不具合の詳細
No.1036 ルナチャイルドの効果でNo.1386 リリーホワイトを出した時に、相手の場にNo.020 リリーホワイトがいると、相手のノードにスリープ状態でノードが増えるという報告をいただきました。
しかし、開発環境では同様の状況を再現できておりません。
なお、戦闘時のルール上の処理は、おおむね次の順序で行われます。
・ルナチャイルドがプレイヤーに戦闘ダメージを与える
・「戦闘ダメージを与えた場合」の効果である、ルナチャイルドの効果を解決する
・グレイズ1の処理を行う(相手のノードに1枚スリープ状態でセットされる)
戦闘の処理順の詳細は戦闘の流れもご参照ください。
そのため、グレイズによるノード増加を、何らかの効果によって増えたものと誤認された可能性が考えられます。
お手数ですが、発生時の盤面状況や処理のタイミングをもう一度ご確認ください。
それでも同様の状況が発生する場合は、詳細な再現手順やスクリーンショットなどの情報をご連絡いただけると幸いです。
発生バージョン or 報告バージョン
Ver0.7.2e
現在の対応状況
再現性を確認できておりません。
もし詳細な発生条件や手順などが判明しましたら、再度ご報告いただけますと幸いです。