(常時)①:目標の〔場の呪符カード1枚〕を破棄する。その後、〔あなた〕は1ドローし、〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

No.1219 魔人経巻

代替レースを付与しました。

エラッタ前

(代替レースなし)

エラッタ後

《代替レース》魔法使い

No.1275 / PR.149 茨木 華扇

種族に「鬼」を追加しました。

エラッタ前

種族:仙人

エラッタ後

種族:仙人、鬼

No.1280 / PR.171 西行寺 幽々子

戦闘修正を与える効果を一部変更しました。

エラッタ前

(自動α)〔「耐性:幽霊」を持たない相手キャラクター全て〕は「戦闘修正:-3/-3」を得る。

エラッタ後

(自動α)〔「種族:幽霊」と「耐性:幽霊」のいずれも持たない相手キャラクター全て〕は「戦闘修正:-2/-2」を得る。但し、この戦闘修正のみで耐久力は0以下にならない。

No.1295 雷魚「雷雲魚遊泳弾」

与えるダメージを2倍にしました。

エラッタ前

〔全てのキャラクター〕に3ダメージを与える。その後、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xはこの効果で決死状態にした相手キャラクターの枚数に等しい。

エラッタ後

〔全てのキャラクター〕に3ダメージを与える。その後、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xはこの効果で決死状態にした相手キャラクターの枚数の2倍に等しい。

No.1316 神仙術

代替レースを削除し、必要ノードを上げました。

エラッタ前

必要ノード:2
《代替レース》人間

エラッタ後

必要ノード:3
(代替レースなし)

No.1340 鈴奈庵

以前削除した代替レースを、内容を調整のうえ再付与しました。

エラッタ前

《代替レース》人間×2、妖怪

エラッタ後

《代替レース》人間×2、妖怪×2

No.1404 毒符「毒蛾の鱗粉」

相手キャラクターを決死状態にした時のドロー効果を追加しました。

エラッタ前

〔「抵抗」を持つキャラクター全て〕を決死状態にする。

エラッタ後

〔「抵抗」を持つキャラクター全て〕を決死状態にする。その後、あなたはXドローする。Xはこの効果で決死状態にした相手キャラクターの枚数の半分(端数切り上げ)に等しい。

No.1434 風水術

代替レースを削除し、必要ノードを上げました。

エラッタ前

必要ノード:2
《代替レース》仙人

エラッタ後

必要ノード:3
(代替レースなし)

No.1447 十五夜の妖獣

必要ノードを下げました。

エラッタ前

必要ノード:4

エラッタ後

必要ノード:3

No.1457 魔鏡

以前削除した代替レースを、内容を調整のうえ再付与しました。

エラッタ前

《代替レース》妖怪×3

エラッタ後

《代替レース》妖怪×4

No.1535 反応「妖怪ポリグラフ」

相手プレイヤーの選択が正しい場合の効果を、カードの破棄からライフポイント5の獲得に変更しました。

エラッタ前

〔あなた〕は手札のカード1枚を抜き出す。その後、〔相手プレイヤー〕はそのカードが「弾幕パラノイア」であるか、そうでないかを選択する。相手プレイヤーの選択が正しい場合、抜き出したカードを破棄する。相手プレイヤーが選択を間違えた場合、抜き出したカードを公開してから手札に戻す。〔あなたのデッキ〕を全て見て、術者が「古明地 こいし」である、それぞれ異なる名称のスペルカードを3枚まで抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。

エラッタ後

〔あなた〕は手札のカード1枚を抜き出す。その後、〔相手プレイヤー〕はそのカードが「弾幕パラノイア」であるか、そうでないかを選択する。相手プレイヤーの選択が正しい場合、〔相手プレイヤー〕はライフポイントを5得る。相手プレイヤーが選択を間違えた場合、抜き出したカードを公開してから手札に戻す。〔あなたのデッキ〕を全て見て、術者が「古明地 こいし」である、それぞれ異なる名称のスペルカードを3枚まで抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。

No.1557 物理術

代替レースを削除し、必要ノードを上げました。

エラッタ前

必要ノード:2
《代替レース》妖怪

エラッタ後

必要ノード:3
(代替レースなし)

No.1561 木枯らしごっこ

代替レースを削除しました。

エラッタ前

《代替レース》鬼

エラッタ後

(代替レースなし)

No.1563 神話幻想

破棄する手札の枚数を減らしました。

エラッタ前

〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「神綺」と「魔界」を1枚ずつ抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。

エラッタ後

〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「神綺」と「魔界」を1枚ずつ抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。

No.1587 弦楽「嵐のアンサンブル」

あなたがドローするカードの枚数を増やしました。

エラッタ前

〔相手プレイヤー〕は手札が4枚以上の場合は3枚になるまで破棄し、手札が2枚以下の場合は3枚になるまでドローする。その後、〔相手プレイヤー〕は自分の場のキャラクターX枚を選べるだけ選んで決死状態にし、〔あなた〕はXドローする。Xはこの効果で相手プレイヤーが破棄した、またはドローしたカードの枚数に等しい。

エラッタ後

〔相手プレイヤー〕は手札が4枚以上の場合は3枚になるまで破棄し、手札が2枚以下の場合は3枚になるまでドローする。その後、〔相手プレイヤー〕は自分の場のキャラクターX枚を選べるだけ選んで決死状態にし、〔あなた〕はYドローする。Xはこの効果で相手プレイヤーが破棄した、またはドローしたカードの枚数に等しい。YはXの2倍に等しい。

No.1602 ホフゴブリン

奇襲を削除しました。

エラッタ前

奇襲 攻撃力1

エラッタ後

(戦術なし) 攻撃力1

No.1663 楽符「邪悪な五線譜」

自分の場に弁々がいる場合、ターン終了時に1ドローする効果を追加しました。

エラッタ前

〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に5ダメージを与える。

エラッタ後

〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に5ダメージを与える。この効果の解決開始時にあなたの場に「九十九 弁々」がいるなら、このターン終了時、〔あなた〕は1ドローする。

No.1664 響符「平安の残響」

自分の場に八橋がいる場合、相手のドロー枚数を減らすようにしました。

エラッタ前

〔あなた〕は3ドローする。その後、〔相手プレイヤー〕は2ドローする。

エラッタ後

〔あなた〕は3ドローする。その後、〔相手プレイヤー〕は2ドローする。ただし、あなたの場に「九十九 八橋」がいる場合、相手プレイヤーは2ドローではなく1ドローする。

No.1671 露西亜んルーレット

決死状態にする条件を入れ替えました。

エラッタ前

〔あなた〕はカードの種類を1つ宣言する。その後、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。破棄したカードがあなたが宣言したカードの種類と同じだった場合、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を選んで決死状態にする。破棄したカードがあなたが宣言したカードの種類と違う場合、〔相手プレイヤーの場のキャラクター1枚〕を選んで決死状態にする。

エラッタ後

〔あなた〕はカードの種類を1つ宣言する。その後、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。破棄したカードがあなたが宣言したカードの種類と違う場合、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を決死状態にする。破棄したカードがあなたが宣言したカードの種類と同じだった場合、〔相手プレイヤーの場のキャラクター1枚〕を選んで決死状態にする。

No.1680 ひとり杞憂

代替レースを削除しました。

エラッタ前

《代替レース》妖怪

エラッタ後

(代替レースなし)

No.1741 舌切雀「謙虚なる富者への片恨」

ダメージを与える対象を、相手プレイヤーと相手キャラクターのみに変更しました。

エラッタ前

相手プレイヤーの場に「マナチャージ」を持つキャラクターが3枚以上いる場合、〔全てのプレイヤー〕と〔「水橋 パルスィ」以外の場のキャラクター全て〕に5ダメージを与える。

エラッタ後

相手プレイヤーの場に「マナチャージ」を持つキャラクターが3枚以上いる場合、〔相手プレイヤー1人〕と〔相手キャラクター全て〕に5ダメージを与える。

No.1761 龍宮「タイヤヒラメダンス」

相手キャラクターを決死状態にした時の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔「種族:河童」または「種族:仙人」または「種族:小人」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。

エラッタ後

目標の〔「種族:河童」または「種族:仙人」または「種族:小人」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.1762 天符「天道是非の剣」

決死状態にするキャラクターを目標ではなく対象に変更し、さらに決死状態にするかどうかを選べるようにしました。

エラッタ前

〔あなたのデッキ〕を全て見て「緋想の剣」1枚を抜き出し、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットしても良い。この効果では「神器」の効果を無視する事が出来る。その後、デッキをシャッフルする。この効果で「緋想の剣」をセットした場合、目標の〔キャラクター1枚〕を決死状態にする。

エラッタ後

〔あなたのデッキ〕を全て見て「緋想の剣」1枚を抜き出し、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットしても良い。この効果では「神器」の効果を無視する事が出来る。その後、デッキをシャッフルする。この効果で「緋想の剣」をセットした場合、〔キャラクター1枚〕を決死状態にしてもよい。

No.1824 / PR.206 稀神 サグメ

警戒と加護を付与し、効果を変更しました。

エラッタ前

(戦術なし)
(相手ターン)0:この効果は1ターンに1度、メンテナンスフェイズにしか使用できない。このターンのドローフェイズをスキップする。あなたはカードの種類を1つ宣言する。その後、宣言された種類以外のカードが公開されるまで〔相手プレイヤーのデッキの上のカード〕を1枚ずつ公開していく。宣言された種類以外のカードが公開された場合、〔相手プレイヤー〕はそのカードを手札に加える。その後、手札に加えたカード以外をデッキに戻し、シャッフルする。

エラッタ後

警戒 加護(4)
(相手ターン)0:この効果は1ターンに1度、メンテナンスフェイズにしか使用できない。あなたはカードの種類を1つ宣言する。相手プレイヤーのデッキが4枚以上ある場合、このターンのドローフェイズをスキップする。その後、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード4枚〕を公開し、〔相手プレイヤー〕は宣言された種類以外のカード1枚を選んで手札に加える。その後、手札に加えたカード以外をデッキに戻し、シャッフルする。

No.1825 / PR.205 クラウンピース

耐久力を上げました。

エラッタ前

耐久力:1

エラッタ後

耐久力:3

No.1832 純狐

耐久力を上げました。

エラッタ前

耐久力:4

エラッタ後

耐久力:6

No.1836 ヘカーティア・ラピスラズリ

地獄から場に出す効果を追加しました。

エラッタ前

(自動α)あなたの冥界が地獄になっている場合、〔このキャラクター〕は決死状態にならない。
(自動β)メンテナンスフェイズに〔あなたの地獄にあるこのカード〕をデッキの上に戻しても良い。

エラッタ後

(自動α)あなたの冥界が地獄になっている場合、〔このキャラクター〕は決死状態にならない。
(自動β)メンテナンスフェイズに〔あなたの地獄にあるこのカード〕をデッキの上に戻しても良い。
(自動β)あなたのメンテナンスフェイズに、あなたの場に「ヘカーティア・ラピスラズリ」が1枚もいない場合、あなたはライフポイントを6支払っても良い。支払った場合、〔地獄にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出す。

No.1849 逆符「天地有用」

相手キャラクターを決死状態にした時の1ドロー効果を追加しました。

エラッタ前

目標の〔「種族:死神」または「種族:閻魔」または「種族:龍」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。

エラッタ後

目標の〔「種族:死神」または「種族:閻魔」または「種族:龍」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。

No.1886 スペース発電機

代替レースを削除して目標の枚数を固定し、ドローのタイミングを変更しました。

エラッタ前

《代替レース》獣
目標の〔冥界、または地獄にあるカード2枚まで〕をゲームから除外する。その後、あなたは1ドローする。

エラッタ後

(代替レースなし)
目標の〔冥界、または地獄にあるカード2枚〕をゲームから除外する。このターン終了時、〔あなた〕は1ドローする。

No.1929 霧雨 魔理沙

速攻を付与しました。

エラッタ前

先制 マナチャージ(1)

エラッタ後

速攻 先制 マナチャージ(1)

No.1932 茨木 華扇

種族に「鬼」を追加しました。

エラッタ前

種族:仙人

エラッタ後

種族:仙人、鬼

No.1956 騎士「ドールオブラウンドテーブル」

場にセットするカードの状態を、スリープ状態からアクティブ状態に変更しました。

エラッタ前

〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔あなたの冥界の上のカード12枚〕を裏向きにしてあなたの場にスリープ状態で出す。以後、そのカードは「人形」を持つキャラクター「円卓の騎士(GRAZE0、2/1、種族:なし)」として扱う。その後、あなたのメインフェイズを終了する。

エラッタ後

〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔あなたの冥界の上のカード12枚〕を裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態で出す。以後、そのカードは「人形」を持つキャラクター「円卓の騎士(GRAZE0、2/1、種族:なし)」として扱う。その後、あなたのメインフェイズを終了する。

No.1994 最も澄みわたる空と海

必要ノードとコストを上げ、ドロー効果を削除しました。

エラッタ前

必要ノード:5
コスト:0
〔全てのプレイヤーの冥界、地獄、及びゲームから除外されているカード全て〕を本来のプレイヤーのデッキに戻し、シャッフルする。その後、〔あなた〕は1ドローする。

エラッタ後

必要ノード:5
コスト:2
〔「最も澄みわたる空と海」以外の、全てのプレイヤーの冥界、地獄、及びゲームから除外されているカード全て〕を本来のプレイヤーのデッキに戻し、シャッフルする。

PR.177 茨木 華扇

種族に「鬼」を追加しました。

エラッタ前

種族:仙人

エラッタ後

種族:仙人、鬼
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