不具合情報

東方VISIONオンラインの不具合情報をご確認いただけます。

発生している全ての不具合が記載されているわけではありません。
不具合を発見した場合は、公式SNSまたは問い合わせフォームよりご報告ください。

BUG-143
修正完了
「蓬莱山 輝夜」をプレイしても冥界のNo.1180 新難題「月のイルメナイト」を手札に戻せない

不具合の詳細

「蓬莱山 輝夜」をプレイしても冥界のNo.1180 新難題「月のイルメナイト」を手札に戻せない不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11g

現在の対応状況

Ver0.6.11hで修正しました。

掲載日 2026年01月23日
BUG-142
修正完了
No.656 土着神「御射軍神さま」でキャラクターではない種族:人間を除外できる

不具合の詳細

No.656 土着神「御射軍神さま」の連結解決時、キャラクターではない「種族:人間」のキャラクターカード(手札や冥界にあるカードなど)を除外できる不具合が発生していました。
なお、御射軍神さまの連結素材が揃っているはずなのに連結できないという報告も頂いておりますが、そちらに関しては再現を確認できませんでした。
「種族:人間」のキャラクターがキャラクターとして場に存在しているかなど、再度ご確認をお願いいたします。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11g

現在の対応状況

Ver0.6.11hで修正しました。

掲載日 2026年01月23日
BUG-141
修正完了
ダメージを受けていないのに「ダメージを受けた場合」の効果が適用されることがある

不具合の詳細

ダメージを受けていないのに「ダメージを受けた場合」の効果が適用されることがある不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11g

現在の対応状況

Ver0.6.11hで修正しました。

掲載日 2026年01月23日
BUG-140
修正完了
ダメージを与える場合の効果など、ダメージに関する効果が適用されないことがある

不具合の詳細

ダメージを与える場合の効果など、ダメージに関する効果が適用されないことがある不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11g

現在の対応状況

Ver0.6.11hで修正しました。

掲載日 2026年01月23日
BUG-132
修正完了
相手の手札が0枚でもNo.1699 フェアリー冒険譚の効果の目標として適正と判定される

不具合の詳細

No.1699 フェアリー冒険譚の効果2では、対戦相手の手札が0枚の場合は目標として不適正であるのに目標として指定できる不具合と、
効果2を選択した場合は効果解決開始時に対戦相手の手札が0枚であれば目標不適正と判定されて全ての効果が解決されないはずが、効果2以外の効果は解決されてしまう不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11f

現在の対応状況

Ver0.6.11gで修正しました。

掲載日 2026年01月17日
更新日 2026年01月20日
BUG-139
修正完了
冥界や除外エリアを表示した際にカードが重なって表示されることがある

不具合の詳細

冥界や除外エリアを表示した際、カードが重なって表示されることがある不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

はるか昔から

現在の対応状況

Ver0.6.11gで修正しました。

掲載日 2026年01月20日
BUG-138
対応中
CPUが優先権で稀に2枚連続でプレイするなど不安定な動作をする

不具合の詳細

CPUが優先権を持っている際に、稀にカードを(1回の優先権で)2枚連続でプレイするなど、CPU戦における不安定な動作が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11f

現在の対応状況

Ver0.6.11gで暫定対応を行いましたが、完全な修正に向けて引き続き調査中です。

掲載日 2026年01月20日
BUG-137
対応中
ディスカードフェイズ開始時に冥界が一瞬光る・点滅する

不具合の詳細

オンライン対戦のディスカードフェイズ開始時に、冥界が一瞬光る・点滅する不具合が報告されています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11f

現在の対応状況

Ver0.6.11gで暫定対応を行いました。

掲載日 2026年01月20日
BUG-136
修正完了
No.1672 大蝦蟇の池の効果でダメージを与える妖精を相手が選択している

不具合の詳細

No.1672 大蝦蟇の池の効果で、ダメージを与える妖精を相手プレイヤーが選択している不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11f

現在の対応状況

Ver0.6.11gで修正しました。

掲載日 2026年01月20日
BUG-135
修正完了
No.1275 茨木 華扇のセットカードがないとき種族なしに戦闘修正が与えられる

不具合の詳細

No.1275 茨木 華扇にセットされているキャラクターカードがないとき、種族なしのキャラクターに戦闘修正が与えられる不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11f

現在の対応状況

Ver0.6.11gで修正しました。

掲載日 2026年01月20日
BUG-134
対応中
オンライン対戦時、ノードセット後に優先権を放棄できなくなる

不具合の詳細

オンライン対戦時、ノードセット後に稀にどちらのプレイヤーも優先権を放棄できなくなる不具合が報告されています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11f

現在の対応状況

Ver0.6.11gで暫定対応を行いましたが、事象の再現ができていないことから、引き続き調査中です。

掲載日 2026年01月20日
BUG-133
修正完了
No.1436 希望の始まりが場にあるのに冥界・地獄の戦闘修正が適用される

不具合の詳細

No.1436 希望の始まりが場にあるのに、No.1443 天使伝説などの冥界や地獄にある時に付与される戦闘修正が適用される不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11f

現在の対応状況

Ver0.6.11gで修正しました。

掲載日 2026年01月20日
BUG-129
修正完了
No.758 超小型プランク爆弾を同じキャラクターに複数枚セットしても、相手ターン終了時に1度しか効果が適用されない

不具合の詳細

No.758 超小型プランク爆弾を同じキャラクターに複数枚セットした場合など、同一の適用タイミングの自動効果を付与するセットカードが複数存在する場合に、 本来であればそれぞれの効果が適用されるべきところ、1度しか効果が適用されない事がある不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11d

現在の対応状況

Ver0.6.11fで修正しました。

掲載日 2026年01月14日
更新日 2026年01月16日
BUG-128
修正完了
対戦相手がカードを見る時に、そのカードの表側が見えることがある

不具合の詳細

対戦相手がカードの効果により裏向きのカードの表側を見る際に、(本来見ることができないプレイヤーであるあなたに)そのカードが表向きに表示されてしまうことがある不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11d

現在の対応状況

Ver0.6.11fで修正しました。

掲載日 2026年01月14日
更新日 2026年01月16日
BUG-131
修正完了
No.883 夜天の鬼神チームがいても術者がいないスペルカードやコマンドカードがプレイできる

不具合の詳細

No.883 夜天の鬼神チームが場にいる状況でも、術者がいないスペルカードやコマンドカードがプレイできる不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11d

現在の対応状況

Ver0.6.11fで修正しました。

掲載日 2026年01月16日
BUG-130
修正完了
相手がカードを見る時に画面中央で裏側表示されても表側が一瞬透ける

不具合の詳細

相手プレイヤーのみがカードを見る時、画面中央にカードが裏側で表示されても表側が一瞬透ける事がある不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11d

現在の対応状況

Ver0.6.11fで修正しました。

掲載日 2026年01月16日
BUG-127
修正完了
チュートリアルが正常に進行しない

不具合の詳細

チュートリアルが正常に進行しない不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11c

現在の対応状況

Ver0.6.11dで修正しました。

掲載日 2026年01月14日
BUG-126
修正完了
ダメージ割り振り処理時に裏向きカードの情報が正しく表示されない

不具合の詳細

キャラクターにダメージを割り振る処理を行う際に、裏向きカードの情報が正しく表示されない不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11c

現在の対応状況

Ver0.6.11dで修正しました。

掲載日 2026年01月13日
更新日 2026年01月14日
BUG-125
修正完了
カード詳細表示時に、カードテキストの起動コストなどが効果範囲・発動期間のアイコンになる事がある

不具合の詳細

カード詳細表示時に、カードテキストの起動コストなどが、効果範囲・発動期間のアイコンとして表示されてしまうことがある不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11c

現在の対応状況

Ver0.6.11dで修正しました。

掲載日 2026年01月13日
更新日 2026年01月14日
BUG-124
修正完了
目標指定時などに、表向きカードのノードとコストが表示されない

不具合の詳細

目標指定などでカードを選択する場合に、表向きカードのノードとコストが表示されない不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11c

現在の対応状況

Ver0.6.11dで修正しました。

掲載日 2026年01月13日
更新日 2026年01月14日
BUG-123
修正完了
主にオンライン対戦において、対戦ルーム参加側のプレイヤーが優先権自動放棄を有効にしていると、プレイできるカードがあるにもかかわらず優先権が自動放棄されてしまうことがある

不具合の詳細

主にオンライン対戦において、対戦ルーム参加側のプレイヤーが優先権自動放棄を有効にしていると、プレイできるカードがあるにもかかわらず優先権が自動放棄されてしまうことがある不具合が報告されていました。
対戦ルーム参加側のプレイヤーのメインフェイズなどには優先権自動放棄を有効にしていても、カードのプレイなどが可能な場合には優先権が自動放棄されないはずですが、優先権が自動放棄されてしまいカードのプレイができない状況になることがありました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11b

現在の対応状況

Ver0.6.11cで修正しました。

掲載日 2026年01月12日
更新日 2026年01月12日
BUG-121
修正完了
No.1082 犠牲「スーサイドパクト」の効果で相手の手札を破棄する際、破棄する手札の枚数と相手の手札の枚数が一致していると効果の解決に失敗する

不具合の詳細

No.1082 犠牲「スーサイドパクト」の効果で相手の手札を破棄する際、破棄する手札の枚数と相手の手札の枚数が一致している場合に、効果の解決に失敗する不具合が報告されていました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11a

現在の対応状況

Ver0.6.11cで修正しました。

掲載日 2026年01月10日
更新日 2026年01月12日
BUG-120
修正完了
No.1278 フランドール・スカーレットの場に出す効果を手札以外でも適用できる

不具合の詳細

No.1278 フランドール・スカーレットの場に出す効果が、本来は手札からのみ使用可能であるべきところ、手札以外の領域からでも適用できてしまう不具合が報告されていました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11a

現在の対応状況

Ver0.6.11cで修正しました。

掲載日 2026年01月10日
更新日 2026年01月12日
BUG-119
修正完了
No.286 銀ナイフなどの冥界に置かれた場合の効果が適用されない

不具合の詳細

No.286 銀ナイフなどの冥界に置かれた場合に発動する効果が、適用されない不具合が報告されていました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11b

現在の対応状況

Ver0.6.11cで修正しました。

掲載日 2026年01月10日
更新日 2026年01月12日
BUG-118
修正完了
対戦相手の冥界や除外エリアのカードの詳細表示ができない

不具合の詳細

対戦相手の冥界や除外エリアのカードを表示している際に、カードの詳細表示ができない不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11b

現在の対応状況

Ver0.6.11cで修正しました。

掲載日 2026年01月10日
更新日 2026年01月12日
BUG-122
再現不可
CPUがプレイしたNo.1549 式神「十二神将の宴」の効果を解決する際、自分のキャラクターの耐久力の合計値が12未満だと進行不能になる

不具合の詳細

CPUがプレイしたNo.1549 式神「十二神将の宴」の効果を解決する際、自分の(プレイヤーの)キャラクターの耐久力の合計値が12未満だと進行不能になる不具合が報告されています。
しかし、開発環境での確認では再現できていません。以下の状況で確認を行いました。
・CPUがプレイした式神「十二神将の宴」の効果解決時に、自分のキャラクターの耐久力の合計値が12未満の状態
・CPUがプレイした式神「十二神将の宴」の効果解決時に、自分のキャラクターの耐久力の合計値が12以上の状態
・プレイヤーがプレイした式神「十二神将の宴」の効果解決時に、CPUのキャラクターの耐久力の合計値が12未満の状態
・プレイヤーがプレイした式神「十二神将の宴」の効果解決時に、CPUのキャラクターの耐久力の合計値が12以上の状態

No.1549 式神「十二神将の宴」の効果処理ではなく、他の影響が原因で進行不能になっている可能性も考えられます。
お手数ですが、事象が再発した際には詳細な状況をご連絡いただけると助かります。

発生バージョン or 報告バージョン

記載なし

現在の対応状況

不具合が再現できていないため、修正は保留中です。

掲載日 2026年01月11日
BUG-113
再現不可
No.1355 「待宵反射衛星斬」とNo.175 符ノ壱"魂魄 妖夢"の戦闘修正関係の不具合報告について

不具合の詳細

No.1355 「待宵反射衛星斬」 が冥界にあってもNo.175 符ノ壱"魂魄 妖夢" に戦闘修正が適用されないことがある。
・場に戦闘修正を得ている「符ノ壱 “魂魄 妖夢”」のみが存在する状況で「待宵反射衛星斬」をプレイしても解決に失敗する。
という報告がありました。
しかし、開発環境での確認では戦闘修正が正常に適用されており、再現できていません。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11a

現在の対応状況

不具合が再現できていないため、修正は保留中です。

お手数ですが、再現時に以下の影響が入っていないかをご確認のうえ、詳細な状況をご連絡いただけると助かります。

掲載日 2026年01月10日
BUG-115
修正完了
No.218 神符「杉で結ぶ古き縁」などのテキスト改変が反映されていない

不具合の詳細

以下のカードについて、テキストを改変したにも関わらず、反映されていない不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11a

現在の対応状況

Ver0.6.11bで修正しました。

掲載日 2026年01月10日
BUG-117
修正完了
No.919 鍵山 雛の常時効果を相手ターンに使用できない

不具合の詳細

No.919 鍵山 雛の常時効果を相手ターンに使用できない不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11a

現在の対応状況

Ver0.6.11bで修正しました。

掲載日 2026年01月10日
BUG-116
修正完了
対戦ルーム一覧経由のオンライン対戦の先攻の決定方法が仕様と異なる

不具合の詳細

対戦ルーム一覧経由のオンライン対戦において、先攻の決定方法が「どちらかのプレイヤーが先攻後攻を選ぶ」のではなく、「どちらかのプレイヤーが先攻になる」になっている不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11a

現在の対応状況

Ver0.6.11bで修正しました。

掲載日 2026年01月10日
BUG-114
修正完了
自動効果判定処理で進行不能になることがある

不具合の詳細

自動効果判定処理で進行不能になることがある不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11a

現在の対応状況

Ver0.6.11bで修正しました。

掲載日 2026年01月10日
BUG-112
修正完了
No.1519 神綺が種族「神」を持たない

不具合の詳細

No.1519 神綺は本来種族「魔界人」と「神」を持ちますが、「魔界人」しか持たない不具合が報告されています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11a

現在の対応状況

Ver0.6.11bで修正しました。

掲載日 2026年01月09日
更新日 2026年01月10日
BUG-111
修正完了
No.717 焔星「十凶星」及びNo.885 霊想「大地を鎮める石」のスリープ起動効果をスリープ状態にせずに使用できる

不具合の詳細

No.717 焔星「十凶星」(PRカード含む)とNo.885 霊想「大地を鎮める石」について、以下の不具合が報告されています。

スリープ起動効果を、スリープ状態にせずに使用できる。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11a

現在の対応状況

Ver0.6.11bで修正しました。

掲載日 2026年01月09日
更新日 2026年01月10日
BUG-108
修正完了
No.099 離反工作の効果で奪ったキャラクターが場を離れる際にキャラクターが場を離れない事がある

不具合の詳細

No.099 離反工作の効果で奪ったキャラクターが決死状態や破棄状態などで場を離れる場合に、離反工作だけが場を離れ、キャラクターが場を離れない事がある不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10g

現在の対応状況

Ver0.6.11aで修正しました。

掲載日 2026年01月08日
BUG-106
修正完了
No.1234 豊穣の女神チームなどの効果により進行不能になることがある

不具合の詳細

No.1234 豊穣の女神チームなどの効果によって、処理が進行不能になることがある不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10g

現在の対応状況

Ver0.6.11aで修正しました。

掲載日 2026年01月08日
BUG-105
修正完了
No.1342 「ブラインドナイトバード」などの重複しない戦闘修正が重複して適用される

不具合の詳細

No.1342 「ブラインドナイトバード」などの「重複しない戦闘修正」が、状況によって重複して適用されてしまう不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10g

現在の対応状況

Ver0.6.11aで修正しました。

掲載日 2026年01月08日
BUG-110
修正完了
No.1358 「天網蜘網捕蝶の法」が場にある時、コマンドカードが冥界に置かれてもダメージが発生しない

不具合の詳細

No.1358 「天網蜘網捕蝶の法」が場にある状態で、 コマンドカードが冥界に置かれてもプレイヤーにダメージが与えられない不具合が報告されています。

本来は、(自動γ)効果により「冥界に置かれたコマンドカードの必要ノードの半分(端数切り上げ)」のダメージを受けるはずですが、ダメージが発生しないことがあります。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.11a

現在の対応状況

Ver0.6.11bで修正しました。

掲載日 2026年01月08日
BUG-109
再現不可
No.1428 妖剣「輝針剣」の効果が適用されないことがある

不具合の詳細

No.1428 妖剣「輝針剣」の効果が適用されないことがあるという報告を頂きましたが、開発環境にて再現できませんでした。
戦闘ダメージが軽減されて0以下になっていないかなどをご確認ください。
効果が適用されなかった場合の詳しい状況をご存知の方は、ぜひご報告をお願いいたします。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10g

現在の対応状況

再現性を確認できておりません。
もし詳細な発生条件や手順などが判明しましたら、再度ご報告いただけますと幸いです。

掲載日 2026年01月08日
BUG-107
修正完了
PR.169 凍てつく風鎌チームの起動効果でセットカードを手札に戻すと進行不能になる

不具合の詳細

PR.169 凍てつく風鎌チームの起動効果でセットカードを手札に戻すと、状況によって処理が進行不能になる不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10g

現在の対応状況

Ver0.6.11aで修正しました。

掲載日 2026年01月08日
BUG-104
仕様
[No.099 離反工作]をセットしてコントロールを奪った相手キャラクターカードが破棄された場合の挙動について

不具合の詳細

No.099 離反工作をセットしてコントロールを奪った(自分の場に移った)相手キャラクターカードが破棄された場合に、その相手キャラクターカードが相手の場に移ってから冥界に置かれます。
これはルール通りであり、仕様となります。

詳細はQ&A-006をご確認ください。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10f

現在の対応状況

仕様となります。

掲載日 2026年01月02日
BUG-097
修正完了
No.1509 封獣 ぬえの効果で相手キャラクターを目標にすると、自分の場に裏向きでセットされる

不具合の詳細

No.1509 封獣 ぬえの効果で相手キャラクターを目標にすると、自分の場に裏向きでセットされる。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10e

現在の対応状況

Ver0.6.10fで修正しました。

掲載日 2025年12月26日
BUG-098
修正完了
No.1581 逆襲の帝王チームの自動γが適切に適用されない

不具合の詳細

No.1581 逆襲の帝王チームの自動γが適切に適用されない。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10e

現在の対応状況

Ver0.6.10fで修正しました。

掲載日 2025年12月26日
BUG-102
修正完了
No.983 夢殿大祀廟の目標指定で幽霊・仙人それぞれで同一のカードを目標に指定すると解決時に進行不能になる

不具合の詳細

No.983 夢殿大祀廟の目標指定で幽霊・仙人それぞれで同一のカードを目標に指定すると解決時に進行不能になる。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10e

現在の対応状況

Ver0.6.10fで修正しました。

掲載日 2025年12月26日
BUG-100
修正完了
PR.216 古明地 こいしの隠密を与える効果が適切に適用されない

不具合の詳細

PR.216 古明地 こいしの隠密を与える効果が適切に適用されない。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10e

現在の対応状況

Ver0.6.10fで修正しました。

掲載日 2025年12月26日
BUG-101
修正完了
カードを表向きや裏向きにした際に進行不能になる事がある

不具合の詳細

カードを表向きや裏向きにした際に進行不能になる事がある。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10e

現在の対応状況

Ver0.6.10fで修正しました。

掲載日 2025年12月26日
BUG-103
修正完了
ロビー(対戦ルーム一覧)から対戦を開始すると、選択したデッキと異なるデッキで対戦が始まることがある

不具合の詳細

ロビー(対戦ルーム一覧)から対戦を開始すると、選択したデッキと異なるデッキで対戦が始まることがある。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10f

現在の対応状況

Ver0.6.10gで修正しました。

掲載日 2025年12月26日
BUG-099
修正完了
相手にダメージを与える事でリーダーに人気をセットした後、そのリーダーが破棄されると進行不能になる

不具合の詳細

相手にダメージを与える事でリーダーに人気をセットした後、そのリーダーが破棄されると進行不能になる。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10e

現在の対応状況

Ver0.6.10fで修正しました。

掲載日 2025年12月26日
BUG-094
修正完了
No.1270 比那名居 天子の自動γが天子がキャラクターでない場合にも適用される

不具合の詳細

No.1270 比那名居 天子の自動γが天子がキャラクターでない場合にも適用される。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10d

現在の対応状況

Ver0.6.10eで修正しました。

掲載日 2025年12月24日
BUG-095
修正完了
No.1509 封獣 ぬえの効果の目標を適切に指定できず、効果解決時に進行不能になる

不具合の詳細

No.1509 封獣 ぬえの効果の目標を適切に指定できず、効果解決時に進行不能になる。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10d

現在の対応状況

Ver0.6.10eで修正しました。

掲載日 2025年12月24日
BUG-096
修正完了
No.896 取材「姫海棠はたての練習取材」の効果で相手の手札を枚数にかかわらず全て破棄できる

不具合の詳細

No.896 取材「姫海棠はたての練習取材」の効果で相手の手札を枚数にかかわらず全て破棄できる。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10d

現在の対応状況

Ver0.6.10eで修正しました。

掲載日 2025年12月24日
BUG-093
修正完了
攻撃キャラクターが存在する際に場のカードを裏向き、あるいは表向きにする効果を解決しようとすると進行不能になる

不具合の詳細

相手の攻撃に対してPR.169 凍てつく風鎌チームを手札から奇襲速攻で防御した場合など、
攻撃キャラクターが存在する際に場のカードを裏向き、あるいは表向きにする効果を解決しようとすると進行不能になる。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10a

現在の対応状況

Ver0.6.10eで修正しました。

掲載日 2025年12月23日
BUG-089
修正完了
No.086 楼観剣の効果で加護持ちのキャラクターを目標にしても、加護が適用されない

不具合の詳細

No.086 楼観剣の効果で加護を持つキャラクターを目標にした場合に、
本来適用されるべき加護が適用されない不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10a

現在の対応状況

Ver0.6.10dで修正が完了しました。
現在は、加護持ちのキャラクターを目標にした際に加護が正しく適用されるようになっています。

掲載日 2025年12月22日
BUG-088
修正完了
No.115 死神「ヒガンルトゥール」などの効果でプレイヤーを目標にすると進行不能になる

不具合の詳細

No.115 死神「ヒガンルトゥール」など、プレイヤーを目標に取る効果を解決した際、
処理が進行不能になる不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10a

現在の対応状況

Ver0.6.10dで修正が完了しました。
現在は、プレイヤーを目標にしても正常に処理が進行するようになっています。

掲載日 2025年12月22日
BUG-087
修正完了
No.1436 希望の始まりが場にあるのにNo.1435 地獄が冥界にあると冥界が地獄になる

不具合の詳細

No.1436 希望の始まりが場にある状態でも、
No.1435 地獄が冥界にあると冥界が地獄になってしまう不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10a

現在の対応状況

Ver0.6.10dで修正が完了しました。
現在は、希望の始まりが場にある場合は冥界が地獄にならないようになっています。

掲載日 2025年12月22日
BUG-086
修正完了
No.397 執念の炎が複数セットされていても、破棄時のダメージが増えない

不具合の詳細

No.397 執念の炎が複数セットされている状態で、
執念の炎が破棄されても、破棄時に与えるダメージが本来の枚数分に増加しない不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10a

現在の対応状況

Ver0.6.10dで修正が完了しました。
現在は、複数セットされている場合に破棄時のダメージが正しく増加するようになっています。

掲載日 2025年12月22日
BUG-090
修正完了
No.792 雲山の効果でセットされた雲山が、貫通の効果を付与していない

不具合の詳細

No.792 雲山の効果で雲山をセットした場合に、
本来付与されるはずの貫通の効果が付与されない不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10a

現在の対応状況

Ver0.6.10dで修正が完了しました。
現在は、セットされた雲山に貫通が正しく付与されるようになっています。

掲載日 2025年12月22日
BUG-091
修正完了
PR.50 幽冥の住人チームをデッキに入れると対戦画面遷移時に進行不能になる

不具合の詳細

PR.50 幽冥の住人チームをデッキに投入して対戦画面へ遷移しようとすると、
処理が進行不能になる不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10a

現在の対応状況

Ver0.6.10dで修正が完了しました。
現在は、当該カードを含むデッキでも正常に対戦画面へ遷移できるようになっています。

掲載日 2025年12月22日
BUG-092
対応中
デッキ編集画面でのフリーズが再発することがある

不具合の詳細

デッキ編集画面でフリーズが発生することがあり、前回の対応後も再発が確認されました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10a

現在の対応状況

Ver0.6.10dで再度暫定対処を行いました。
まだ発生する可能性があります。発生した場合は詳細をご連絡ください。

掲載日 2025年12月22日
BUG-085
修正完了
加護や抵抗等の「自身が目標になった場合」の効果が、自身が目標になっていない場合にも適用される

不具合の詳細

加護や抵抗など「自身が目標になった場合」に発動する効果が、
自身が目標になっていない状況でも適用される不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.10a

現在の対応状況

Ver0.6.10dで修正が完了しました。
現在は、対象になっていない場合にはこれらの効果が発動しないようになっています。

掲載日 2025年12月22日
BUG-080
修正完了
No.1120 意識の水底の宣言で、1~5以外の数字を宣言できる

不具合の詳細

No.1120 意識の水底の効果で数字を宣言する際、
本来1~5の範囲で宣言すべきところ、それ以外の数字も宣言できてしまう不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9n

現在の対応状況

Ver0.6.9pで修正が完了しました。
現在は、意識の水底の宣言で1~5の範囲内の数字のみを宣言できるように正常に制限されています。

掲載日 2025年12月19日
BUG-076
修正完了
No.1604 呪精の効果で「呪精」をゲームから除外できる

不具合の詳細

No.1604 呪精の効果で、本来ゲームから除外できないはずの「呪精」カードを
ゲームから除外できてしまう不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9n

現在の対応状況

Ver0.6.9pで修正が完了しました。
現在は、呪精の効果で「呪精」カードを除外できないように正常に制限されています。

掲載日 2025年12月19日
BUG-077
修正完了
No.310 呪精の効果で、「呪精」が決死状態になった場合にも場に出せる

不具合の詳細

No.310 呪精の効果で、「呪精」が決死状態になった場合でも
場に出せてしまう不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9n

現在の対応状況

Ver0.6.9pで修正が完了しました。

掲載日 2025年12月19日
BUG-075
修正完了
No.487 雲山の効果の目標に相手キャラクターを指定できない

不具合の詳細

No.487 雲山の効果で目標を指定する際、
本来指定可能であるはずの相手キャラクターを目標として指定できない不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9n

現在の対応状況

Ver0.6.9pで修正が完了しました。
現在は、雲山の効果で相手キャラクターを正常に目標指定できるようになっています。

掲載日 2025年12月19日
BUG-081
修正完了
No.970 弐番勝負「肉食化弾幕変化」の効果で場にセットされた「肉食獣」の貫通が機能しなくなっている

不具合の詳細

No.970 弐番勝負「肉食化弾幕変化」の効果で場にセットされた「肉食獣」の「貫通」が機能しなくなっている不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9n

現在の対応状況

Ver0.6.9pで修正が完了しました。
現在は、効果で場にセットされた「肉食獣」の貫通が正常に機能するようになっています。

掲載日 2025年12月19日
BUG-083
修正完了
オンライン対戦でNo.989 幻術の変身を解決後、クライアント側で変身後の魔理沙のマナチャージを起動できないことがある

不具合の詳細

オンライン対戦でNo.989 幻術の「変身」を解決した後、
クライアント側で変身後の魔理沙のマナチャージを起動できないことがある不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9n

現在の対応状況

Ver0.6.9pで修正が完了しました。
現在は、オンライン対戦でも変身後の魔理沙のマナチャージを正常に起動できるようになっています。

掲載日 2025年12月19日
BUG-079
修正完了
オンライン対戦時にうろ覚えの金閣寺などの効果でサイドボードのカードを移動させても、サイドボードからカードが減らないことがある

不具合の詳細

オンライン対戦時、うろ覚えの金閣寺などの効果でサイドボードのカードを移動させた際、
対戦ルーム参加側のプレイヤーからはサイドボードからカードが減っていないように見える不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9n

現在の対応状況

Ver0.6.9pで修正が完了しました。
現在は、サイドボードのカードを移動させた際に正常にカードが減るようになっています。

掲載日 2025年12月19日
BUG-084
修正完了
カード詳細表示時、PRカードやSPカードの効果改変タグが表示されない

不具合の詳細

カード詳細を表示する際、PRカードやSPカードの効果改変タグが表示されない不具合が発生しています。
本来、これらのカードには効果改変情報が表示されるべきです。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9n

現在の対応状況

Ver0.6.9pで修正が完了しました。
現在は、PRカードやSPカードの効果改変タグが正常に表示されるようになっています。

掲載日 2025年12月19日
BUG-078
修正完了
冥界が地獄になっていると、No.1534 弾幕パラノイアの効果の解決に失敗する

不具合の詳細

冥界が地獄になっている状態で、No.1534 弾幕パラノイアの効果を解決しようとすると、
効果の解決に失敗してしまう不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9n

現在の対応状況

Ver0.6.9pで修正が完了しました。
現在は、冥界が地獄になっている場合でも弾幕パラノイアの効果が正常に解決されるようになっています。

掲載日 2025年12月19日
BUG-082
修正完了
対戦が決着しても自動効果の処理が継続されることがある

不具合の詳細

対戦が決着した後も、自動効果の処理が継続されてしまうことがある不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9n

現在の対応状況

Ver0.6.9pで修正が完了しました。
現在は、対戦が決着した際に自動効果の処理が正常に停止するようになっています。

掲載日 2025年12月19日
BUG-073
修正完了
デッキ編集画面において、デッキ・サイドボードへの投入枚数が誤って表示されることがある

不具合の詳細

デッキ編集画面において、デッキまたはサイドボードへの投入枚数が誤って表示され、
実際の投入枚数と表示が一致しない不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9m

現在の対応状況

Ver0.6.9nで修正が完了しました。
現在は、デッキ・サイドボードの投入枚数が正しく表示されるようになっています。

掲載日 2025年12月12日
BUG-074
修正完了
戦闘ダメージが無効になっても貫通の効果でプレイヤーにダメージが与えられることがある

不具合の詳細

戦闘ダメージが無効になった場合でも、貫通の効果によってプレイヤーにダメージが与えられてしまう不具合が発生しています。
本来、戦闘ダメージが無効になった場合は貫通の効果も発動すべきではありません。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9m

現在の対応状況

Ver0.6.9nで修正が完了しました。
現在は、戦闘ダメージが無効になった場合に貫通の効果が正しく発動しなくなっています。

掲載日 2025年12月12日
BUG-072
修正完了
裏向きのカードを"プレイしたものとして解決"する際に進行不能になることがある

不具合の詳細

No.1753 蛙符「手管の蝦蟇」の効果で神器を持った装備カードを場にセットし、
かつ自身の場に伝説を持つキャラクターがいない状態でセットした神器が決死状態になると、
裏向きキャラクターを「プレイしたものとして解決」する処理が進行不能になります。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9k

現在の対応状況

Ver0.6.9nで修正が完了しました。
現在は、裏向きのカードを「プレイしたものとして解決」する処理が正常に動作するようになっています。

掲載日 2025年12月11日
更新日 2025年12月12日
BUG-071
修正完了
No.732 飛倉の破片などの種族を追加する効果全てにおいて、実際には種族が追加されなくなっている

不具合の詳細

No.732 飛倉の破片など、種族を追加する効果を持つカード全てにおいて、
実際には種族が追加されなくなっている不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9k

現在の対応状況

Ver0.6.9mで修正が完了しました。
現在は、種族を追加する効果が正常に機能するようになっています。

掲載日 2025年12月10日
BUG-069
修正完了
PR.027 鬼符「ミッシングパワー」とPR.184 星熊 勇儀の効果が適用されない

不具合の詳細

PR.027 鬼符「ミッシングパワー」PR.184 星熊 勇儀の効果が、
本来適用されるべき状況で適用されない不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9k

現在の対応状況

Ver0.6.9mで修正が完了しました。
現在は、両カードの効果が正常に適用されるようになっています。

掲載日 2025年12月10日
BUG-068
修正完了
カードをプレイ後に一部の戦闘修正が再計算されない

不具合の詳細

カードをプレイした後、一部の戦闘修正が再計算されず、
正しい戦闘修正値が反映されない不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9k

現在の対応状況

Ver0.6.9mで修正が完了しました。
現在は、カードをプレイ後に戦闘修正が正常に再計算されるようになっています。

掲載日 2025年12月10日
BUG-067
修正完了
サンプルデッキのソート順が正しくない

不具合の詳細

サンプルデッキ一覧のソート順が正しくなく、
意図しない順序でデッキが表示される不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9k

現在の対応状況

Ver0.6.9mで修正が完了しました。
現在は、サンプルデッキが正しい順序で表示されるようになっています。

掲載日 2025年12月10日
BUG-070
対応中
デッキ編集画面で時々アプリが落ちる

不具合の詳細

デッキ編集画面を操作中に、時々アプリが強制終了してしまう不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9k

現在の対応状況

Ver0.6.9mで暫定対処が完了しました。
もう発生しない可能性もまだ発生する可能性もあります。
根本的な修正については、今後のアップデートで対応予定です。

掲載日 2025年12月10日
BUG-066
修正完了
場のカードを手札やデッキに戻す際に、そのカードにセットされていたカードの効果で手札に戻る前に破棄されると、冥界から手札に戻る

不具合の詳細

場のカードを手札やデッキに戻す効果を解決する際、
そのカードにセットされていたカードの効果によって手札に戻る前に破棄されてしまうと、
冥界から手札に戻ってしまう不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9k

現在の対応状況

Ver0.6.9mで修正が完了しました。
現在は、セットカードの効果で破棄された場合、正常に冥界に留まるようになっています。

掲載日 2025年12月10日
BUG-065
修正完了
No.1297 幻符「殺人ドール」の干渉が終了していないのにNo.744 雲外蒼天の効果でフェイズが終了することがある

不具合の詳細

No.1297 幻符「殺人ドール」による干渉がまだ終了していない状態で、
No.744 雲外蒼天の効果によってフェイズが終了してしまうことがある不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9j

現在の対応状況

Ver0.6.9kで修正が完了しました。
現在は、干渉が適切に終了してからフェイズが終了するようになっています。

掲載日 2025年12月06日
BUG-064
修正完了
No.1893 伊吹瓢の起動効果が目標を取っている

不具合の詳細

No.1893 伊吹瓢の起動効果が、本来目標を取らない効果であるにもかかわらず、
目標を取る効果として処理される不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9j

現在の対応状況

Ver0.6.9kで修正が完了しました。
現在は、伊吹瓢の起動効果が正しく目標を取らない効果として処理されるようになっています。

掲載日 2025年12月06日
BUG-063
修正完了
除外エリアから冥界に戻したカードが除外されない

不具合の詳細

除外エリアから冥界に戻す効果を使用した際、
対象のカードを再度除外しようとしても、正常に除外されない不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9j

現在の対応状況

Ver0.6.9kで修正が完了しました。
現在は、除外エリアから冥界に戻したカードが正常に除外されるようになっています。

掲載日 2025年12月06日
BUG-060
修正完了
No.1302 闇符「霧の倫敦人形」等のダメージ割り振り効果を解決すると、既存の戦闘修正が消える事がある

不具合の詳細

No.1302 闇符「霧の倫敦人形」など、ダメージを割り振る効果を解決した際に、
既にキャラクターに付与されている戦闘修正が消えてしまうことがある不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9i

現在の対応状況

Ver0.6.9jで修正が完了しました。
現在は、ダメージ割り振り効果を解決しても既存の戦闘修正が正常に維持されるようになっています。

掲載日 2025年11月29日
BUG-059
修正完了
No.1920 メディスン・メランコリーの自動γが、メディスンがキャラクターでない場合にも適用される

不具合の詳細

No.1920 メディスン・メランコリーの自動γ効果が、
メディスンが場にキャラクターとして存在しない状態でも適用される不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9i

現在の対応状況

Ver0.6.9jで修正が完了しました。
現在は、メディスン・メランコリーがキャラクターとして場に存在する場合のみ自動γ効果が適用されるようになっています。

掲載日 2025年11月29日
BUG-062
修正完了
No.319 東風谷 早苗がキャラクターでない場合も人間3枚分としてカウントされる

不具合の詳細

No.319 東風谷 早苗が場にキャラクターとして存在しない状態(手札やデッキ、冥界など)でも、
人間の枚数を数える効果で人間3枚分としてカウントされる不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9i

現在の対応状況

Ver0.6.9jで修正が完了しました。
現在は、東風谷 早苗がキャラクターとして場に存在する場合のみ人間3枚分としてカウントされるようになっています。

掲載日 2025年11月29日
BUG-061
対応中
変身した裏向きキャラクターが、適切に変身状態から通常状態に戻らない

不具合の詳細

変身状態になった裏向きのキャラクターが、
変身状態から通常状態に適切に戻らない不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9i

現在の対応状況

Ver0.6.9jで暫定対処が完了しました。
根本的な修正については、今後のアップデートで対応予定です。

掲載日 2025年11月29日
BUG-058
再現不可
「攻撃を行う」効果が適切に適用されない

不具合の詳細

No.1438 天邪鬼の虚妄を、攻撃での干渉で使うと1回しか攻撃をしない、という旨の報告が寄せられています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9h

現在の対応状況

再現を試みましたが、攻撃を行っている干渉中でも攻撃を行う効果は適切に適用されました。 より具体的な再現方法をご提供いただければ、再度調査を行います。

掲載日 2025年11月19日
BUG-052
修正完了
No.1528 化符「忘れ傘の夜行列車」によってカードを手札に加えることが強制になっている

不具合の詳細

No.1528 化符「忘れ傘の夜行列車」の効果によってカードを手札に加える際、
本来は任意であるべき効果が強制になっており、カードを手札に加えることを選択できない不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9h

現在の対応状況

Ver0.6.9iで修正が完了しました。
現在は、カードを手札に加えるかどうかを選択できるようになっています。

掲載日 2025年11月19日
BUG-057
修正完了
No.726 「第一種永久機関」が場にある場合の効果処理順がおかしい

不具合の詳細

No.726 幻想「第一種永久機関」が場にある状態で複数の効果が発動する際、
効果の処理順序が正しく処理されず、想定外の順番で効果が解決される不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9h

現在の対応状況

Ver0.6.9iで修正が完了しました。
現在は、第一種永久機関が場にある場合でも効果が正しい順序で処理されるようになっています。

掲載日 2025年11月19日
BUG-056
修正完了
No.956 邪符「ヤンシャオグイ」の解決時、ヤンシャオグイをセットする際にセット先のカードが既に場に存在しないと進行不能になる

不具合の詳細

No.956 邪符「ヤンシャオグイ」の効果を解決する際、
ヤンシャオグイをセットするタイミングで、セット先のカードが既に場に存在しない場合、
ゲームが進行不能になる不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9h

現在の対応状況

Ver0.6.9iで修正が完了しました。
現在は、セット先のカードが存在しない場合でも正常に処理が継続されるようになっています。

掲載日 2025年11月19日
BUG-054
修正完了
システムボイス音量を0にしていても対戦開始時に一瞬音声が流れる

不具合の詳細

オプションでシステムボイスの音量を0に設定していても、
対戦開始時に一瞬だけシステムボイスが流れてしまう不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9h

現在の対応状況

Ver0.6.9iで修正が完了しました。
現在は、システムボイス音量を0に設定している場合、対戦開始時にも音声が流れないようになっています。

掲載日 2025年11月19日
BUG-055
修正完了
相手ディスカードフェイズの優先権自動放棄設定が適切に保存されない

不具合の詳細

オプションで設定した「相手ディスカードフェイズの優先権自動放棄」の設定が適切に保存されず、設定がリセットされる不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9h

現在の対応状況

Ver0.6.9iで修正が完了しました。
現在は設定が正常に保存され設定が維持されるようになっています。

掲載日 2025年11月19日
BUG-053
修正完了
自分の冥界が地獄に変更されている時にNo.1167 響符「パワーレゾナンス」などの回収効果が解決されない

不具合の詳細

自分の冥界が地獄に変更されている状態だとNo.1167 響符「パワーレゾナンス」などのターン終了時などにカードを回収する効果が解決されない不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9h

現在の対応状況

Ver0.6.9iで修正が完了しました。
現在は、冥界が地獄に変更されている場合でも正常に回収効果が解決されるようになっています。

掲載日 2025年11月19日
BUG-050
修正完了
No.1207 迷いの竹林が干渉中以外に冥界に落ちた場合などに、次の干渉終了時に効果が適用される

不具合の詳細

No.1207 迷いの竹林が干渉中以外のタイミングで冥界に落ちた場合に、
次に干渉が発生するまで効果が適用されず、次に発生した干渉の干渉終了時に効果が適用される不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9f

現在の対応状況

Ver0.6.9hで修正が完了しました。
現在は、干渉中以外で冥界に落ちた場合はほぼ即時に効果が適用されるようになっています。

掲載日 2025年10月27日
BUG-043
修正完了
No.1381 今泉 影狼の効果が、自分のキャラクターの枚数で計算されている

不具合の詳細

No.1381 今泉 影狼の効果が、相手の場のキャラクターの枚数ではなく、自分の場のキャラクターの枚数で計算される不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9f

現在の対応状況

Ver0.6.9hで修正が完了しました。

掲載日 2025年10月27日
BUG-048
修正完了
No.535 光符「浄化の魔」の解決時に相手の手札を見れない

不具合の詳細

No.535 光符「浄化の魔」の効果解決時に、本来見ることができるはずの相手プレイヤーの手札が見られない不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9f

現在の対応状況

Ver0.6.9hで修正が完了しました。

掲載日 2025年10月27日
BUG-042
修正完了
オプションボタンを押した際に、1回目はオプション画面が表示されない

不具合の詳細

オプションボタン(歯車アイコン)を押した際に、1回目はオプション画面が表示されず、2回目以降から正常に表示される不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9f

現在の対応状況

Ver0.6.9hで修正が完了しました。

掲載日 2025年10月27日
BUG-044
修正完了
オンライン対戦時、ルーム参加側のデッキシャッフル演出が行われない

不具合の詳細

オンライン対戦において、ルームを作成した側ではデッキシャッフル演出が正常に再生されますが、
ルームに参加した側ではデッキシャッフル演出が行われない不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9f

現在の対応状況

Ver0.6.9hで修正が完了しました。

掲載日 2025年10月27日
BUG-045
修正完了
セットカードの自動αによる戦闘修正が適用されない

不具合の詳細

キャラクターにセットされたカードが持つ自動α(戦闘修正に関するもの)が適切に適用されない不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9f

現在の対応状況

Ver0.6.9hで修正が完了しました。

掲載日 2025年10月27日
BUG-051
修正完了
タイトルコールにシステムボイス音量設定が適切に適用されない

不具合の詳細

タイトル画面で再生されるタイトルコール(「東方VISIONオンライン」という音声)に対して、
オプションで設定したシステムボイスの音量設定が適切に適用されない不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9f

現在の対応状況

Ver0.6.9hで修正が完了しました。

掲載日 2025年10月27日
BUG-047
修正完了
タブレット端末などで画面端が見切れる

不具合の詳細

タブレット端末など、特定の画面サイズやアスペクト比の環境において、
ゲーム画面の端が見切れて表示される不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9f

現在の対応状況

Ver0.6.9hで修正が完了しました。

掲載日 2025年10月27日
BUG-046
修正完了
デッキなどからカードをキャラクターに裏向きでセットすると、その表側が呪符や装備の場合にその戦闘修正が適用されることがある

不具合の詳細

デッキなどからカードをキャラクターに裏向きでセットした際に、
そのカードの表側が呪符や装備カードである場合、その戦闘修正が適用されてしまうことがある不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9f

現在の対応状況

Ver0.6.9hで修正が完了しました。

掲載日 2025年10月27日
BUG-049
修正完了
奇襲速攻で防御した後で攻撃が取り消された場合に、防御状態が継続する

不具合の詳細

奇襲速攻によって防御を行った後に、何らかの理由で攻撃が取り消された場合、
キャラクターの防御状態が継続してしまう不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9f

現在の対応状況

Ver0.6.9hで修正が完了しました。

掲載日 2025年10月27日
BUG-041
修正完了
No.177 符ノ壱“霧雨 魔理沙“の名称追加効果を解決後に、壱符の効果でNo.186 符ノ弐“霧雨 魔理沙“しか場に出せない

不具合の詳細

No.177 符ノ壱“霧雨 魔理沙“ の名称追加効果で「符ノ壱“B“」という名称を得てその後決死状態になった場合に
壱符の効果でサイドボードの符ノ弐“B“を場に出すことができない不具合が発生しています。

なお、紙のカードとして頒布されていた当時の効果と異なり、符ノ壱“霧雨 魔理沙“の効果は名称変更ではなく名称の追加になっています。
そのため、符ノ壱“霧雨 魔理沙“の効果を解決した後でも、符ノ弐“霧雨 魔理沙“を場に出すこともできます。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9e

現在の対応状況

Ver0.6.9fで修正が完了しました。

掲載日 2025年10月21日
更新日 2025年10月23日
BUG-040
修正完了
SP.06 祟符「ミシャグジさま」のプレイ解決時の効果が誤っている

不具合の詳細

SP.06 祟符「ミシャグジさま」の解決時にNo.202 洪水「ウーズフラッディング」の効果が解決される不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9d

現在の対応状況

Ver0.6.9fで修正が完了しました。

掲載日 2025年10月21日
更新日 2025年10月23日
BUG-039
修正完了
No.1607 小兎姫が場にいる際、マナチャージを行うことができない

不具合の詳細

本来No.1607 小兎姫が場にいる場合でも、マナチャージなどの戦術・特殊効果に該当する効果は使用可能ですが、
マナチャージなどの戦術・特殊効果を使用できない不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9d

現在の対応状況

Ver0.6.9fで修正が完了しました。

掲載日 2025年10月19日
更新日 2025年10月23日
BUG-038
修正完了
キャラクターにセットされているNo.1943 氷符「ソードフリーザー」を破棄しても、ソードフリーザーの自動αが残ったままになる

不具合の詳細

No.1943 氷符「ソードフリーザー」を装備中、No.1092 改良を使用して他の装備を付けたとき、キャラクターに氷符「ソードフリーザー」の自動αが残るなど、
装備カードを破棄しても一部の効果が残ったままになる不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9d

現在の対応状況

Ver0.6.9fで修正が完了しました。

掲載日 2025年10月19日
更新日 2025年10月23日
BUG-037
修正完了
PR.95 想起「うろおぼえの金閣寺」をデッキに入れていると対戦を開始できない

不具合の詳細

PR.95 想起「うろおぼえの金閣寺」をデッキに入れていると、対戦を開始できない不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9c

現在の対応状況

Ver0.6.9eで修正完了しました。

掲載日 2025年10月16日
BUG-036
修正完了
No.988 最後の選択の2番目の効果の解決時に進行不能になることがある

不具合の詳細

オンライン対戦時に、No.988 最後の選択の2番目の効果を解決しようとすると進行不能になることがある不具合が発生しています。 ※最後の選択に限らず、複数の効果を持つカードの効果を解決しようとした際に発生する可能性があります。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.9b

現在の対応状況

Ver0.6.9cで修正完了しました。

掲載日 2025年10月09日
更新日 2025年10月10日
BUG-034
修正完了
No.1342 「ブラインドナイトバード」が複数場に存在する際に効果が適切に適用されない。

不具合の詳細

No.1342 「ブラインドナイトバード」が複数場に存在する際に、複数のブラインドナイトバードに同時に効果ダメージを与えると、
1枚のみ効果により除外され、他のブラインドナイトバードは効果が適用されないことがある。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8l

現在の対応状況

Ver0.6.9cで修正完了しました。

掲載日 2025年10月06日
更新日 2025年10月10日
BUG-035
修正完了
除外エリアにあるカードを破棄できる

不具合の詳細

除外エリアにあるカードに対して破棄が適用され、冥界に置かれる。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8l

現在の対応状況

Ver0.6.9cで修正完了しました。

掲載日 2025年10月06日
更新日 2025年10月10日
BUG-032
修正完了
No.053 仙符「鳳凰卵」の目標のノードをNo.221 紅葉狩りで回収して再びセットした場合、鳳凰卵で破棄される

不具合の詳細

No.053 仙符「鳳凰卵」の目標のノードをNo.221 紅葉狩りで回収して再びセットした場合、鳳凰卵の効果で破棄されてしまう不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8l

現在の対応状況

Ver0.6.9aで修正完了しました。

掲載日 2025年10月03日
BUG-031
修正完了
No.1655 「スリーフェアリーズ」の1つ目の効果で、「光の三妖精チーム」がスリープ状態で場に出る

不具合の詳細

No.1655 「スリーフェアリーズ」の1つ目の効果で、「光の三妖精チーム」がスリープ状態で場に出てしまう不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8l

現在の対応状況

Ver0.6.9aで修正完了しました。

掲載日 2025年10月03日
BUG-033
再現不可
No.266 毒符「神経の毒」のプレイヤーにダメージを与える効果が適用されない

不具合の詳細

No.266 毒符「神経の毒」のキャラクターにダメージを与える効果は適用されるのに、プレイヤーにダメージを与える効果が適用されない と報告をいただきました。 再現を試みましたが、事象を再現をできませんでした。 より詳細な情報をお持ちの場合は、改めてご報告いただけますと幸いです。

なお、キャラクターにダメージを与える効果が先に解決された結果、神経の毒をセットされたキャラクターが決死状態になり場からいなくなっている場合、プレイヤーにダメージを与える効果は適用されません。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8l

現在の対応状況

報告後に再現を試みましたが、再現できませんでした。

掲載日 2025年10月03日
BUG-030
修正完了
No.1076 呪精「ゾンビフェアリー」で出した呪精の種族が「妖精/幽霊」ではなく「幽霊」となっている

不具合の詳細

No.1076 呪精「ゾンビフェアリー」で出した呪精の種族が「妖精/幽霊」ではなく「幽霊」となっている不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8l

現在の対応状況

Ver0.6.9aで修正完了しました。

掲載日 2025年09月26日
更新日 2025年10月03日
BUG-029
修正完了
No.1342 「ブラインドナイトバード」のテキストが改変前のものになっている

不具合の詳細

No.1342 「ブラインドナイトバード」には効果改変タグが付与されているにもかかわらず、テキストが改変前のものになっている。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8l

現在の対応状況

Ver0.6.9aで修正完了しました。

掲載日 2025年09月26日
更新日 2025年10月03日
BUG-027
修正完了
No.681 上白沢 慧音の起動効果の目標を指定できず、効果を適切に解決できない

不具合の詳細

No.681 上白沢 慧音の起動効果の目標を指定できず、カードを除外できない。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8l

現在の対応状況

Ver0.6.9aで修正完了しました。

掲載日 2025年09月26日
更新日 2025年10月03日
BUG-028
修正完了
No.952 夜符「ミッドナイトバード」の効果で得た隠密が適切に処理されない

不具合の詳細

No.952 夜符「ミッドナイトバード」の効果で隠密を得ているはずなのに、種族を持つキャラクターの防御が取り消されない。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8l

現在の対応状況

Ver0.6.9aで修正完了しました。

掲載日 2025年09月26日
更新日 2025年10月03日
BUG-026
修正完了
No.1264 小野塚 小町の効果が、一度に決死状態になったキャラクターの枚数分適用される

不具合の詳細

No.1264 小野塚 小町の効果が、一度に決死状態になったキャラクターの枚数分適用される。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8j

現在の対応状況

Ver0.6.8kで修正されました。

掲載日 2025年09月20日
BUG-024
修正完了
No.1443 天使伝説などの戦闘修正を与える自動効果が、ノードから破棄された際は適用されないことがある

不具合の詳細

No.1443 天使伝説などの戦闘修正を与える自動効果が、カードのプレイや起動効果のコストとしてノードから破棄された際は適用されないことがある。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8j

現在の対応状況

Ver0.6.8kで修正されました。

掲載日 2025年09月19日
更新日 2025年09月20日
BUG-023
修正完了
No.630 五つの難題の効果でNo.609 難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」を移した場合に、冥界の「神器」を持つ装備カード分+X/+X修正を受ける効果が適用されない

不具合の詳細

No.630 五つの難題の効果でNo.609 難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」を移した場合に、冥界の「神器」を持つ装備カード分+X/+X修正を受ける効果が適用されない。
手札からセットした場合等は適用される。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8j

現在の対応状況

Ver0.6.8kで修正されました。

掲載日 2025年09月19日
更新日 2025年09月20日
BUG-025
修正完了
冥界、または地獄にある間に戦闘修正を与える自動効果が、適切に適用されないことがある

不具合の詳細

冥界/地獄にある間に戦闘修正を与える自動βが、冥界/地獄が切り替わった際などに適切に適用されないことがある。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8j

現在の対応状況

Ver0.6.8kで修正されました。

掲載日 2025年09月19日
更新日 2025年09月20日
BUG-022
修正完了
No.149 反転攻勢の効果でNo.1049 村紗 水蜜を出して防御を行った際に水蜜の自動γが適用されない

不具合の詳細

No.149 反転攻勢などの効果によりNo.1049 村紗 水蜜を出して防御を行った際に村紗 水蜜の自動γが適用されない。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8i

現在の対応状況

Ver0.6.8jで修正されました。

掲載日 2025年09月18日
BUG-021
修正完了
No.1718 洩矢 諏訪子の貫通付与効果が諏訪子以外の味方キャラクターが戦闘を行う際にも適用される

不具合の詳細

No.1718 洩矢 諏訪子の貫通付与効果が、諏訪子以外の味方キャラクターが戦闘を行う際にも適用される。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8i

現在の対応状況

Ver0.6.8jで修正されました。

掲載日 2025年09月18日
BUG-020
修正完了
No.431 騒符「メルラン・ハッピーライブ」などの効果解決時に進行不能になる

不具合の詳細

No.431 騒符「メルラン・ハッピーライブ」などの戦闘修正を与えるカードの解決時に進行不能になる。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8i

現在の対応状況

Ver0.6.8jで修正されました。

掲載日 2025年09月18日
BUG-019
修正完了
任意のタイミングで使用できる自動効果解決後に、遅延して解決される効果の処理が行われない

不具合の詳細

任意のタイミングで使用できる自動効果を解決した後に、本来解決されるべき「遅延して解決される効果」が解決されない。

No.1740 豊聡耳 神子の効果で自身を冥界から場に出してNo.347 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」を神子にセットした場合に、本来であればドローが即座に解決されるべきところ、ドローがすぐに解決されない。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8i

現在の対応状況

Ver0.6.8jで修正されました。

掲載日 2025年09月17日
更新日 2025年09月18日
BUG-018
修正完了
「この効果は重複しない」の制限が対戦相手と共有されている

不具合の詳細

「この効果は重複しない」の制限が正しく判定されない不具合が報告されています。

相手のターン中、お互いの場にNo.1613 梅霖の妖精がいる状態でそのターンにお互いにキャラクターカードをプレイし解決された。
しかし、ターン終了時に"梅霖の妖精"の効果でドローしたのが相手プレイヤーのみだった。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8g

現在の対応状況

Ver0.6.8iで修正完了しました。
「この効果は重複しない」の効果について、各プレイヤー毎に判定するように変更しました。

掲載日 2025年09月11日
更新日 2025年09月14日
BUG-015
修正完了
No.031 博麗 霊夢の効果解決時に表示されるログの内容がおかしい

不具合の詳細

No.031 博麗 霊夢の効果解決時に表示されるログの内容が正しく表示されない不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8g

現在の対応状況

Ver0.6.8iで修正完了しました。

掲載日 2025年09月08日
更新日 2025年09月14日
BUG-014
修正完了
No.1458 星幽剣士が地獄にあっても金伽羅の耐久力が上がらない

不具合の詳細

No.1458 星幽剣士が地獄にある状態でも、金伽羅の耐久力が上がらない。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8g

現在の対応状況

Ver0.6.8iで修正完了しました。

掲載日 2025年09月08日
更新日 2025年09月14日
BUG-016
修正完了
No.1825 クラウンピースの効果で出るキャラクターがスリープ状態で場に出る

不具合の詳細

No.1825 クラウンピースの効果で出るキャラクターが、本来はアクティブ状態で出るはずであるにも関わらず、スリープ状態で場に出る不具合が発生しています。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8g

現在の対応状況

Ver0.6.8iで修正完了しました。

掲載日 2025年09月08日
更新日 2025年09月14日
BUG-017
再現不可
No.1835 寅丸 星の必要ノードとコスト軽減効果が手札で適用されていない

不具合の詳細

No.1835 寅丸 星について、以下の不具合が再度報告されています。

軽減の条件を満たしているはずなのに6ノードないとプレイができない。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8g

現在の対応状況

再現方法が不明なため、現在調査中です。
不具合の発生条件自体が不安定な可能性があります。

掲載日 2025年09月11日
BUG-013
修正完了
No.754 神の加護の効果で相手のキャラクターの決死状態も無効にすることがある

不具合の詳細

No.754 神の加護の効果が本来は自分のキャラクターのみに適用されるべきところ、相手のキャラクターの決死状態も無効にしてしまうことがある不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8f

現在の対応状況

Ver0.6.8gにて修正されました。

掲載日 2025年08月31日
BUG-012
修正完了
先制キャラと非先制キャラの戦闘時にNo.1272 魂魄 妖夢などの「戦闘により決死状態にした場合」の効果が誘発しない

不具合の詳細

先制キャラと非先制キャラの戦闘時に、No.1272 魂魄 妖夢などの「戦闘により決死状態にした場合」の効果が正しく誘発されない不具合が発生していました。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8f

現在の対応状況

Ver0.6.8gにて修正されました。

掲載日 2025年08月31日
BUG-001
修正完了
No.1835 寅丸 星の必要ノードとコスト軽減効果が手札で適用されていない

不具合の詳細

No.1835 寅丸 星について、以下の不具合が報告されています。

軽減の条件を満たしているはずなのに6ノードないとプレイができない。
しかし、プレイすると必要ノードとコストが3下がって表示される。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8d

現在の対応状況

Ver0.6.8fで修正されました。

掲載日 2025年08月23日
更新日 2025年08月30日
BUG-011
再現不可
1枚裏取引をプレイしたら、解決時に2ドローが2回発生した

不具合の詳細

No.860 裏取引をプレイした際に、本来は2枚ドローするはずが、2ドローが2適用され合計4枚のカードを引いてしまう。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8d

現在の対応状況

再現を試みていますが、発生条件が特定されていません。
詳細な発生状況についてさらなる情報を収集中です。

掲載日 2025年08月27日
BUG-010
修正完了
No.441 表象「夢枕にご先祖総立ち」をプレイしたものとして解決しても戦闘修正が適用されない

不具合の詳細

No.441 表象「夢枕にご先祖総立ち」について、以下の不具合が報告されています。

カードの効果により「プレイしたものとして解決」された場合に、本来付与されるべき戦闘修正が適用されない。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8d

現在の対応状況

Ver0.6.8eで修正完了しました。

掲載日 2025年08月27日
BUG-008
修正完了
No.793 カナ・アナベラルの効果のタイミングがおかしい

不具合の詳細

No.793 カナ・アナベラルの効果がターン終了時に解決されず、図しないタイミングで効果が処理される。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8d

現在の対応状況

Ver0.6.8eで修正完了しました。

掲載日 2025年08月27日
BUG-009
修正完了
同名のデッキが保存されることがある

不具合の詳細

デッキ編集画面において、特定の手順を行うと同名のデッキが複数作成される。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8d

現在の対応状況

Ver0.6.8eで修正完了しました。

掲載日 2025年08月27日
BUG-007
修正完了
No.1708 鍵山 雛の起動効果でダメージを与えられない

不具合の詳細

No.1708 鍵山 雛が戦闘修正を得ているにも関わらず、自身の効果で相手プレイヤーにダメージを与えられない。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8d

現在の対応状況

Ver0.6.8eで修正完了しました。

掲載日 2025年08月24日
更新日 2025年08月27日
BUG-003
修正完了
No.319 東風谷 早苗の起動効果が適用されない

不具合の詳細

主にCPU戦において、No.319 東風谷 早苗の攻撃を封じる効果を解決しても、そのキャラクターが攻撃できる。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8d

現在の対応状況

Ver0.6.8eで修正完了しました。

掲載日 2025年08月23日
更新日 2025年08月27日
BUG-002
修正完了
No.319 東風谷 早苗等の効果で一時的に付与された効果が消失しない

不具合の詳細

オンライン対戦時に、No.319 東風谷 早苗等の効果で一時的に付与された効果が、ターン終了時などの指定されたタイミングを過ぎても消失しない。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8d

現在の対応状況

Ver0.6.8eで修正完了しました。

掲載日 2025年08月23日
更新日 2025年08月27日
BUG-004
修正完了
No.330 洩矢 諏訪子の効果を手札以外でも使用できる

不具合の詳細

No.330 洩矢 諏訪子の自身を場に出す効果を、手札以外の場所からも使用できる。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8d

現在の対応状況

Ver0.6.8eで修正完了しました。

掲載日 2025年08月23日
更新日 2025年08月27日
BUG-006
修正完了
No.347 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」の効果でドローできない

不具合の詳細

No.347 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」が場に出たにも関わらず、カードをドローできない。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8d

現在の対応状況

Ver0.6.8eで修正完了しました。

掲載日 2025年08月23日
更新日 2025年08月27日
BUG-005
修正完了
No.856 非統一魔法世界論の効果が自分の幻想生物のみに適用される

不具合の詳細

No.856 非統一魔法世界論の維持コストを無視する効果と戦闘修正を付与する効果が、自分の幻想生物のみに適用され相手の幻想生物に適用されない。

発生バージョン or 報告バージョン

Ver0.6.8d

現在の対応状況

Ver0.6.8eで修正完了しました。

掲載日 2025年08月23日
更新日 2025年08月27日

不具合を発見した場合は、公式SNSまたは問い合わせフォームよりご報告ください。

トップページに戻る