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エラッタ・テキスト修正履歴

旧東方VISION(紙時代)のエラッタとテキスト修正をまとめました

一致する履歴は見つかりませんでした。
2017/01/07
エラッタ 4 件4 件表示

エラッタ

4 件

キャラクターカード

No.1146 ユキ
エラッタ
修正前
必要ノード 
コスト 
修正後
必要ノード 
コスト 
元ファイル: 20170107_errata.html
No.1147 マイ
エラッタ
修正前
必要ノード 
コスト 
修正後
必要ノード 
コスト 
元ファイル: 20170107_errata.html
No.1826 封獣 ぬえ
エラッタ
修正前
奇襲
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、以下の効果から1つを選んで解決する。
1.サイドボードにある任意の枚数の「鵺の鳴く夜」を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。
2.ターン終了時まで、〔あなた〕はダメージを受けない。
修正後
奇襲
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、以下の効果から1つを選んで解決する。
1.サイドボードにある「鵺の鳴く夜」1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。
2.ターン終了時まで、〔あなた〕はダメージを受けない。
元ファイル: 20170107_errata.html

コマンドカード

No.1989 決闘のスペルカード
エラッタ
修正前
必要ノード 
コスト 
修正後
必要ノード 
コスト 
元ファイル: 20170107_errata.html
2016/09/07
エラッタ 8 件テキスト修正 4 件12 件表示

エラッタ

8 件

キャラクターカード

No.1637 藤原 妹紅
エラッタ
修正前
耐性:幽霊
(自動β)あなたの場に「藤原妹紅」がいない場合、あなたのメンテナンスフェイズに〔このキャラクターカード以外の、あなたの冥界のカード下から5枚〕をゲームから除外してもよい。除外した場合、〔あなたの冥界にあるこのキャラクターカード〕をあなたの場にスリープ状態で出す。
(相手ターン)0:〔あなたのデッキの上のカード5枚〕をゲームから除外する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕と〔このキャラクター〕にXダメージを与える。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。
修正後
耐性:幽霊
(自動β)あなたの場に「藤原妹紅」がいない場合、あなたのメンテナンスフェイズに〔このキャラクターカード以外の、あなたの冥界のカード下から5枚〕をゲームから除外してもよい。除外した場合、〔あなたの冥界にあるこのキャラクターカード〕をあなたの場にスリープ状態で出す。
(相手ターン)0:〔あなたの冥界の上のカード5枚〕をゲームから除外する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕と〔このキャラクター〕にXダメージを与える。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。
元ファイル: 20160907_errata.html
No.1911 宇佐見 蓮子
エラッタ
修正前
(自動α)あなたはサイドボードにある表向きのカードをプレイしても良い。
(自動β)〔このキャラクター〕が場に出た場合、〔あなたのサイドボードにあるカード1枚〕を表向きにしても良い。
(常時)1:〔このキャラクター〕と、〔あなたの場の「マエリベリー・ハーン」1枚〕をゲームから除外する。その後、〔ゲームから除外されているあなたのカード2枚まで〕を手札に戻す。
修正後
(自動α)あなたはあなたのサイドボードにある表向きのカードをプレイしても良い。
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのサイドボードにあるカード1枚〕を表向きにしても良い。
(常時)1:〔このキャラクター〕と、〔あなたの場の「マエリベリー・ハーン」1枚〕をゲームから除外する。その後、〔ゲームから除外されているあなたのカード2枚まで〕を手札に戻す。
元ファイル: 20160907_errata.html
No.1912 マエリベリー・ハーン
エラッタ
修正前
(自動α)あなたはサイドボードにある表向きのカードをプレイしても良い。
(自動β)〔このキャラクター〕が場に出た場合、〔あなたのサイドボードにあるカード1枚〕を表向きにしても良い。
(常時)1:〔このキャラクター〕と、〔あなたの場の「宇佐見 蓮子」1枚〕をゲームから除外する。その後、〔ゲームから除外されているあなたのカード2枚まで〕を手札に戻す。
修正後
(自動α)あなたはあなたのサイドボードにある表向きのカードをプレイしても良い。
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのサイドボードにあるカード1枚〕を表向きにしても良い。
(常時)1:〔このキャラクター〕と、〔あなたの場の「宇佐見 蓮子」1枚〕をゲームから除外する。その後、〔ゲームから除外されているあなたのカード2枚まで〕を手札に戻す。
元ファイル: 20160907_errata.html

スペルカード

No.842 新難題「エイジャの赤石」
エラッタ
修正前
【装備】 先制 抵抗(3)
(自動α)〔このキャラクターにセットされている「エイジャの赤石」〕は他のカードの効果によって破棄されない。
(自動α)〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはこのキャラクターにセットされているカードの枚数に等しい。
(自動γ)場のカードが破棄された場合、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を〔このキャラクター〕にセットする。
修正後
【装備】 先制 抵抗(3)
(自動α)〔このキャラクターにセットされている「エイジャの赤石」〕は他のカードの効果によって破棄されない。
(自動α)〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはこのキャラクターにセットされているカードの枚数に等しい。
(自動γ)場のカードが破棄された場合、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。
元ファイル: 20160907_errata.html
No.1002 未来「高天原」
エラッタ
修正前
【ラストスペル】 【世界呪符】
(自動α)〔あなたの場の「種族:神」を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。
(自動γ)あなたがダメージを受けた場合、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕を見て、「種族:神」を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。Xはあなたが受けたダメージの値に等しい。
修正後
【ラストスペル】 【世界呪符】
(自動α)〔あなたの場の「種族:神」を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。
(自動γ)あなたがダメージを受けた場合、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕を見て、「種族:神」を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。Xはあなたが受けたダメージの値に等しい。
元ファイル: 20160907_errata.html
No.1852 包符「昭和の雨」
エラッタ
修正前
〔全てのプレイヤー〕は、自分の冥界にあるカード1枚をゲームから除外する。その後、それぞれのプレイヤーは以下の効果から解決できるものを、上から順に全て解決する。
・カードを除外できなかった場合、〔そのプレイヤー〕は3ダメージを受ける。
・必要ノードが5以上のカードを除外した場合、〔自分のデッキの上のカード2枚〕をアクティブ状態でノードに加える。
・必要ノードが7以上のカードを除外した場合、〔自分のデッキ〕を全て見て、任意のカード1枚を抜き出し、手札に加える。
修正後
〔全てのプレイヤー〕は、自分の冥界にあるカード1枚をゲームから除外する。その後、それぞれのプレイヤーは以下の効果から解決できるものを、上から順に全て解決する。その後、あなたのメインフェイズを終了する。
・カードを除外できなかった場合、〔そのプレイヤー〕は3ダメージを受ける。
・必要ノードが5以上のカードを除外した場合、〔自分のデッキの上のカード2枚〕をアクティブ状態でノードに加える。
・必要ノードが7以上のカードを除外した場合、〔自分のデッキ〕を全て見て、任意のカード1枚を抜き出し、手札に加える。
元ファイル: 20160907_errata.html

コマンドカード

No.1457 魔鏡
エラッタ
修正前
ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。

(自動β)地獄にある〔このカード〕をゲームから除外する。その後、〔あなたの地獄にある「キクリ」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。
修正後
ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。

(自動β)あなたの場に「キクリ」がいない場合、地獄にある〔このカード〕をデッキの下に戻しても良い。戻した場合、〔あなたの地獄にある「キクリ」1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出す。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。
元ファイル: 20160907_errata.html
No.1990 ジェノサイド
エラッタ
修正前
〔場の装備カード全て〕を破棄する。その後、〔あなた〕はXドローする。Xはこの効果で破棄したカードの枚数に等しい。但し、Xの最大値は5とする。
修正後
〔場の装備カード全て〕を破棄する。その後、〔あなた〕はXドローする。Xはこの効果で破棄したカードの枚数に等しい。但し、Xの最大値は2とする。
元ファイル: 20160907_errata.html

テキスト修正

4 件

キャラクターカード

No.1913 リリーブラック
テキスト修正
修正前
奇襲
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔場の必要ノードがX以下のカード1枚〕を破棄する。Xはあなたの場のアクティブ状態のノードの枚数に等しい。
修正後
奇襲
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔場の必要ノードがX以下のカード1枚〕を破棄する。Xはあなたのアクティブ状態のノードの枚数に等しい。
元ファイル: 20160907_txtcor.html
No.1934 西行寺 幽々子
テキスト修正
修正前
即死
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード2枚〕を裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「死霊(GRAZE1、3/1、種族:幽霊)」)」として扱う。
(自動γ)あなたの場の「死霊」が戦闘、または相手プレイヤーのカードの効果によって決死状態になった場合、〔場のカードX枚〕までを選んで破棄する。Xは「死霊」の表側の本来のコストに等しい。
修正後
即死
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード2枚〕を裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「死霊(GRAZE1、3/1、種族:幽霊)」として扱う。
(自動γ)あなたの場の「死霊」が戦闘、または相手プレイヤーのカードの効果によって決死状態になった場合、〔場のカードX枚まで〕を選んで破棄する。Xは「死霊」の表側の本来のコストに等しい。
元ファイル: 20160907_txtcor.html

スペルカード

No.055 彩符「彩光乱舞」
テキスト修正
修正前
【世界呪符】 維持コスト(2)
(自動α)〔あなた〕はメインフェイズ終了後に追加のアクティブフェイズを得る。
修正後
【世界呪符】 維持コスト(2)
(自動α)あなたのメインフェイズ終了後に〔あなた〕は追加のアクティブフェイズを得る。
元ファイル: 20160907_txtcor.html
No.1958 空観剣「六根清浄斬」
テキスト修正
修正前
【呪符】 警戒
(相手ターン)0:〔このキャラクターにセットされている「六根清浄斬」1枚〕を破棄する。その後、〔このキャラクターと戦闘を行っている相手キャラクター1枚〕を決死状態にする。
修正後
【呪符】 警戒
(相手ターン)0:〔このキャラクターにセットされている「六根清浄斬」1枚〕を破棄する。この干渉終了時まで〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘開始時に〔このキャラクターと戦闘を行っている相手キャラクター1枚〕を決死状態にする。
元ファイル: 20160907_txtcor.html
2016/05/12
テキスト修正 2 件2 件表示

テキスト修正

2 件

キャラクターカード

PR.210 霧雨 魔理沙
テキスト修正
修正前
種族:仙人
修正後
種族:人間
元ファイル: 20160512_txtcor.html

スペルカード

No.1352 「日出づる国の天子」
テキスト修正
修正前
【ラストワード】
〔このカードは〕あなたの場に「豊聡耳 神子」がいない場合のみプレイできる。〔あなた〕は3支払う。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「豊聡耳 神子」と「七星剣」を1枚ずつ抜き出し、「豊聡耳 神子」に「七星剣」をセットして、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。
修正後
【ラストワード】
〔このカード〕はあなたの場に「豊聡耳 神子」がいない場合のみプレイできる。〔あなた〕は3支払う。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「豊聡耳 神子」と「七星剣」を1枚ずつ抜き出し、「豊聡耳 神子」に「七星剣」をセットして、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。
元ファイル: 20160512_txtcor.html
2016/02/26
エラッタ 2 件2 件表示

エラッタ

2 件

キャラクターカード

No.313 十六夜 咲夜
エラッタ
修正前
奇襲
(常時):〔このキャラクター〕を手札に戻す。
修正後
奇襲
(常時):〔このキャラクター〕を手札に戻す。
元ファイル: 20160226_errata.html

スペルカード

No.1866 「平安京の悪夢」
エラッタ
修正前
【世界呪符】
(自分ターン)S:〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を、裏向きにしてあなたの場にスリープ状態でセットする。以後、このカードはキャラクター「幻影(GRAZE0、0/1、種族:なし)」として扱う。
(自動α)〔あなたの場の「幻影」全て〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの場の「幻影」の枚数に等しい。
修正後
【世界呪符】 維持コスト(1)
(自分ターン)S:〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を、裏向きにしてあなたの場にスリープ状態でセットする。以後、このカードはキャラクター「幻影(GRAZE0、0/1、種族:なし)」として扱う。
(自動α)〔あなたの場の「幻影」全て〕は「戦闘修正:+X/±0」を得る。Xはあなたの場の「幻影」の枚数に等しい。この効果は重複しない。
元ファイル: 20160226_errata.html
2016/02/24
テキスト修正 3 件3 件表示

テキスト修正

3 件

スペルカード

No.1850 逆弓「天壌夢弓」
テキスト修正
修正前
万物の断りを捻じ曲げる、天に弓引く行い。
修正後
万物のを捻じ曲げる、天に弓引く行い。
注記
※フレーバーテキスト
元ファイル: 20160224_txtcor.html
No.1865 「フェイクアポロ」
テキスト修正
修正前
【世界呪符】
(自動α)〔あなたの場、または手札にある本来のコストがXのカード、及びプレイされている本来のコストがXのカード〕のコストは0に変更され、テキストに含まれているXは10に変更される。
修正後
【世界呪符】
(自動α)〔あなたの場、または手札にある本来のコストがXのカード、及びプレイされている本来のコストがXのカード〕のコストは0に変更され、本来のテキストに含まれているXは10に変更される。
元ファイル: 20160224_txtcor.html

コマンドカード

No.1898 紺珠の薬
テキスト修正
修正前
【自分ターン制限】 【呪符】 維持コスト(2)
(自動γ)〔このキャラクター〕は他のカードの効果の対象にならず、ダメージを受けない。
(自動γ)あなたのターン開始時、〔あなたのデッキの上のカード5枚まで〕を可能な限り破棄する。
(自動γ)あなたのターン終了時、〔あなたの冥界にあるカード全て〕をゲームから除外する。
修正後
【自分ターン制限】 【呪符】 維持コスト(2)
(自動α)〔このキャラクター〕は他のカードの効果の対象にならず、ダメージを受けない。
(自動γ)あなたのターン開始時、〔あなたのデッキの上のカード5枚まで〕を可能な限り破棄する。
(自動γ)あなたのターン終了時、〔あなたの冥界にあるカード全て〕をゲームから除外する。
元ファイル: 20160224_txtcor.html
2015/12/30
エラッタ 1 件テキスト修正 4 件5 件表示

エラッタ

1 件

スペルカード

No.1085 「聖尼公のエア巻物」
エラッタ
修正前
抵抗(2)
〔あなたのデッキ〕をシャッフルする。その後、〔あなたのデッキの上のカード3枚〕を見て、その中からカード1枚を抜き出し、抜き出したカード以外をデッキに戻し、シャッフルする。その後、抜き出したカードをあなたがプレイしたものとして解決する。
修正後
〔あなたのデッキ〕をシャッフルする。その後、〔あなたのデッキの上のカード2枚〕を見て、その中からカード1枚を抜き出し、抜き出したカード以外をデッキに戻し、シャッフルする。その後、抜き出したカードをあなたがプレイしたものとして解決する。
元ファイル: 20151230_errata.html

テキスト修正

4 件

キャラクターカード

No.891 蒼天の突風チーム
テキスト修正
修正前
【連結(「射命丸 文」+「姫海棠 はたて」)】 先制 隠密 抵抗(3)
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカードX枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。
(自分ターン)0:このキャラクターにセットされているカード1枚を破棄する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕にダメージを与える。はこの効果でダメージを与える時点で、このキャラクターにセットされているカードの枚数の3倍に等しい。この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(常時)0:このキャラクターにセットされているカード1枚を破棄する。その後、この干渉終了時まで〔このキャラクター〕は、決死状態にならない。
修正後
【連結(「射命丸 文」+「姫海棠 はたて」)】 先制 隠密 抵抗(3)
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカードX枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。
(自分ターン)0:このキャラクターにセットされているカード1枚を破棄する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕にダメージを与える。はこの効果でダメージを与える時点で、このキャラクターにセットされているカードの枚数の3倍に等しい。この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(常時)0:このキャラクターにセットされているカード1枚を破棄する。その後、この干渉終了時まで〔このキャラクター〕は、決死状態にならない。
元ファイル: 20151230_txtcor.html

スペルカード

No.1290 月符「サイレントセレナ」
テキスト修正
修正前
【幻想生物】
(自動γ)〔あなた〕が戦闘ダメージを受ける場合、〔このキャラクター〕を破棄しても良い。破棄した場合、そのダメージを無効とし、〔全ての相手キャラクター〕をスリープ状態にする。そのキャラクターは、次の相手ターンのアクティブフェイズの既定の効果でアクティブ状態にならない。
修正後
【幻想生物】
(自動γ)〔あなた〕が戦闘ダメージを受ける場合、〔このキャラクター〕を破棄しても良い。破棄した場合、そのダメージを無効とし、〔全ての相手キャラクター〕をスリープ状態にする。そのキャラクターは、次の相手ターンのアクティブフェイズの規定の効果でアクティブ状態にならない。
元ファイル: 20151230_txtcor.html
No.1866 「平安京の悪夢」
テキスト修正
修正前
【世界呪符】
(自分ターン)S:〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を、あなたの場にスリープ状態でセットする。以後、このカードはキャラクター「幻影(GRAZE0、0/1、種族:なし)」として扱う。
(自動α)〔あなたの場の「幻影」全て〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの場の「幻影」の枚数に等しい。
修正後
【世界呪符】
(自分ターン)S:〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を、裏向きにしてあなたの場にスリープ状態でセットする。以後、このカードはキャラクター「幻影(GRAZE0、0/1、種族:なし)」として扱う。
(自動α)〔あなたの場の「幻影」全て〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの場の「幻影」の枚数に等しい。
元ファイル: 20151230_txtcor.html

コマンドカード

PR.193 危険なお茶会
テキスト修正
修正前
【相手ターン1枚制限】
〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイできない。〔全てのプレイヤー〕は自分のデッキの上のカード5枚を見て、任意の枚数のスペルカードを抜き出し相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。それ以外のカードは任意の順番でデッキの下に戻す。その後、全てのプレイヤーはXダメージを受ける。Xはそれぞれのプレイヤーが自分のデッキの下に戻したカードの枚数に等しい。
修正後
【相手ターン1枚制限】
〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイ出来ない。〔全てのプレイヤー〕は自分のデッキの上のカード5枚を見て、任意の枚数のスペルカードを抜き出し相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。それ以外のカードは任意の順番でデッキの下に戻す。その後、全てのプレイヤーはXダメージを受ける。Xはそれぞれのプレイヤーが自分のデッキの下に戻したカードの枚数に等しい。
元ファイル: 20151230_txtcor.html
2015/09/14
テキスト修正 1 件1 件表示

テキスト修正

1 件

コマンドカード

No.1799 天鳥船神社の結界
テキスト修正
修正前
【装備/場】 抵抗(3)
(自動β)あなたのライフポイントが15以下の場合、〔あなた〕は〔このカード〕をプレイする時、このカードの必要ノードとコストを0としてプレイすることができる。
(相手ターン)0:〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして、このカードにセットする。その後、目標の〔キャラクター1枚〕の攻撃を取り消す。
【(自動γ)〔このカード〕にセットされているカードが3枚以上になった場合、このカードを破棄する。このカードにキャラクターカードがセットされていた場合、セットされていたキャラクターカード全てをあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。】
修正後
【装備/場】 抵抗(3)
(自動β)あなたのライフポイントが15以下の場合、〔あなた〕は〔このカード〕をプレイする時、このカードの必要ノードとコストを0としてプレイすることができる。
(相手ターン)0:〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして、このカードにセットする。その後、目標の〔攻撃を行っている相手キャラクター1枚〕の攻撃を取り消す。
【(自動γ)〔このカード〕にセットされているカードが3枚以上になった場合、このカードを破棄する。このカードにキャラクターカードがセットされていた場合、セットされていたキャラクターカード全てをあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。】
元ファイル: 20150914_txtcor.html
2015/09/06
テキスト修正 7 件7 件表示

テキスト修正

7 件

キャラクターカード

No.1706 宮古 芳香
テキスト修正
修正前
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード3枚〕をこのキャラクターにセットする。そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「損傷」として扱う。
「戦闘修正:±0/-1」
修正後
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード3枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「損傷」として扱う。
「戦闘修正:±0/-1」
元ファイル: 20150906_txtcor.html
No.1718 洩矢 諏訪子
テキスト修正
修正前
(自動α)〔このキャラクター〕はあなたの場の「種族:人間」を持つキャラクターの枚数により、以下の効果を得る。
1枚…「伝説」
2枚…「貫通」
3枚…「戦闘修正:+4/+3」
4枚…「(自動α)〔このキャラクター〕はコマンドカードとキャラクター効果の対象にならない。」
修正後
(自動α)〔このキャラクター〕はあなたの場の「種族:人間」を持つキャラクターの枚数により、以下の効果を得る。
1枚以上…「伝説」
2枚以上…「貫通」
3枚以上…「戦闘修正:+4/+3」
4枚以上…「(自動α)〔このキャラクター〕はコマンドカードとキャラクター効果の対象にならない。」
元ファイル: 20150906_txtcor.html

スペルカード

No.1534 表象「弾幕パラノイア」
テキスト修正
修正前
【世界呪符】
(自動β)〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、【】の記述を持たないスペルカード1枚を抜き出し、このカードにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。
(常時)X:〔このカードと、このカードにセットされているスペルカード1枚〕を破棄する。その後、〔この効果で破棄したスペルカード〕を、あなたがプレイしたものとして解決する。Xはこのカードにセットされているスペルカードのコストに等しい。
修正後
【世界呪符】
(自動β)〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、【】の記述を持たないスペルカード1枚を抜き出し、このカードにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。
(常時)X:〔このカード〕を破棄する。その後、〔このカードにセットされていたスペルカード1枚〕を、あなたがプレイしたものとして解決する。Xはこのカードにセットされているスペルカードのコストに等しい。
注記
※Fatal Strike封入分
元ファイル: 20150906_txtcor.html
No.1754 筒粥「神の粥」
テキスト修正
修正前
目標の〔プレイヤー1人〕は手札、デッキの上のカード、冥界の上のカードから合わせて8枚になるように選んでゲームから除外する。その後、〔あなた〕はライフポイントを4得る。
修正後
目標の〔プレイヤー1人〕は自分の手札、デッキの上のカード、冥界の上のカードから合わせて8枚になるように選んでゲームから除外する。その後、〔あなた〕はライフポイントを4得る。
元ファイル: 20150906_txtcor.html

コマンドカード

No.1000 千年幻想郷
テキスト修正
修正前
【自分ターン1枚制限】
このカードはメインフェイズにしかプレイ出来ない。〔全てのプレイヤー〕は手札、冥界、ノード、場のカード全てを本来のプレイヤーのデッキに戻しシャッフルする。その後、全てのプレイヤーはデッキの上のカード10枚を表を見ずに、それぞれ手札に加えるかノードにスリープ状態にしてセットする。
修正後
【自分ターン1枚制限】
このカードはメインフェイズにしかプレイ出来ない。〔全てのプレイヤー〕は自分の手札、冥界、ノード、場のカード全てを本来のプレイヤーのデッキに戻しシャッフルする。その後、全てのプレイヤーはデッキの上のカード10枚を表を見ずに、それぞれ手札に加えるかノードにスリープ状態にしてセットする。
元ファイル: 20150906_txtcor.html
No.1118 真実を変える力
テキスト修正
修正前
【相手ターン制限】
ターン終了時まで、〔相手プレイヤーの手札のコマンドカード、及びプレイされたコマンドカード〕のテキストは以下に変更される。
「〔あなた〕は2支払う。その後、手札1枚を破棄する。」
修正後
【相手ターン制限】
ターン終了時まで、〔相手プレイヤー〕の手札のコマンドカード、及びプレイされたコマンドカードのテキストは以下に変更される。
「〔あなた〕は2支払う。その後、手札1枚を破棄する。」
注記
※Optimal Starter封入分
元ファイル: 20150906_txtcor.html
No.1794 天狗のトイカメラ
テキスト修正
修正前
【装備】
(自動β)〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔相手プレイヤー〕は手札を1枚破棄する。
修正後
【装備】
(自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔相手プレイヤー〕は手札を1枚破棄する。
元ファイル: 20150906_txtcor.html
2015/07/25
エラッタ 6 件6 件表示

エラッタ

6 件

キャラクターカード

No.1506 レティ・ホワイトロック
エラッタ
修正前
(自動β)あなたの場に「レティ・ホワイトロック」が1枚もおらず、相手プレイヤーがプレイしたカードの効果によって相手プレイヤーのノードにカードが置かれた場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。出した場合、〔相手プレイヤーのノード2枚まで〕を選んで破棄する。但し、この効果で「レティ・ホワイトロック」を一度に複数枚場に出す事は出来ない。
(常時)S:目標の〔「マナチャージ」を持つキャラクター1枚〕に3ダメージを与える。
修正後
(自動β)あなたの場に「レティ・ホワイトロック」が1枚もおらず、相手プレイヤーがプレイしたカードの効果によって相手プレイヤーのノードにカードが置かれた場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。出した場合、〔相手プレイヤーのノード1枚〕を選んで破棄する。但し、この効果で「レティ・ホワイトロック」を一度に複数枚場に出す事は出来ない。
(常時)S:目標の〔「マナチャージ」を持つキャラクター1枚〕に3ダメージを与える。
元ファイル: 20150725_errata.html

スペルカード

No.1355 「待宵反射衛星斬」
エラッタ
修正前
【ラストワード】
〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xは〔あなたの場の「魂魄 妖夢」全て〕が得ている戦闘修正の合計に等しい。その後、〔あなた〕は1ドローする。

(自動β)〔このカード〕が冥界にある場合、〔あなたの場の「魂魄 妖夢」全て〕は「加護(3)」と「戦闘修正:+2/+2」を得る。
修正後
【ラストワード】
〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xは〔あなたの場の「魂魄 妖夢」全て〕が得ている戦闘修正の合計に等しい。その後、〔あなた〕は1ドローする。

(自動β)〔このカード〕が冥界にある場合、〔あなたの場の「魂魄 妖夢」全て〕は「加護(1)」と「戦闘修正:+1/+1」を得る。
元ファイル: 20150725_errata.html
No.1534 表象「弾幕パラノイア」
エラッタ
修正前
コスト 
修正後
コスト 
元ファイル: 20150725_errata.html
No.1658 冷符「瞬間冷凍ビーム」
エラッタ
修正前
〔あなたの任意のキャラクター〕に、〔そのプレイヤーのデッキの上のカード2枚〕を裏向きにしてセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霜」として扱う。
「(自動α)〔このキャラクター〕は攻撃を行うことが出来ない。
(常時)1S:〔このキャラクターにセットされているカード1枚〕を破棄する。」
修正後
〔任意の枚数のキャラクター〕を選び、〔あなたのデッキの上のカード2枚ずつ〕を裏向きにしてセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霜」として扱う。
「(自動α)〔このキャラクター〕は攻撃を行うことが出来ない。
(常時)1S:〔このキャラクターにセットされているカード1枚〕を破棄する。」
元ファイル: 20150725_errata.html

コマンドカード

No.1556 インドラの雷
エラッタ
修正前
目標の〔キャラクター1枚〕に1ダメージを与える。
(自動β)メンテナンスフェイズに〔あなた〕は手札を1枚破棄し、ライフポイントを3支払っても良い。そうした場合、〔あなたのサイドボードにあるこのカード〕を相手プレイヤーに見せてから手札に加える。
修正後
目標の〔キャラクター1枚〕に1ダメージを与える。
(自動β)メンテナンスフェイズに〔あなたの手札1枚〕をゲームから除外し、ライフポイントを3支払っても良い。そうした場合、〔あなたのサイドボードにあるこのカード〕を相手プレイヤーに見せてから手札に加える。
元ファイル: 20150725_errata.html
No.1567 壷中の虫
エラッタ
修正前
目標の〔あなたの場の装備カード1枚〕を破棄する。その後、〔あなた〕はXドローし、ライフポイントをX得る。Xはこの効果で破棄した装備カードのコストの値に等しい。但し、Xの最大値は3とする。
修正後
【自分ターン1枚制限】
目標の〔あなたの場のキャラクターにセットされている装備カード1枚〕を破棄する。その後、〔あなた〕はXドローし、ライフポイントをX得る。Xはこの効果で破棄した装備カードのコストの値に等しい。但し、Xの最大値は3とする。
元ファイル: 20150725_errata.html
2015/07/15
テキスト修正 22 件22 件表示

テキスト修正

22 件

キャラクターカード

No.335 永江 衣玖
テキスト修正
修正前
(自動α)〔あなたの場のキャラクター全て〕は〔効果範囲が「効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果」であるスペルカード、コマンドカード〕の効果の対象にならない。
修正後
(自動α)〔あなたの場のキャラクター全て〕は効果範囲が「効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果」であるスペルカード、コマンドカードの効果の対象にならない。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
No.411 禁呪の詠唱チーム
テキスト修正
修正前
【連結(「霧雨 魔理沙」+「アリス・マーガトロイド」)】
先制 マナチャージ(1)
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、あなたのデッキを全て見て、「人形」を持つキャラクターカードを2枚まで抜きだし、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。
修正後
【連結(「霧雨 魔理沙」+「アリス・マーガトロイド」)】
先制 マナチャージ(1)
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「人形」を持つキャラクターカードを2枚まで抜きだし、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
No.643 神秘の薬師チーム
テキスト修正
修正前
【連結(「八意 永琳」+「鈴仙・優曇華院・イナバ」)】 速攻
(自動α)〔このキャラクター〕は、「蓬莱の薬」がセットされている場合、「戦闘修正:+3/+3」と「貫通」を得る。
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、あなたのデッキを全て見て、〔あなたのデッキまたは冥界にある「蓬莱の薬」3枚まで〕を、〔あなたの任意のキャラクター〕にセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。
修正後
【連結(「八意 永琳」+「鈴仙・優曇華院・イナバ」)】 速攻
(自動α)〔このキャラクター〕は、「蓬莱の薬」がセットされている場合、「戦闘修正:+3/+3」と「貫通」を得る。
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキと冥界〕を全て見て、「蓬莱の薬」3枚までを抜き出し、〔任意のキャラクター〕にセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
No.881 天上の威光チーム
テキスト修正
修正前
【連結(「比那名居 天子」+「永江 衣玖」)】 伝説
(自動α)〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのスペルカードの効果の目標にならない。
(自動α)〔あなたの場のキャラクター全て〕は〔効果範囲が「効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果」であるスペルカード、コマンドカード〕の効果の対象にならない。
(自動α)〔このキャラクター〕は、場、及び冥界にある「要石」の枚数によって以下の効果を得る。
1枚以上…警戒
3枚以上…(自分ターン)S:目標の〔キャラクター1枚〕に5ダメージを与える。
5枚以上…(自動γ)このキャラクターが攻撃を行った場合、戦闘終了時に〔相手プレイヤー〕に5ダメージを与える。
修正後
【連結(「比那名居 天子」+「永江 衣玖」)】 伝説
(自動α)〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのスペルカードの効果の目標にならない。
(自動α)〔あなたの場のキャラクター全て〕は効果範囲が「効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果」であるスペルカード、コマンドカードの効果の対象にならない。
(自動α)〔このキャラクター〕は、場、及び冥界にある「要石」の枚数によって以下の効果を得る。
1枚以上…警戒
3枚以上…(自分ターン)S:目標の〔キャラクター1枚〕に5ダメージを与える。
5枚以上…(自動γ)このキャラクターが攻撃を行った場合、戦闘終了時に〔相手プレイヤー〕に5ダメージを与える。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
No.1254 ルーミア
テキスト修正
修正前
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。この効果で「種族:人間」を持つキャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は2ドローする。
(自動γ)〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤー〕の手札を全て見て、その中に含まれている「種族:人間」を持つキャラクターカード全てを破棄する。
修正後
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。この効果で「種族:人間」を持つキャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は2ドローする。
(自動γ)〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤーの手札〕を全て見て、その中に含まれている「種族:人間」を持つキャラクターカード全てを破棄する。
元ファイル: 20150715_txtcor.html

スペルカード

No.778 守符「ペンデュラムガード」
テキスト修正
修正前
【連結(視符「ナズーリンペンデュラム」+「死守」)】
【装備】 耐性:人間、妖怪
(自動α)〔このキャラクター〕は〔発動期間が「発動期間:瞬間」であるスペルカード〕の効果の対象にならない。
(自動γ)相手キャラクターが攻撃を行った場合、直ちに〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。
修正後
【連結(視符「ナズーリンペンデュラム」+「死守」)】
【装備】 耐性:人間、妖怪
(自動α)〔このキャラクター〕は発動期間が「発動期間:瞬間」であるスペルカードの効果の対象にならない。
(自動γ)相手キャラクターが攻撃を行った場合、直ちに〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
No.1284 騒符「ファントムディニング」
テキスト修正
修正前
【世界呪符】 維持コスト(1)
(常時)1S:〔あなたの手札のキャラクターカード1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで〔あなたが破棄したカードと同じ種族を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。
(常時)1S:〔あなたの手札のキャラクターカード1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで〔あなたが破棄したカードと同じ種族を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:-2/-2」を得る。
修正後
【世界呪符】 維持コスト(1)
(常時)1S:〔あなたの手札のキャラクターカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時まで〔あなたが破棄したカードと同じ種族を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。
(常時)1S:〔あなたの手札のキャラクターカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時まで〔あなたが破棄したカードと同じ種族を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:-2/-2」を得る。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
No.1296 要石「天空の霊石」
テキスト修正
修正前
〔あなたのデッキ〕を全て見て、「要石」2枚までを抜き出し、手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。但し、この効果で「天空の霊石」を抜き出す事は出来ない。

(自動β)〔このカード〕が相手プレイヤーのカードの効果によってデッキか手札から破棄され、冥界に置かれた場合、〔相手プレイヤー〕に5ダメージを与える。
修正後
〔あなたのデッキ〕を全て見て、「要石」2枚までを抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。但し、この効果で「天空の霊石」を抜き出す事は出来ない。

(自動β)〔このカード〕が相手プレイヤーのカードの効果によってデッキか手札から破棄され、冥界に置かれた場合、〔相手プレイヤー〕に5ダメージを与える。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
No.1356 「西行寺無余涅槃」
テキスト修正
修正前
【ラストワード】
〔あなたの場の「西行寺 幽々子」1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、任意の枚数の「西行妖」を抜き出し、手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。

(自動β)メンテナンスフェイズに〔冥界にあるこのカードと「西行寺 幽々子」1枚〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、〔あなたの手札にある「西行妖」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。
修正後
【ラストワード】
〔あなたの場の「西行寺 幽々子」1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、任意の枚数の「西行妖」を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。

(自動β)メンテナンスフェイズに〔冥界にあるこのカードと「西行寺 幽々子」1枚〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、〔あなたの手札にある「西行妖」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
No.1535 反応「妖怪ポリグラフ」
テキスト修正
修正前
〔あなた〕は手札のカード1枚を抜き出す。その後、〔相手プレイヤー〕はそのカードが「弾幕パラノイア」であるか、そうでないかを選択する。相手プレイヤーの選択が正しい場合、抜き出したカードを破棄する。相手プレイヤーが選択を間違えた場合、抜き出したカードを公開してから手札に戻す。あなたのデッキを全て見て、術者が「古明地 こいし」である、それぞれ異なる名称のスペルカードを3枚まで抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。
修正後
〔あなた〕は手札のカード1枚を抜き出す。その後、〔相手プレイヤー〕はそのカードが「弾幕パラノイア」であるか、そうでないかを選択する。相手プレイヤーの選択が正しい場合、抜き出したカードを破棄する。相手プレイヤーが選択を間違えた場合、抜き出したカードを公開してから手札に戻す。〔あなたのデッキ〕を全て見て、術者が「古明地 こいし」である、それぞれ異なる名称のスペルカードを3枚まで抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
No.1537 視符「高感度ナズーリンペンデュラム」
テキスト修正
修正前
【装備】 警戒
(自動α)〔このキャラクター〕は〔発動期間が「発動期間:瞬間」であるスペルカード〕の効果の対象にならない。
修正後
【装備】 警戒
(自動α)〔このキャラクター〕は発動期間が「発動期間:瞬間」であるスペルカードの効果の対象にならない。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
No.1587 弦楽「嵐のアンサンブル」
テキスト修正
修正前
【連結(術者が「九十九 八橋」であるスペルカード1枚+術者が「九十九 弁」であるスペルカード1枚)】
〔相手プレイヤー〕は手札が4枚以上の場合は3枚になるまで破棄し、手札が2枚以下の場合は3枚になるまでドローする。その後、〔相手プレイヤー〕は自分の場のキャラクターX枚を選べるだけ選んで決死状態にし、〔あなた〕はXドローする。Xはこの効果で相手プレイヤーが破棄した、またはドローしたカードの枚数に等しい。
修正後
【連結(術者が「九十九 八橋」であるスペルカード1枚+術者が「九十九 弁」であるスペルカード1枚)】
〔相手プレイヤー〕は手札が4枚以上の場合は3枚になるまで破棄し、手札が2枚以下の場合は3枚になるまでドローする。その後、〔相手プレイヤー〕は自分の場のキャラクターX枚を選べるだけ選んで決死状態にし、〔あなた〕はXドローする。Xはこの効果で相手プレイヤーが破棄した、またはドローしたカードの枚数に等しい。
元ファイル: 20150715_txtcor.html

コマンドカード

No.280 幻想郷縁起
テキスト修正
修正前
【装備】
(自動α)〔このキャラクター〕は「耐性」を得る。は〔あなたの場のキャラクターが持つ種族全て〕に等しい。但し、「耐性「種族:なし」」は得ることが出来ない。
修正後
【装備】
(自動α)〔このキャラクター〕は「耐性」を得る。は〔あなたの場のキャラクターが持つ種族全て〕に等しい。但し、「耐性「種族:なし」」は得ることが出来ない。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
No.281 魔法感知
テキスト修正
修正前
〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイ出来ない。ターン終了時まで、〔全てのプレイヤーの手札にあるスペルカード、及び「壱符」を持つキャラクターカード〕の必要ノードは+2される。このターン終了時に、〔あなた〕は1ドローする。
修正後
〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイ出来ない。ターン終了時まで、〔全てのプレイヤー〕がプレイするスペルカード、及び「壱符」を持つキャラクターカードの必要ノードは+2される。このターン終了時に、〔あなた〕は1ドローする。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
No.410 気質変化
テキスト修正
修正前
〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、あなたのデッキを全て見て、名称にAを含むカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加える。Aはこの効果で破棄したカードのテキストの、括弧内に書かれている記述に等しい。その後、デッキをシャッフルする。
修正後
〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、名称にAを含むカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。Aはこの効果で破棄したカードのテキストの、括弧内に書かれている記述に等しい。その後、デッキをシャッフルする。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
No.420 人形潰し占い
テキスト修正
修正前
目標の〔「人形」を持つキャラクター1枚〕を破棄する。破棄した場合、あなたのデッキを全て見て、「連結」を持つカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。
修正後
目標の〔「人形」を持つキャラクター1枚〕を破棄する。破棄した場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「連結」を持つカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
No.570 魔界の幻船
テキスト修正
修正前
以下の効果から1つを選んで解決する。
1.〔あなたのデッキ〕を全て見て、「封獣 ぬえ」1枚を抜き出し、デッキをシャッフルする。その後、抜き出したカードを相手プレイヤーに見せてから手札に加える。
2.あなたの場に「聖 白蓮」がいる場合、ターン終了時まで目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+5/+5」を得る。
3.あなたの場に「寅丸 星」がいる場合、ターン終了時まで〔相手キャラクター全て〕は「戦闘修正:-2/-2」を得る。その後、あなたのデッキを全て見て装備カード1枚を抜き出し、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。
修正後
以下の効果から1つを選んで解決する。
1.〔あなたのデッキ〕を全て見て、「封獣 ぬえ」1枚を抜き出し、デッキをシャッフルする。その後、抜き出したカードを相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。
2.あなたの場に「聖 白蓮」がいる場合、ターン終了時まで目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+5/+5」を得る。
3.あなたの場に「寅丸 星」がいる場合、ターン終了時まで〔相手キャラクター全て〕は「戦闘修正:-2/-2」を得る。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て装備カード1枚を抜き出し、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットしても良い。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
No.580 妖魔の眷属
テキスト修正
修正前
目標の〔あなたの場のコストがXのキャラクター1枚〕をスリープ状態にする。その後、あなたのデッキを全て見て、〔目標のキャラクターと同じ種族を持つ、コストがX以下のキャラクターカード1枚〕を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で目標のキャラクターと同名のキャラクターカードと、コストが「-」であるキャラクターカードを場に出すことは出来ない。その後、デッキをシャッフルする。
修正後
目標の〔あなたの場のコストがXのキャラクター1枚〕をスリープ状態にする。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、〔目標のキャラクターと同じ種族を持つ、コストがX以下のキャラクターカード1枚〕を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で目標のキャラクターと同名のキャラクターカードと、コストが「-」であるキャラクターカードを場に出すことは出来ない。その後、デッキをシャッフルする。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
No.637 魔法使いの憂鬱
テキスト修正
修正前
【装備/場】
(自動α)あなたの場に「壱符」を持つキャラクターがいる場合、以下の効果を使用する事は出来ない。
(自分ターン)S:〔あなたの手札にある「弐符」を持つキャラクターカード1枚〕を公開しても良い。公開した場合、あなたのデッキを全て見て、〔「符ノ壱”霧雨 魔理沙”」1枚〕をあなたの場にスリープ状態で場に出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。
修正後
【装備/場】
(自動α)あなたの場に「壱符」を持つキャラクターがいる場合、以下の効果を使用する事は出来ない。
(自分ターン)S:〔あなたの手札にある「弐符」を持つキャラクターカード1枚〕を公開しても良い。公開した場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「符ノ壱”霧雨 魔理沙”」1枚をあなたの場にスリープ状態で場に出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
No.880 天魔の号令
テキスト修正
修正前
【自分ターン1枚制限】 抵抗(2)
目標の〔あなたの場の「種族:天狗」を持つキャラクター1枚〕をスリープ状態にする。その後、あなたのデッキを全て見て、〔任意の枚数の「種族:天狗」を持つ、必要ノードがX未満のキャラクターカード〕を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。Xは目標のキャラクターの必要ノードに等しい。但し、この効果で同名のキャラクターカードを複数枚場に出すことは出来ない。その後、デッキをシャッフルする。
修正後
【自分ターン1枚制限】 抵抗(2)
目標の〔あなたの場の「種族:天狗」を持つキャラクター1枚〕をスリープ状態にする。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、〔任意の枚数の「種族:天狗」を持つ、必要ノードがX未満のキャラクターカード〕を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。Xは目標のキャラクターの必要ノードに等しい。但し、この効果で同名のキャラクターカードを複数枚場に出すことは出来ない。その後、デッキをシャッフルする。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
No.1092 改良
テキスト修正
修正前
目標の〔あなたの場のキャラクターにセットされている装備カード1枚〕を破棄する。その後、あなたのデッキを全て見て、必要ノードがX以下の装備カード1枚を抜き出し、破棄した装備カードがセットされていたキャラクターにセットしても良い。Xは目標の装備カードの必要ノードに2を足した値に等しい。この効果では「神器」の効果を無視する事が出来る。
修正後
目標の〔あなたの場のキャラクターにセットされている装備カード1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードがX以下の装備カード1枚を抜き出し、破棄した装備カードがセットされていたキャラクターにセットしても良い。Xは目標の装備カードの必要ノードに2を足した値に等しい。この効果では「神器」の効果を無視する事が出来る。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
No.1470 ムーンサイドフェスティバル
テキスト修正
修正前
【自分ターン1枚制限】
〔あなたの手札にある「ラストワード」を持つスペルカード1枚〕を公開しても良い。公開した場合、あなたのデッキを全て見て、〔名称がAであり、コストがX以下のキャラクターカード1枚〕を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。Aは公開したスペルカードの術者に等しい。
修正後
【自分ターン1枚制限】
〔あなたの手札にある「ラストワード」を持つスペルカード1枚〕を公開しても良い。公開した場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、〔名称がAであり、コストがX以下のキャラクターカード1枚〕を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。Aは公開したスペルカードの術者に等しい。
元ファイル: 20150715_txtcor.html
2015/04/26
テキスト修正 6 件6 件表示

テキスト修正

6 件

スペルカード

No.534 宝塔「レイディアントトレジャー」
テキスト修正
修正前
以下の効果から1つを選んで解決する。
1.〔あなた〕は2支払う。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「宝塔」1枚を抜き出し、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。
2.〔あなたの場の「宝塔」1枚〕を破棄する。その後、〔相手プレイヤー1人と、相手キャラクター全て〕にXダメージを与える。Xは「宝塔」をセットされていたキャラクターの必要ノードからコストを引いた値に等しい。
修正後
以下の効果から1つを選んで解決する。
1.〔あなた〕は2支払う。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「宝塔」1枚を抜き出し、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットしても良い。
2.〔あなたの場の「宝塔」1枚〕を破棄する。その後、〔相手プレイヤー1人と、相手キャラクター全て〕にXダメージを与える。Xは「宝塔」をセットされていたキャラクターの必要ノードからコストを引いた値に等しい。
元ファイル: 20150426_txtcor.html
No.1299 断命剣「冥想斬」
テキスト修正
修正前
〔あなた〕は名称を1つ宣言する。その後、〔宣言された名称を持つキャラクター全て〕を決死状態にする。
修正後
〔あなた〕は名称を1つ宣言する。その後、〔宣言された名称と同じ名称のキャラクター全て〕を決死状態にする。
元ファイル: 20150426_txtcor.html
No.1357 「蓬莱の樹海」
テキスト修正
修正前
【ラストワード】 【世界呪符】 維持コスト(1)
(自分ターン)2S:目標の〔プレイヤー1人〕の冥界にあるカードの順番を、あなたの任意の順番に変更する。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。
(自動α)〔全てのプレイヤー〕は自分ターンの開始時に、自分の冥界の下のカードの種類により、以下の効果を解決する。その後、自分の冥界の下のカード1枚をゲームから除外する。
・キャラクターカード…〔あなた〕は1ドローする。
・スペルカード…〔あなた〕はライフポイントを5得る。
・コマンドカード…〔あなた〕は5ダメージを受ける。
修正後
【ラストワード】 【世界呪符】 維持コスト(1)
(自分ターン)2S:目標の〔プレイヤー1人〕の冥界にあるカードの順番を、あなたの任意の順番に変更する。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。
(自動γ)〔全てのプレイヤー〕は自分ターンの開始時に、自分の冥界の下のカードの種類により、以下の効果を解決する。その後、自分の冥界の下のカード1枚をゲームから除外する。
・キャラクターカード…〔あなた〕は1ドローする。
・スペルカード…〔あなた〕はライフポイントを5得る。
・コマンドカード…〔あなた〕は5ダメージを受ける。
元ファイル: 20150426_txtcor.html
No.1424 箏曲「下克上送箏曲」
テキスト修正
修正前
カード名称 箏曲「下上送曲」
修正後
カード名称 箏曲「下上送曲」
元ファイル: 20150426_txtcor.html

コマンドカード

No.387 空間操作
テキスト修正
修正前
【自分ターン制限】 【装備/場】
(自動α)〔全てのプレイヤー〕は、自分の場に出せるキャラクターの上限が2枚になる。新たにキャラクターが場に出ることで、自分の場のキャラクターが3枚以上になる場合、直ちに〔そのキャラクター〕を破棄する。但し、既に3枚以上のキャラクターがセットされている場合、そのキャラクターは破棄しない。
修正後
【自分ターン制限】 【装備/場】
(自動α)〔全てのプレイヤー〕は、自分の場に出せるキャラクターの上限が2枚になる。新たにキャラクターが場に出ることで、自分の場のキャラクターが3枚以上になる場合、直ちにそのキャラクターを破棄する。但し、既に3枚以上のキャラクターがセットされている場合、そのキャラクターは破棄しない。
元ファイル: 20150426_txtcor.html
No.459 祇園様の剣
テキスト修正
修正前
【装備】 神器 先制
(自動γ)〔このキャラクター〕がアクティブ状態の場合、〔攻撃を行っている相手キャラクター〕に直ちに4ダメージを与える。
修正後
【装備】 神器 先制
(自動γ)〔このキャラクター〕がアクティブ状態の場合、相手キャラクターが攻撃を行った場合、〔攻撃を行っている相手キャラクター〕に4ダメージを与える。
元ファイル: 20150426_txtcor.html
2015/01/10
テキスト修正 5 件5 件表示

テキスト修正

5 件

キャラクターカード

No.338 符ノ壱“伊吹 萃香”
テキスト修正
修正前
【壱符】
(自動α)〔このキャラクター〕はコマンドカードの効果の目標にならない。
(自動α)〔このキャラクター〕はスペルカードの効果によって決死状態にならない。
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード5枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。
修正後
【壱符】
(自動α)〔このキャラクター〕はコマンドカードの効果の目標にならない。
(自動α)〔このキャラクター〕はスペルカードの効果によって決死状態にならない。
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード5枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。
「戦闘修正:+1/+1」
注記
※Bewitching Fairy封入分
元ファイル: 20150110_txtcor.html
No.1602 ホフゴブリン
テキスト修正
修正前
奇襲
(自動γ)あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。
(自分ターン)S:〔このキャラクターにセットされているカード2枚〕を、スリープ状態でノードに加える。
(自分ターン)1:〔このキャラクター〕を決死状態にする。その後、〔このキャラクターにセットされているカード全て〕を手札に戻す。
修正後
奇襲
(自動γ)あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。
(自分ターン)S:〔このキャラクターにセットされているカード2枚〕を、スリープ状態でノードに加える。
(自分ターン)1:〔このキャラクター〕を決死状態にする。その後、〔このキャラクターにセットされていたカード全て〕を手札に戻す。
元ファイル: 20150110_txtcor.html
No.1626 朝倉 理香子
テキスト修正
修正前
種族:人間
修正後
種族:魔法使い
元ファイル: 20150110_txtcor.html

スペルカード

No.613 錬丹「水銀の海」
テキスト修正
修正前
【世界呪符】 維持コスト(1)
(自動α)〔全てのキャラクター〕は「戦闘修正:+3/±0」を得る。
(自動γ)〔攻撃、または防御を行ったキャラクター〕は直ちに決死状態になる。
(自動γ)あなたの場に「八意 永琳」がいない場合、〔相手プレイヤー〕はメンテナンスフェイズに3を支払い、自分のキャラクター1枚を破棄しても良い。そうした場合、〔このカード〕を破棄する。
修正後
【世界呪符】 維持コスト(1)
(自動α)〔全てのキャラクター〕は「戦闘修正:+3/±0」を得る。
(自動γ)〔全てのキャラクター〕は、攻撃または防御を行った場合、直ちに決死状態になる。
(自動γ)あなたの場に「八意 永琳」がいない場合、〔相手プレイヤー〕はメンテナンスフェイズに3を支払い、自分のキャラクター1枚を破棄しても良い。そうした場合、〔このカード〕を破棄する。
元ファイル: 20150110_txtcor.html

コマンドカード

No.1692 茨木の百薬枡
テキスト修正
修正前
ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕が持つ戦術は全て無効となり、 「戦闘修正:+3/+3」と「種族:仙人」を得る。
修正後
ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕が持つ戦術は全て無効となり、 「戦闘修正:+3/+3」と「種族:鬼」を得る。
元ファイル: 20150110_txtcor.html
2014/11/27
テキスト修正 7 件7 件表示

テキスト修正

7 件

キャラクターカード

No.573 真紅の魔神チーム
テキスト修正
修正前
【連結(「レミリア・スカーレット」+「パチュリー・ノーレッジ」)】
伝説 先制 マナチャージ(2)
(自動α)〔相手プレイヤー〕が受けるダメージは、常に+2される。
(自分ターン)0:目標の〔キャラクター1枚、またはプレイヤー1人〕に1ダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
修正後
【連結(「レミリア・スカーレット」+「パチュリー・ノーレッジ」)】
伝説 先制 マナチャージ(2)
(自動γ)〔相手プレイヤー〕がダメージを受ける場合、そのダメージを+2する。
(自分ターン)0:目標の〔キャラクター1枚、またはプレイヤー1人〕に1ダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
元ファイル: 20141127_txtcor.html
No.1495 火焔猫 燐
テキスト修正
修正前
(自動γ)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕は1支払っても良い。支払った場合、目標の〔あなたの冥界にある必要ノードが1~4のキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。このターン終了時、このキャラクターと、この効果で場に出したキャラクターをゲームから除外する。
(自動γ)相手プレイヤーのターン開始時、〔相手プレイヤーの地獄にあるキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。
修正後
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕は1支払っても良い。支払った場合、目標の〔あなたの冥界にある必要ノードが1~4のキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。このターン終了時、このキャラクターと、この効果で場に出したキャラクターをゲームから除外する。
(自動γ)相手プレイヤーのターン開始時、〔相手プレイヤーの地獄にあるキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。
元ファイル: 20141127_txtcor.html
No.1503 寅丸 星
テキスト修正
修正前
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードが4以下の「装備」を持つカード1枚を抜き出し、このキャラクターにセットしても良い。
(自動γ)〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔あなた〕は1支払っても良い。支払った場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードが4以下の「装備」を持つカード1枚を抜き出し、〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。
修正後
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードが4以下の「装備」を持つカード1枚を抜き出し、このキャラクターにセットしても良い。
(自動γ)〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔あなた〕は1支払っても良い。支払った場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードが4以下の「装備」を持つカード1枚を抜き出し、〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットしても良い。
元ファイル: 20141127_txtcor.html
PR.178 豊聡耳 神子
テキスト修正
修正前
伝説 警戒 加護(5)
(自動β)〔冥界にあるこのキャラクターカード〕があなたの場に出た場合、〔あなた〕は2ドローする。
(自動β)〔あなたのデッキ、または冥界にあるこのキャラクターカード〕がゲームから除外された場合、〔あなた〕はライフポイントを5得る。
修正後
伝説 警戒 加護(5)
(自動β)〔このキャラクター〕が冥界から場に出た場合、〔あなた〕は2ドローする。
(自動β)〔あなたのデッキ、または冥界にあるこのキャラクターカード〕がゲームから除外された場合、〔あなた〕はライフポイントを5得る。
元ファイル: 20141127_txtcor.html

スペルカード

No.425 鳥符「ヒューマンケージ」
テキスト修正
修正前
目標の〔「種族:人間」を持つキャラクター1枚〕をあなたの場に移す。

(自動β)〔あなたの場の「種族:人間」を持つキャラクター全て〕は、あなたの冥界にある「ヒューマンケージ」1枚につき「戦闘修正:-1/-1」を得る。
修正後
目標の〔「種族:人間」を持つキャラクター1枚〕をあなたの場に移す。

(自動β)〔このカード〕が冥界にある場合、〔あなたの場の「種族:人間」を持つキャラクター全て〕は、あなたの冥界にある「ヒューマンケージ」1枚につき「戦闘修正:-1/-1」を得る。
元ファイル: 20141127_txtcor.html
No.1541 天符「大日如来の輝き」
テキスト修正
修正前
【呪符】 警戒 加護(5) 抵抗(3)
(自動α)〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなた〕は1ドローし、ライフポイントを5得る。
修正後
【呪符】 警戒 加護(5) 抵抗(3)
(自動γ)〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなた〕は1ドローし、ライフポイントを5得る。
元ファイル: 20141127_txtcor.html

コマンドカード

No.546 マナシールド
テキスト修正
修正前
【装備/場】 維持コスト(1)
(自動α)〔あなた〕が受けるダメージは、常に-2される。
修正後
【装備/場】 維持コスト(1)
(自動γ)〔あなた〕がダメージを受ける場合、そのダメージを-2する。
元ファイル: 20141127_txtcor.html
2014/10/12
テキスト修正 1 件1 件表示

テキスト修正

1 件

キャラクターカード

No.1593 人魔の奸計チーム
テキスト修正
修正前
【連結(「二ッ岩 マミゾウ」+「本居 小鈴」)】 警戒
(自動α)〔あなたの手札にある「種族:妖怪」を持つキャラクターカード、及びプレイされている「種族:妖怪」を持つキャラクターカード〕は以下のテキストを得る。
「奇襲
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔プレイされたスペルカード、またはコマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。」
修正後
【連結(「二ッ岩 マミゾウ」+「本居 小鈴」)】 警戒
(自動α)〔あなたの手札または場にある「種族:妖怪」を持つキャラクターカード、及びプレイされている「種族:妖怪」を持つキャラクターカード〕は以下のテキストを得る。
「奇襲
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔プレイされたスペルカード、またはコマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。」
元ファイル: 20141012_txtcor.html
2014/09/12
エラッタ 2 件2 件表示

エラッタ

2 件

スペルカード

No.587 魔眼「ラプラスの魔」
エラッタ
修正前
【連結(「破滅の呼び声」+「思念の看破」)】 【世界呪符】 維持コスト(1)
(自動α)〔このカードと、このカードにセットされているカード〕は〔他のカード〕の効果の対象にならない。
(自動β)〔このカード〕が場に出た時、〔相手プレイヤーのデッキの上から10枚〕を見て、カード3枚を抜き出し、裏向きにしてこのカードにセットする。その後、デッキをシャッフルする。
(自動γ)〔このカード〕にカードがセットされていない場合、〔あなた〕は勝利する。
(常時)0:〔このカードにセットされているカード1枚〕を公開する。公開したカードが、目標の〔プレイされたキャラクターカード、スペルカード、コマンドカードのいずれか1枚〕と同じ名称だった場合、そのカードのプレイを無効とし、破棄する。その後、〔公開したカード〕を破棄する。
修正後
【連結(「破滅の呼び声」+「思念の看破」)】 【世界呪符】 維持コスト(1)
(自動α)〔このカードと、このカードにセットされているカード〕は〔他のカード〕の効果の対象にならない。
(自動β)〔このカード〕が場に出た時、〔相手プレイヤーのデッキの上から10枚〕を見て、カード3枚を抜き出し、裏向きにしてこのカードにセットする。その後、デッキをシャッフルする。
(常時)0:〔このカードにセットされているカード1枚〕を公開する。公開したカードが、目標の〔プレイされたキャラクターカード、スペルカード、コマンドカードのいずれか1枚〕と同じ名称だった場合、そのカードのプレイを無効とし、破棄する。その後、〔公開したカード〕を破棄し、〔このカード〕にカードがセットされていない場合、〔あなた〕は勝利する。
元ファイル: 20140912_errata.html
No.1346 「無何有浄化」
エラッタ
修正前
【ラストワード】
〔全てのプレイヤーの冥界にあるコマンドカード全て〕をデッキに戻し、シャッフルする。その後、〔相手プレイヤー〕は〔自分の場のカード、及び手札を合わせてX枚まで〕を選べるだけ選び、破棄する。Xはこの効果で相手プレイヤーがデッキに戻したカードの枚数から、あなたがデッキに戻したカードの枚数を引いた値に等しい。但し、Xの最低値は1とする。

(自動β)〔このカード〕が手札から破棄された場合、〔あなた〕は〔アクティブ状態のノード1枚〕を選び、破棄する。
修正後
【ラストワード】
〔全てのプレイヤーの冥界にあるコマンドカード全て〕をデッキに戻し、シャッフルする。その後、〔相手プレイヤー〕は〔自分の場のカード、及び手札を合わせてX枚まで〕を選べるだけ選び、破棄する。Xはこの効果で相手プレイヤーがデッキに戻したカードの枚数から、あなたがデッキに戻したカードの枚数を引いた値に等しい。但し、Xの最低値は1とする。

(自動β)〔このカード〕が相手プレイヤーのカードの効果によって手札から破棄された場合、目標の〔相手プレイヤーのノード1枚〕を破棄する。
元ファイル: 20140912_errata.html
2014/08/21
テキスト修正 5 件5 件表示

テキスト修正

5 件

キャラクターカード

No.338 符ノ壱“伊吹 萃香”
テキスト修正
修正前
【壱符】
(自動α)〔このキャラクター〕はコマンドカードの効果の目標にならない。
(自動α)〔このキャラクター〕はスペルカードの効果によって決死状態にならない。
修正後
【壱符】
(自動α)〔このキャラクター〕はコマンドカードの効果の目標にならない。
(自動α)〔このキャラクター〕はスペルカードの効果によって決死状態にならない。
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード5枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。
「戦闘修正:+1/+1」
注記
※The Next Advance封入分
元ファイル: 20140821_txtcor.html
No.340 符ノ弐“伊吹 萃香”
テキスト修正
修正前
【弐符】
(自動β)〔このキャラクター〕が場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード5枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。
「戦闘修正:+1/+1」
修正後
【弐符】
(自動β)〔このキャラクター〕が場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード5枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。
「戦闘修正:+1/+1」
(自動γ)〔このキャラクター〕が〔相手プレイヤーのスペルカード、またはコマンドカード〕の効果の目標になった場合、このキャラクターにセットされているカードを2枚選んで破棄する。その後、そのカードの効果を無効にし、破棄する。
注記
※The Next Advance封入分
元ファイル: 20140821_txtcor.html
No.1500 ナズーリン
テキスト修正
修正前
種族:妖怪
修正後
種族:妖怪、獣
元ファイル: 20140821_txtcor.html

スペルカード

No.1534 表象「弾幕パラノイア」
テキスト修正
修正前
【世界呪符】
(自動β)〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、【】の記述を持たないスペルカード1枚を抜き出し、このカードにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。
(常時)X:〔このカードと、このカードにセットされているスペルカード1枚〕を破棄する。その後、〔この効果で破棄したスペルカード〕を、あなたがプレイしたものとして解決する。Xはこのカードにセットされているスペルカードのコストに等しい。
修正後
【世界呪符】
(自動β)〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、【】の記述を持たないスペルカード1枚を抜き出し、このカードにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。
(常時)X:〔このカード〕を破棄する。その後、〔このカードにセットされていたスペルカード1枚〕を、あなたがプレイしたものとして解決する。Xはこのカードにセットされているスペルカードのコストに等しい。
元ファイル: 20140821_txtcor.html

コマンドカード

No.1578 少女さとり
テキスト修正
修正前
【相手ターン1枚制限】
〔このカード〕はあなたの場に「古明地 さとり」がいる場合のみプレイすることが出来る。〔あなたのデッキ〕を全て見て、スペルカード1枚を抜き出し、抜き出したカードをあなたがプレイしたものとして解決する。その後、デッキをシャッフルする。
修正後
【相手ターン1枚制限】
〔このカード〕はあなたの場に「古明地 さとり」がいる場合のみプレイすることが出来る。〔あなたのデッキ〕を全て見て、スペルカード1枚を抜き出し、抜き出したカードをあなたがプレイしたものとして解決しても良い。その後、デッキをシャッフルする。
元ファイル: 20140821_txtcor.html
2014/08/16
エラッタ 2 件2 件表示

エラッタ

2 件

コマンドカード

No.1316 神仙術
エラッタ
修正前
必要ノード 
修正後
必要ノード 
元ファイル: 20140816_errata.html
No.1434 風水術
エラッタ
修正前
必要ノード 
修正後
必要ノード 
元ファイル: 20140816_errata.html
2014/08/15
テキスト修正 2 件2 件表示

テキスト修正

2 件

コマンドカード

No.1092 改良
テキスト修正
修正前
目標の〔あなたの場のキャラクターにセットされている装備カード1枚〕を破棄する。その後、あなたのデッキを全て見て、必要ノードがX以下の装備カード1枚を抜き出し、破棄した装備カードがセットされていたキャラクターにセットする。Xは目標の装備カードの必要ノードに2を足した値に等しい。この効果では「神器」の効果を無視する事が出来る。
修正後
目標の〔あなたの場のキャラクターにセットされている装備カード1枚〕を破棄する。その後、あなたのデッキを全て見て、必要ノードがX以下の装備カード1枚を抜き出し、破棄した装備カードがセットされていたキャラクターにセットしても良い。Xは目標の装備カードの必要ノードに2を足した値に等しい。この効果では「神器」の効果を無視する事が出来る。
元ファイル: 20140815_txtcor.html
No.1454 地獄のお迎え
テキスト修正
修正前
抵抗(2)
以下の効果から1つを選んで解決する。
1.次のあなたのターン終了時まで〔全てのキャラクター〕は「警戒」を得る。
2.〔あなた〕は2支払う。その後、目標の〔あなたの地獄にあるキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。
修正後
抵抗(2)
以下の効果から1つを選んで解決する。
1.次のあなたのターンのターン終了時まで〔全てのキャラクター〕は「警戒」を得る。
2.〔あなた〕は2支払う。その後、目標の〔あなたの地獄にあるキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。
元ファイル: 20140815_txtcor.html
2014/06/23
エラッタ 7 件7 件表示

エラッタ

7 件

キャラクターカード

No.1046 キクリ
エラッタ
修正前
(自動α)〔このキャラクター〕はスペルカードの効果の対象にならない。
(常時)1:〔このキャラクター〕を破棄する。ターン終了時まで、〔あなた〕と〔あなたの場のカード全て〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。
修正後
(自動α)〔このキャラクター〕はスペルカードの効果の対象にならない。
(常時)1:〔このキャラクター〕をゲームから除外する。ターン終了時まで、〔あなた〕と〔あなたの場のカード全て〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。
元ファイル: 20140623_errata.html
No.1365 サニーミルク
エラッタ
修正前
(自動α)あなたの場に「ルナチャイルド」と「スターサファイア」のいずれかがいる場合、以下の効果を使用することは出来ない。
(自分ターン):〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードが2以下の「ルナチャイルド」と「スターサファイア」それぞれ1枚ずつまでを抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
修正後
(自動α)あなたの場に「ルナチャイルド」と「スターサファイア」のいずれかがいる場合、以下の効果を使用することは出来ない。
(自分ターン)1S:〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードが2以下の「ルナチャイルド」と「スターサファイア」それぞれ1枚ずつまでを抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。
元ファイル: 20140623_errata.html

スペルカード

No.1007 「永夜返し -夜明け-」
エラッタ
修正前
【ラストスペル】
〔あなた〕は2ドローする。その後、〔このカード〕をゲームから除外し、この干渉終了時に現在のターンを終了する。
修正後
【ラストスペル】
〔このカード〕をゲームから除外し、この干渉終了時に現在のターンを終了する。このカードがあなたのターン中にプレイされた場合、この効果の解決時に〔あなた〕は2ドローする。
元ファイル: 20140623_errata.html
No.1342 「ブラインドナイトバード」
エラッタ
修正前
【ラストワード】 【幻想生物】 速攻 隠密
(自動α)〔あなたの場の「ナイトバード」全て〕は「戦闘修正:+1/+1」と「先制」を得る。この効果は重複しない。
(自動γ)〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けた場合、ゲームから除外される。その後、〔相手プレイヤー〕に3ダメージを与える。このターン終了時に、この効果で除外された「ブラインドナイトバード」を本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で戻す。
修正後
【ラストワード】 【幻想生物】 速攻 隠密
(自動α)〔あなたの場の「ナイトバード」全て〕は「戦闘修正:+1/+1」と「先制」を得る。この効果は重複しない。
(自動γ)〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けた場合、ゲームから除外される。その後、〔相手プレイヤー〕に3ダメージを与える。このターン終了時に、この効果で除外された「ブラインドナイトバード」を本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で出す。
元ファイル: 20140623_errata.html
No.1344 「グランギニョル座の怪人」
エラッタ
修正前
【ラストワード】 【幻想生物】 人形 マナチャージ(1)
(常時)0:ターン終了時まで、〔「アリス・マーガトロイド」以外のあなたの場のキャラクター全て〕は「人形」を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
(常時)S:目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を破棄する。その後、〔相手プレイヤー1人〕に4ダメージを与える。
修正後
【ラストワード】 【幻想生物】 人形 速攻 マナチャージ(1)
(常時)0:ターン終了時まで、〔「アリス・マーガトロイド」以外のあなたの場のキャラクター全て〕は「人形」を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
(常時)S:目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を破棄する。その後、〔相手プレイヤー1人〕に4ダメージを与える。
元ファイル: 20140623_errata.html

コマンドカード

No.1438 天邪鬼の虚妄
エラッタ
修正前
必要ノード 
コスト 
修正後
必要ノード 
コスト 
元ファイル: 20140623_errata.html
No.1457 魔鏡
エラッタ
修正前
抵抗(5)
ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。

(自動β)地獄にある〔このカード〕をゲームから除外する。その後、〔あなたの地獄にある「キクリ」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。
修正後
ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。

(自動β)地獄にある〔このカード〕をゲームから除外する。その後、〔あなたの地獄にある「キクリ」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。
元ファイル: 20140623_errata.html
2014/06/20
テキスト修正 4 件4 件表示

テキスト修正

4 件

スペルカード

No.1227 邪符「グーフンイエグイ」
テキスト修正
修正前
【連結(邪符「ヤンシャオグイ」+「再生」)】 【幻想生物】 加護(2) 抵抗(3)
(自動γ)相手プレイヤーのターン開始時に、〔あなたの冥界の上のカード2枚〕をあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「死霊(GRAZE1、3/1、種族:幽霊)」として扱う。
(自分ターン)3:〔このキャラクター〕を破棄する。その後、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xはあなたの場の「種族:幽霊」を持つキャラクターの枚数の2倍に等しい。
修正後
【連結(邪符「ヤンシャオグイ」+「再生」)】 【幻想生物】 加護(2) 抵抗(3)
(自動γ)相手プレイヤーのターン開始時に、〔あなたの冥界の上のカード2枚〕を裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「死霊(GRAZE1、3/1、種族:幽霊)」として扱う。
(自分ターン)3:〔このキャラクター〕を破棄する。その後、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xはあなたの場の「種族:幽霊」を持つキャラクターの枚数の2倍に等しい。
元ファイル: 20140620_txtcor.html
No.1466 「スーパースコープ3D」
テキスト修正
修正前
【ラストワード】 装備
(常時)1:〔あなたの手札にあるキャラクターカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、目標の〔プレイヤー1人、またはキャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xは破棄したキャラクターカードの攻撃力の半分(端数切り上げ)に等しい。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
(常時)2:ターン終了時まで、〔このキャラクター〕はスペルカード、コマンドカード、及びキャラクター効果の目標にならない。
修正後
【ラストワード】 【装備】
(常時)1:〔あなたの手札にあるキャラクターカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、目標の〔プレイヤー1人、またはキャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xは破棄したキャラクターカードの攻撃力の半分(端数切り上げ)に等しい。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
(常時)2:ターン終了時まで、〔このキャラクター〕はスペルカード、コマンドカード、及びキャラクター効果の目標にならない。
元ファイル: 20140620_txtcor.html

コマンドカード

No.650 流れ行く者
テキスト修正
修正前
【相手ターン1枚制限】
〔あなたの手札にある「連結」を持つキャラクターカード1枚〕を公開する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、公開したカードが場に出る場合に除外するキャラクターカード1枚を抜き出し、X支払いあなたの場にスリープ状態で出しても良い。Xはこの効果で場に出すカードのコストに等しい。その後、デッキをシャッフルする。
修正後
【相手ターン1枚制限】
〔あなたの手札にある「連結」を持つキャラクターカード1枚〕を公開しても良い。公開した場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、公開したカードが場に出る場合に除外するキャラクターカード1枚を抜き出し、X支払いあなたの場にスリープ状態で出しても良い。Xはこの効果で場に出すカードのコストに等しい。その後、デッキをシャッフルする。
元ファイル: 20140620_txtcor.html
No.1460 挑戦者現る!
テキスト修正
修正前
【自分ターン制限】
〔あなた〕は1支払う。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、コストがX以下のキャラクターカード1枚を抜き出し、スリープ状態で場に出す。但し、この効果ではコストが「-」のカードを場に出すことは出来ない。 この干渉終了後、直ちにそのキャラクターで攻撃する。
修正後
【自分ターン制限】
〔あなた〕は1支払う。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、コストがX以下のキャラクターカード1枚を抜き出し、スリープ状態で場に出しても良い。但し、この効果ではコストが「-」のカードを場に出すことは出来ない。 この干渉終了後、直ちにそのキャラクターで攻撃する。
元ファイル: 20140620_txtcor.html
2014/01/20
エラッタ 6 件テキスト修正 1 件7 件表示

エラッタ

6 件

キャラクターカード

No.1372 宮古 芳香
エラッタ
修正前
速攻
(自動β)あなたの場に「宮古 芳香」が1枚もおらず、「霍 青娥」がいる場合、〔冥界にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出すことが出来る。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。
修正後
速攻
(自動β)あなたの場に「宮古 芳香」が1枚もおらず、「霍 青娥」がいる場合、〔冥界にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出すことが出来る。この効果は1ターンに1度、スペルカードのタイミングでしか使用できない。
元ファイル: 20140120_errata.html

スペルカード

No.1168 山彦「ロングレンジエコー」
エラッタ
修正前
【世界呪符】 維持コスト(1)
(自動β)〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカード4枚〕をこのカードにセットする。
(自分ターン)S:〔このカード〕を手札に戻す。
(自分ターン)S:〔このカードにセットされているカード1枚〕を手札に戻す。その後、〔相手プレイヤーのデッキの上のカードX枚〕を破棄する。Xはこの効果の解決時にこのカードにセットされているカードの枚数に等しい。
修正後
【世界呪符】 維持コスト(1)
(自動β)〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカード3枚〕をこのカードにセットする。
(自分ターン)S:〔このカード〕を手札に戻す。
(自分ターン)1S:〔相手プレイヤーのデッキの上のカードX枚〕を破棄する。その後、〔このカードにセットされているカード1枚〕を手札に戻す。Xはこの効果の解決時にこのカードにセットされているカードの枚数に等しい。
元ファイル: 20140120_errata.html
No.1344 「グランギニョル座の怪人」
エラッタ
修正前
【ラストワード】 【幻想生物】 速攻 マナチャージ(1)
(自動α)〔「アリス・マーガトロイド」以外のキャラクター全て〕は「人形」を得る。
(常時)S:目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を破棄する。その後、〔相手プレイヤー1人〕に4ダメージを与える。
修正後
【ラストワード】 【幻想生物】 人形 マナチャージ(1)
(常時)0:ターン終了時まで、〔「アリス・マーガトロイド」以外のあなたの場のキャラクター全て〕は「人形」を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
(常時)S:目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を破棄する。その後、〔相手プレイヤー1人〕に4ダメージを与える。
元ファイル: 20140120_errata.html

コマンドカード

No.1208 罪人の金鉱床
エラッタ
修正前
【相手ターン制限】
ターン終了時まで、〔相手プレイヤー〕がドローフェイズの規定の効果以外でカードをX枚ドローする場合、そのドローを無効とし、代わりに〔あなた〕がX枚ドローしても良い。

(自動β)〔あなた〕は〔このカード〕をプレイする時、ライフポイントを9支払っても良い。支払った場合、このカードの必要ノードとコストを0としてプレイすることが出来る。
修正後
【相手ターン制限】
ターン終了時まで、〔相手プレイヤー〕が相手プレイヤーのカードの効果でカードをX枚ドローする場合、そのドローを無効とし、代わりに〔あなた〕がX枚ドローしても良い。

(自動β)〔あなた〕は〔このカード〕をプレイする時、ライフポイントを9支払っても良い。支払った場合、このカードの必要ノードとコストを0としてプレイすることが出来る。
元ファイル: 20140120_errata.html
No.1438 天邪鬼の虚妄
エラッタ
修正前
【自分ターン制限】
ターン終了時まで、目標の〔あなたの場の本来の攻撃力が3以下のキャラクター1枚〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。この干渉終了後、直ちにそのキャラクターは攻撃を行う。
修正後
【自分ターン1枚制限】
ターン終了時まで、目標の〔あなたの場の本来の攻撃力が3以下のキャラクター1枚〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。この干渉終了後、直ちにそのキャラクターは攻撃を行う。
元ファイル: 20140120_errata.html
No.1440 幻想郷の記憶
エラッタ
修正前
【装備/場】
(自動γ)ターン終了時、〔このターン中にゲームから除外されたあなたのカード〕を〔このカード〕にセットする。
(常時)2S:〔このカード〕にセットされているカード1枚を手札に戻す。
修正後
【装備/場】
(自動γ)ターン終了時、〔このターン中にゲームから除外されたあなたのカード〕を〔このカード〕にセットする。
(常時)2S:〔このカード〕にセットされているカード1枚を手札に戻す。その後、〔このカード〕を破棄する。
元ファイル: 20140120_errata.html

テキスト修正

1 件

キャラクターカード

No.1374 大妖精
テキスト修正
修正前
(自動β)〔全てのプレイヤーの手札〕の「霧の湖」、及び〔プレイされている「霧の湖」〕のテキストは以下に変更される。
「抵抗(3) ターン終了時まで、〔あなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。」
修正後
(自動α)〔全てのプレイヤーの手札〕の「霧の湖」、及び〔プレイされている「霧の湖」〕のテキストは以下に変更される。
「抵抗(3) ターン終了時まで、〔あなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。」
元ファイル: 20140120_txtcor.html
2013/12/31
テキスト修正 2 件2 件表示

テキスト修正

2 件

キャラクターカード

No.1392 二ッ岩 マミゾウ
テキスト修正
修正前
変身後グレイズ 
修正後
変身後グレイズ 
元ファイル: 20131231_txtcor.html

コマンドカード

No.1456 今昔百鬼拾遺稗田写本
テキスト修正
修正前
【装備】
(自動β)〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界にある「種族:妖怪」を持つキャラクターカード全て〕をこのカードにセットする。
(常時)2S:〔このキャラクターにセットされている「今昔百鬼拾遺稗田写本」にセットされている「種族:妖怪」を持つキャラクターカード1枚〕をあなたがプレイしたものとして解決する。
修正後
【装備】
(自動β)「今昔百鬼拾遺稗田写本」がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界にある「種族:妖怪」を持つキャラクターカード全て〕をその「今昔百鬼拾遺稗田写本」にセットする。
(常時)2S:〔このキャラクターにセットされている「今昔百鬼拾遺稗田写本」にセットされている「種族:妖怪」を持つキャラクターカード1枚〕をあなたがプレイしたものとして解決する。
元ファイル: 20131231_txtcor.html
2013/12/02
エラッタ 3 件テキスト修正 2 件5 件表示

エラッタ

3 件

スペルカード

No.1292 鴉符「暗夜のデイメア」
エラッタ
修正前
抵抗(3)
目標の〔キャラクター1枚〕にXダメージを与える。この効果でキャラクターを決死状態にした場合、〔そのキャラクターのプレイヤー〕は手札1枚を無作為に選んで破棄する。Xは10から相手プレイヤーの手札の枚数を引いた値に等しい。但し、Xの最低値は3とする。
修正後
目標の〔キャラクター1枚〕にXダメージを与える。この効果でキャラクターを決死状態にした場合、〔そのキャラクターのプレイヤー〕は手札1枚を無作為に選んで破棄する。Xは10から相手プレイヤーの手札の枚数を引いた値に等しい。但し、Xの最低値は1とする。
元ファイル: 20131202_errata.html
No.1342 「ブラインドナイトバード」
エラッタ
修正前
【ラストワード】 【幻想生物】 速攻 隠密
(自動α)〔あなたの場の「ナイトバード」全て〕は「戦闘修正:+1/+1」と「先制」を得る。この効果は重複しない。
(自動γ)〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けた場合、ゲームから除外される。その後、相手プレイヤーにXダメージを与える。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。このターン終了時に、この効果で除外された「ブラインドナイトバード」を本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で戻す。
修正後
【ラストワード】 【幻想生物】 速攻 隠密
(自動α)〔あなたの場の「ナイトバード」全て〕は「戦闘修正:+1/+1」と「先制」を得る。この効果は重複しない。
(自動γ)〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けた場合、ゲームから除外される。その後、〔相手プレイヤー〕に3ダメージを与える。このターン終了時に、この効果で除外された「ブラインドナイトバード」を本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で戻す。
元ファイル: 20131202_errata.html

コマンドカード

No.1329 失われた希望
エラッタ
修正前
ターン終了時まで、〔全てのプレイヤー〕はカードの効果でドローすることが出来ない。

(自動β)このカードが冥界にある場合、冥界にある「失われた希望」以外のカード全ては他の何れの領域にも移動させる事が出来ない。
(自動β)このカードがゲームから除外されている場合、「失われた希望」以外のゲームから除外されているカード全ては他の何れの領域にも移動させる事が出来ない。
修正後
ターン終了時まで、〔全てのプレイヤー〕はカードの効果でドローすることが出来ない。

(自動β)このカードが冥界にある場合、冥界にある「失われた希望」以外のカード全ては他の何れの領域にも移動させる事が出来ない。
(自動β)相手プレイヤーはメンテナンスフェイズに2支払っても良い。 支払った場合、〔冥界にあるこのカード〕をゲームから除外する。
元ファイル: 20131202_errata.html

テキスト修正

2 件

キャラクターカード

No.794 朝倉 理香子
テキスト修正
修正前
耐性:魔法使い
(自動α)全てのプレイヤーはスペルカードをプレイする場合、3支払ってもよい。支払わない場合、スペルカードをプレイすることは出来ない。
(常時)1S:目標の〔「幻想生物」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。
修正後
耐性:魔法使い
(自動α)〔全てのプレイヤー〕はスペルカードをプレイする場合、3支払ってもよい。支払わない場合、スペルカードをプレイすることは出来ない。
(常時)1S:目標の〔「幻想生物」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。
元ファイル: 20131202_txtcor.html

スペルカード

No.1168 山彦「ロングレンジエコー」
テキスト修正
修正前
【世界呪符】 維持コスト(1)
(自動β)〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカード4枚〕をこのカードにセットする。
(自分ターン)S:〔このカード〕を手札に戻す。
(自分ターン)S:〔このカードにセットされているカード1枚〕を手札に戻す。その後、相手プレイヤーのデッキの上のカードX枚を破棄する。Xはこの効果の解決時にこのカードにセットされているカードの枚数に等しい。
修正後
【世界呪符】 維持コスト(1)
(自動β)〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカード4枚〕をこのカードにセットする。
(自分ターン)S:〔このカード〕を手札に戻す。
(自分ターン)S:〔このカードにセットされているカード1枚〕を手札に戻す。その後、〔相手プレイヤーのデッキの上のカードX枚〕を破棄する。Xはこの効果の解決時にこのカードにセットされているカードの枚数に等しい。
元ファイル: 20131202_txtcor.html
2013/11/13
テキスト修正 2 件2 件表示

テキスト修正

2 件

コマンドカード

No.285 憑依
テキスト修正
修正前
〔あなたの冥界にある必要ノードが1以上のキャラクターカード1枚〕を、目標の〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター1枚〕に表向きでセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱われる。
「(自動α)〔このキャラクター〕の本来の戦闘力は〔このキャラクターにセットされているキャラクターカード〕に記述されている戦闘力に変更される。
【(自動γ)〔このキャラクターにセットされているキャラクターカード〕が破棄された場合、冥界に置く代わりにゲームから除外する。】」
修正後
〔あなたの冥界にある必要ノードが1以上のキャラクターカード1枚〕を、目標の〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター1枚〕に表向きでセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱われる。
「(自動α)〔このキャラクター〕の戦闘力は〔このキャラクターにセットされているキャラクターカード〕に記述されている戦闘力に変更される。
【(自動γ)〔このキャラクターにセットされているキャラクターカード〕が破棄された場合、冥界に置く代わりにゲームから除外する。】」
元ファイル: 20131113_txtcor.html
No.554 禁断の魔法
テキスト修正
修正前
〔あなた〕はライフポイントをX支払う。ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕の本来の戦闘力は2倍に変更される。Xは目標のキャラクターの本来の攻撃力に等しい。
修正後
〔あなた〕はライフポイントをX支払う。ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕の戦闘力は本来の戦闘力の2倍に変更される。Xは目標のキャラクターの本来の攻撃力に等しい。
元ファイル: 20131113_txtcor.html
2013/09/22
エラッタ 1 件1 件表示

エラッタ

1 件

コマンドカード

No.889 変装
エラッタ
修正前
ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕の名称をあなたの任意の名称に変更する。このターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。
修正後
ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕の名称をあなたの任意の名称に変更し、そのキャラクターは「封術」を得る。このターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。
元ファイル: 20130922_errata.html
2013/08/16
テキスト修正 2 件2 件表示

テキスト修正

2 件

キャラクターカード

No.1247 本居 小鈴
テキスト修正
修正前
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの手札にある必要ノードが1~4の「種族:妖怪」を持つキャラクター1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。
修正後
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの手札にある必要ノードが1~4の「種族:妖怪」を持つキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。
元ファイル: 20130816_txtcor.html
No.1250 伊吹 萃香
テキスト修正
修正前
封術
(自動γ)あなたのターン開始時に、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を〔このキャラクター〕にセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。
「戦闘修正:+2/+2」
修正後
封術
(自動γ)あなたのターン開始時に、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。
「戦闘修正:+2/+2」
元ファイル: 20130816_txtcor.html
2013/08/03
テキスト修正 9 件9 件表示

テキスト修正

9 件

キャラクターカード

No.318 霧雨 魔理沙
テキスト修正
修正前
速攻
(自動α)〔相手プレイヤーがプレイするスペルカード、コマンドカード〕のコストは+1される。この効果は重複しない。
修正後
速攻
(自動α)〔相手プレイヤー〕がプレイするスペルカード、コマンドカードのコストは+1される。この効果は重複しない。
元ファイル: 20130803_txtcor.html

スペルカード

No.201 空虚「インフレーションスクウェア」
テキスト修正
修正前
ターン終了時まで、〔全てのプレイヤーの手札のコマンドカード、及びプレイされているコマンドカード〕のテキストは以下に変更される。但し、この効果では「装備」、「呪符」、「装備/場」のいずれかを持つカードのテキストを変更することは出来ない。
「〔このカード〕をスリープ状態でノードに加える。」
修正後
ターン終了時まで、〔全てのプレイヤー〕の手札のコマンドカード、及びプレイされているコマンドカードのテキストは以下に変更される。但し、この効果では「装備」、「呪符」、「装備/場」のいずれかを持つカードのテキストを変更することは出来ない。
「〔このカード〕をスリープ状態でノードに加える。」
元ファイル: 20130803_txtcor.html
No.427 瘴符「フィルドミアズマ」
テキスト修正
修正前
【世界呪符】 維持コスト(2)
(自動α)〔相手プレイヤーがプレイするキャラクターカード、スペルカード〕のコストは+1される。
修正後
【世界呪符】 維持コスト(2)
(自動α)〔相手プレイヤー〕がプレイするキャラクターカード、スペルカードのコストは+1される。
元ファイル: 20130803_txtcor.html
No.439 難題「燕の子安貝 -永命線-」
テキスト修正
修正前
【装備】 神器
(自動γ)〔このキャラクター〕が攻撃を行った場合、〔あなた〕は冥界の上のカード2枚をスリープ状態でノードに加えても良い。
(自動α)あなたのノードが相手プレイヤーのノードより3枚以上多くなければ以下の効果を使用することは出来ない。
(常時)1:この干渉終了時まで、〔目標のキャラクター1枚〕の決死状態を一度だけ無効にする。
修正後
【装備】 神器
(自動γ)〔このキャラクター〕が攻撃を行った場合、〔あなた〕は冥界の上のカード2枚をスリープ状態でノードに加えても良い。
(自動α)あなたのノードが相手プレイヤーのノードより3枚以上多くなければ以下の効果を使用することは出来ない。
(常時)1:この干渉終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕の決死状態を一度だけ無効にする。
元ファイル: 20130803_txtcor.html

コマンドカード

No.856 非統一魔法世界論
テキスト修正
修正前
【装備/場】 維持コスト(1)
(自動α)〔「幻想生物」を持つキャラクター全て〕が持つ「維持コスト」の効果は無効になる。
(自動α) 〔「幻想生物」を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。
(自動α)〔全てのプレイヤーがプレイする「幻想生物」を持つスペルカード〕は「速攻」を得る。
修正後
【装備/場】 維持コスト(1)
(自動α)〔「幻想生物」を持つキャラクター全て〕が持つ「維持コスト」の効果は無効になる。
(自動α) 〔「幻想生物」を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。
(自動α)〔全てのプレイヤー〕がプレイする「幻想生物」を持つスペルカードは「速攻」を得る。
元ファイル: 20130803_txtcor.html
No.1096 太古の時代
テキスト修正
修正前
【装備/場】
(自動α)〔全てのプレイヤーがプレイするスペルカード、コマンドカード〕の必要ノードとコストは+1される。
修正後
【装備/場】
(自動α)〔全てのプレイヤー〕がプレイするスペルカード、コマンドカードの必要ノードとコストは+1される。
元ファイル: 20130803_txtcor.html
No.1113 悪魔の星
テキスト修正
修正前
【装備/場】
(自動α)〔全てのプレイヤーのプレイする本来の必要ノードが6以上のキャラクターカード〕の必要ノードとコストは-3される。
修正後
【装備/場】
(自動α)〔全てのプレイヤー〕のプレイする本来の必要ノードが6以上のキャラクターカードの必要ノードとコストは-3される。
元ファイル: 20130803_txtcor.html
No.1118 真実を変える力
テキスト修正
修正前
【相手ターン制限】
ターン終了時まで、〔相手プレイヤーの手札のコマンドカード、及びプレイされたコマンドカード〕のテキストは以下に変更される。
「〔あなた〕は2支払う。その後、手札1枚を破棄する。」
修正後
【相手ターン制限】
ターン終了時まで、〔相手プレイヤー〕の手札のコマンドカード、及びプレイされたコマンドカードのテキストは以下に変更される。
「〔あなた〕は2支払う。その後、手札1枚を破棄する。」
元ファイル: 20130803_txtcor.html
No.1240 色即是空
テキスト修正
修正前
【装備/場】 抵抗(1)
(自動α)全てのコマンドカードは「【連結(キャラクターカード1枚+スペルカード1枚)】」を得る。
修正後
【装備/場】 抵抗(1)
(自動α)〔全てのプレイヤー〕の手札のコマンドカード、及びプレイされているコマンドカードは「【連結(キャラクターカード1枚+スペルカード1枚)】」を得る。
元ファイル: 20130803_txtcor.html
2013/04/03
エラッタ 8 件テキスト修正 3 件11 件表示

エラッタ

8 件

キャラクターカード

No.916 秋 穣子
エラッタ
修正前
コスト 
修正後
コスト 
元ファイル: 20130403_errata.html
No.1027 稗田 阿求
エラッタ
修正前
コスト 
修正後
コスト 
元ファイル: 20130403_errata.html

スペルカード

No.212 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」
エラッタ
修正前
〔あなた〕は9ダメージを受ける。その後、あなたは3ドローし、〔このカード〕をスリープ状態でノードに加える
修正後
〔あなた〕は9ダメージを受ける。その後、あなたは3ドローする
元ファイル: 20130403_errata.html
No.365 本能「イドの解放」
エラッタ
修正前
ターン終了時まで、〔あなた〕がコストを支払う場合、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をゲームから除外することで、Xコストを支払ったものとする事が出来る。但し、この効果では一度に2コストまでしか支払う事が出来ない。
修正後
ターン終了時まで、〔あなた〕がキャラクターカードをプレイし、コストを支払う場合、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をゲームから除外することで、Xコストを支払ったものとする事が出来る。但し、この効果では一度に2コストまでしか支払う事が出来ない。
元ファイル: 20130403_errata.html
No.1085 「聖尼公のエア巻物」
エラッタ
修正前
抵抗(2)
〔あなたのデッキの上のカード3枚〕を見て、その中からカード1枚を抜き出し、あなたがプレイしたものとして解決する。その後、抜き出したカード以外をデッキに戻し、シャッフルする。
修正後
抵抗(2)
〔あなたのデッキ〕をシャッフルする。その後、〔あなたのデッキの上のカード3枚〕を見て、その中からカード1枚を抜き出し、抜き出したカード以外をデッキに戻し、シャッフルする。 その後、抜き出したカードをあなたがプレイしたものとして解決する。
元ファイル: 20130403_errata.html
No.1176 藤原「滅罪寺院傷」
エラッタ
修正前
〔相手プレイヤーのデッキの上のカードX枚まで〕を破棄する。Xは相手プレイヤーのライフポイントからあなたのライフポイントを引いた値に等しい。
修正後
【ターン1枚制限】
〔相手プレイヤーのデッキの上のカードX枚まで〕を破棄する。Xは相手プレイヤーのライフポイントからあなたのライフポイントを引いた値に等しい。但し、Xの最大値は10とする。
元ファイル: 20130403_errata.html

コマンドカード

No.226 香霖堂
エラッタ
修正前
必要ノード 
〔あなたのデッキの上のカード枚〕を公開し、1枚を選んで手札に加える。選ばなかったカードは全て破棄する。
修正後
必要ノード 
〔あなたのデッキの上のカード枚〕を公開し、1枚を選んで手札に加える。選ばなかったカードは全て破棄する。
元ファイル: 20130403_errata.html
No.659 祟り神の薫陶
エラッタ
修正前
コスト 
修正後
コスト 
元ファイル: 20130403_errata.html

テキスト修正

3 件

キャラクターカード

No.484 ユキ
テキスト修正
修正前
(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある「マイ」1枚につき、「戦闘修正:+2/±0」を得る。
(常時)0:〔あなたの冥界にある「マイ」1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「先制」と「貫通」を得る。
修正後
(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある名称が「マイ」であるキャラクターカード1枚につき、「戦闘修正:+2/±0」を得る。
(常時)0:〔あなたの冥界にある名称が「マイ」であるキャラクターカード1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「先制」と「貫通」を得る。
元ファイル: 20130403_txtcor.html
No.485 マイ
テキスト修正
修正前
(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある「ユキ」1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。
(常時)0:〔あなたの冥界にある「ユキ」1枚〕をゲームから除外する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。
修正後
(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある名称が「ユキ」であるキャラクターカード1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。
(常時)0:〔あなたの冥界にある名称が「ユキ」であるキャラクターカード1枚〕をゲームから除外する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。
元ファイル: 20130403_txtcor.html

コマンドカード

No.1208 罪人の金鉱床
テキスト修正
修正前
【相手ターン制限】
ターン終了時まで、〔相手プレイヤー〕がドローフェイズの規定の効果以外でカードをX枚ドローする場合、そのドローを無効とし、代わりに〔あなた〕がX枚ドローする

(自動β)〔あなた〕は〔このカード〕をプレイする時、ライフポイントを9支払っても良い。支払った場合、このカードの必要ノードとコストを0としてプレイすることが出来る。
修正後
【相手ターン制限】
ターン終了時まで、〔相手プレイヤー〕がドローフェイズの規定の効果以外でカードをX枚ドローする場合、そのドローを無効とし、代わりに〔あなた〕がX枚ドローしても良い

(自動β)〔あなた〕は〔このカード〕をプレイする時、ライフポイントを9支払っても良い。支払った場合、このカードの必要ノードとコストを0としてプレイすることが出来る。
元ファイル: 20130403_txtcor.html
2013/01/11
エラッタ 2 件テキスト修正 3 件5 件表示

エラッタ

2 件

キャラクターカード

No.794 朝倉 理香子
エラッタ
修正前
種族:人間
修正後
種族:魔法使い
注記
原作設定より
元ファイル: 20130111_errata.html

コマンドカード

No.1213 メイド幻想
エラッタ
修正前
抵抗(5)
この干渉終了時まで、あなたの場の「夢月」が決死状態になった場合、直ちにその決死状態を無効にし、〔相手プレイヤーの場のキャラクター1枚〕を決死状態にする。

(自動β)〔このカード〕があなたの冥界の一番上にあり、あなたの場に「夢月」がいる場合、〔あなたの場のキャラクター全て〕は決死状態にならない。
修正後
抵抗(5)
この干渉終了時まで、あなたの場の「夢月」が決死状態になった場合、直ちにその決死状態を無効にし、〔相手プレイヤーの場のキャラクター1枚〕を決死状態にする。

(自動β)〔このカード〕があなたの冥界の一番上にあり、あなたの場に「夢月」がいる場合、〔あなたの場のキャラクター全て〕は戦闘によって決死状態にならない。
元ファイル: 20130111_errata.html

テキスト修正

3 件

キャラクターカード

No.1054 星熊 勇儀
テキスト修正
修正前
速攻 抵抗(5)
(自動α)〔全てのプレイヤーがプレイするコマンドカード〕のコストは+3される。
修正後
速攻 抵抗(5)
(自動α)〔全てのプレイヤー〕がプレイするコマンドカードのコストは+3される。
元ファイル: 20130111_txtcor.html
No.1149 夢子
テキスト修正
修正前
貫通
(自動β)あなたの場に「夢子」が1枚もおらず、「神綺」がいる場合、〔冥界にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出すことが出来る。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。
(自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘終了時まで、あなたがコマンドカードをプレイするまで相手プレイヤーはコマンドカードをプレイする事が出来ない。
修正後
貫通
(自動β)あなたの場に「夢子」が1枚もおらず、「神綺」がいる場合、〔冥界にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出すことが出来る。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。
(自動γ)〔このキャラクター〕が攻撃、または防御を行う場合、戦闘終了時まで、あなたがコマンドカードをプレイするまで相手プレイヤーはコマンドカードをプレイする事が出来ない。
元ファイル: 20130111_txtcor.html

コマンドカード

No.1203 霞網
テキスト修正
修正前
カード名称 霞

【自分ターン1枚制限】
〔あなたのデッキ〕を全て見て、「霞」1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルし、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をスリープ状態でノードに加える。
修正後
カード名称 霞

【自分ターン1枚制限】
〔あなたのデッキ〕を全て見て、「霞」1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルし、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をスリープ状態でノードに加える。
元ファイル: 20130111_txtcor.html
2012/12/30
テキスト修正 1 件1 件表示

テキスト修正

1 件

キャラクターカード

No.1144 綿月 豊姫
テキスト修正
修正前
カード名称 綿月
修正後
カード名称 綿月
元ファイル: 20121230_txtcor.html
2012/11/23
エラッタ 7 件7 件表示

エラッタ

7 件

スペルカード

No.066 木符「シルフィホルン」
エラッタ
修正前
【幻想生物】 維持コスト(1)
(常時)0:〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。その後、ターン終了時までこのキャラクターは「戦闘修正:-2/-2」を得る。
修正後
【幻想生物】 維持コスト(1)
(常時)0:〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。その後、ターン終了時までこのキャラクターは「戦闘修正:-2/-2」を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
元ファイル: 20121123_errata.html
No.430 騒符「リリカ・ソロライブ」
エラッタ
修正前
〔あなたの冥界にある「リリカ・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。その後、〔あなた〕は1ドローし、〔このカード〕をスリープ状態でノードに加える。
修正後
目標の〔あなたの冥界にある「リリカ・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。その後、〔あなた〕は1ドローし、あなたのデッキの上のカード1枚をスリープ状態でノードに加える。
元ファイル: 20121123_errata.html
No.594 秋符「フォーリンブラスト」
エラッタ
修正前
目標の〔ノード2枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキの上のカード2枚〕をスリープ状態でノードに加える。

(自動β)あなたの場に「秋 静葉」がいる場合、メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、〔あなた〕は1ドローする。但し、このメンテナンスフェイズにあなたの他の「フォーリンブラスト」を除外した場合、この効果は無効になる。
修正後
目標の〔スリープ状態のノード2枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキの上のカード2枚〕をスリープ状態でノードに加える。

(自動β)あなたの場に「秋 静葉」がいる場合、メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、〔あなた〕は1ドローする。但し、このメンテナンスフェイズにあなたの他の「フォーリンブラスト」を除外した場合、この効果は無効になる。
元ファイル: 20121123_errata.html

コマンドカード

No.630 五つの難題
エラッタ
修正前
【装備/場】
【(自動γ)〔このカード〕に装備カードがセットされていない場合、このカードを破棄する。】
(自動β)〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキと冥界〕を全て見て、術者が「蓬莱山 輝夜」であり、それぞれ異なる名称の装備カードを5枚抜き出し、このカードにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。
(常時)0:目標の〔あなたの場の「蓬莱山 輝夜」1枚〕にセットされているカード全てを破棄し〔このカードにセットされている装備カード1枚〕を移す。移した場合、ターン終了時までその「蓬莱山 輝夜」は「先制」、「貫通」を得、相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
修正後
【装備/場】
【(自動γ)〔このカード〕に装備カードがセットされていない場合、このカードを破棄する。】
(自動β)〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキと冥界〕を全て見て、術者が「蓬莱山 輝夜」であり、それぞれ異なる名称の装備カードを5枚抜き出し、このカードにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。
(常時)0:目標の〔あなたの場の「蓬莱山 輝夜」1枚〕にセットされているカード全てを破棄し〔このカードにセットされている装備カード1枚〕を移す。移した場合、この干渉終了時までその「蓬莱山 輝夜」は「先制」、「貫通」を得、相手プレイヤーのカードの効果の目標にならない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
元ファイル: 20121123_errata.html
No.731 タイムパラドックス
エラッタ
修正前
抵抗(2)
目標の〔プレイされた、術者がいないスペルカード1枚〕のプレイを無効とし、ゲームから除外する。その後、〔このカード〕を裏向きにしてアクティブ状態でノードに加える。次のあなたのターンのメインフェイズ開始時にそのスペルカードを相手プレイヤーがプレイしたものとして効果を解決する。
修正後
抵抗(2)
目標の〔プレイされた、術者がいない相手プレイヤーのスペルカード1枚〕のプレイを無効とし、ゲームから除外する。その後、〔このカード〕を裏向きにしてアクティブ状態でノードに加える。次のあなたのターンのメインフェイズ開始時にそのスペルカードを相手プレイヤーがプレイしたものとして効果を解決する。
元ファイル: 20121123_errata.html
No.1100 神前試合
エラッタ
修正前
【装備/場】
(自動α)「神前試合」以外の場の「世界呪符」、または「装備/場」を持つカード全てのテキストは無効になる。
(常時)1S:この干渉終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は相手プレイヤーのキャラクター効果の対象にならない。
修正後
【装備/場】
(常時)S:ターン終了時まで、「神前試合」以外の相手の場の「世界呪符」、または「装備/場」を持つカード全てのテキストは無効になる。
(常時)1S:この干渉終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は相手プレイヤーのキャラクター効果の対象にならない。
元ファイル: 20121123_errata.html
No.1119 陰謀論
エラッタ
修正前
抵抗(3)
目標の〔プレイされたキャラクターカード、スペルカード、コマンドカードのいずれか1枚〕の プレイを無効とし、破棄する。
(自動β)〔このカード〕をプレイする時、このカードの必要ノードとコストを-Xしてプレイすることができる。Xはあなたの冥界にある「効果範囲:目標のカード1枚に及ぶ効果」を持つカードの枚数に等しい。
修正後
目標の〔プレイされたキャラクターカード、スペルカード、コマンドカードのいずれか1枚〕の プレイを無効とし、破棄する。
(自動β)〔このカード〕をプレイする時、このカードの必要ノードとコストを-Xしてプレイすることができる。Xはあなたの冥界にある「効果範囲:目標のカード1枚に及ぶ効果」を持つカードの枚数に等しい。
元ファイル: 20121123_errata.html
2012/11/17
テキスト修正 1 件1 件表示

テキスト修正

1 件

コマンドカード

No.394 浄玻璃鏡
テキスト修正
修正前
【装備】 神器
(常時)2:〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして、あなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「虚像(GRAZE0、0/1、種族:なし)」として扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
「(自動β)〔このキャラクター〕が場に出た場合、このキャラクターのGRAZE、戦闘力、種族は目標の〔相手キャラクター1枚〕の本来の記述と同じになる。
【(自動γ)ターン終了時、〔このキャラクター〕を破棄する。】」
修正後
【装備】 神器
(常時)2:〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして、以下の効果を持つキャラクター「虚像(GRAZE0、0/1、種族:なし)」としてアクティブ状態であなたの場に出す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
「(自動β)〔このキャラクター〕が場に出た場合、このキャラクターのGRAZE、戦闘力、種族は目標の〔相手キャラクター1枚〕の本来の記述と同じになる。
【(自動γ)ターン終了時、〔このキャラクター〕を破棄する。】」
元ファイル: 20121117_txtcor.html
2012/10/24
エラッタ 1 件テキスト修正 4 件5 件表示

エラッタ

1 件

コマンドカード

No.1099 ミステリアスジャック
エラッタ
修正前
効果範囲:目標のカード1枚に及ぶ効果
修正後
効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果
元ファイル: 20121024_errata.html

テキスト修正

4 件

スペルカード

No.202 洪水「ウーズフラッディング」
テキスト修正
修正前
カード名称 洪水「ウーズフラッティング」
修正後
カード名称 洪水「ウーズフラッディング」
元ファイル: 20121024_txtcor.html
No.418 河童「のびーるアーム」
テキスト修正
修正前
【連結(洪水「ウーズフラッティング」+河童「お化けキューカンパー」)】
【装備】
(自分ターン)S:目標の〔相手プレイヤー1人〕はXドローする。その後、目標の〔キャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xはこのキャラクターの攻撃力の半分(端数切り上げ)に等しい。
修正後
【連結(洪水「ウーズフラッディング」+河童「お化けキューカンパー」)】
【装備】
(自分ターン)S:目標の〔相手プレイヤー1人〕はXドローする。その後、目標の〔キャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xはこのキャラクターの攻撃力の半分(端数切り上げ)に等しい。
元ファイル: 20121024_txtcor.html
No.848 鵺符「鵺的スネークショー」
テキスト修正
修正前
〔あなたのデッキの上のカード3枚〕をあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター〔蛇(GRAZE1、1/1、種族:なし)〕として扱う。
「即死」
修正後
〔あなたのデッキの上のカード3枚〕をあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「蛇(GRAZE1、1/1、種族:なし)」として扱う。
「即死」
元ファイル: 20121024_txtcor.html

コマンドカード

No.1104 秋の日の人食い
テキスト修正
修正前
ターン終了時まで、目標のキャラクター1枚は「戦闘修正:+X/+X」と以下の効果を得る。Xは6から目標のキャラクターの必要ノードの値を引いた値に等しい。但し、Xの最低値は0とする。この効果では「-」、及び裏向きのカードの必要ノードは6として扱う。
「(自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘によって相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。」
修正後
ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+X/+X」と以下の効果を得る。Xは6から目標のキャラクターの必要ノードの値を引いた値に等しい。但し、Xの最低値は0とする。この効果では「-」、及び裏向きのカードの必要ノードは6として扱う。
「(自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘によって相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなた〕は1ドローする。」
元ファイル: 20121024_txtcor.html
2012/07/16
テキスト修正 2 件2 件表示

テキスト修正

2 件

スペルカード

No.895 「無双風神」
テキスト修正
修正前
【連結「射命丸 文」+疾風「風神少女」】
ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は「戦闘修正:+3/±0」と以下の効果を得る。
「先制
【(自動α)〔このキャラクター〕は、他のカードの効果の対象にならない。】
【(常時)1:〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、〔このキャラクター〕をアクティブ状態にし、ターン終了時まで「戦闘修正:-2/±0」を得る。】」
修正後
【連結「射命丸 文」+疾風「風神少女」
ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は「戦闘修正:+3/±0」と以下の効果を得る。
「先制
【(自動α)〔このキャラクター〕は、他のカードの効果の対象にならない。】
【(常時)1:〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、〔このキャラクター〕をアクティブ状態にし、ターン終了時まで「戦闘修正:-2/±0」を得る。】」
元ファイル: 20120716_txtcor.html
No.963 嘘言「タン・オブ・ウルフ」
テキスト修正
修正前
カード名称 言「タン・オブ・ウルフ」
修正後
カード名称 言「タン・オブ・ウルフ」
元ファイル: 20120716_txtcor.html
2012/05/27
エラッタ 1 件テキスト修正 1 件2 件表示

エラッタ

1 件

スペルカード

No.120 禁薬「蓬莱の薬」
エラッタ
修正前
【呪符】
(自動γ)〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔このキャラクターカードにセットされている「蓬莱の薬」1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、このキャラクターカードの決死状態を無効にする。
修正後
【ラストスペル】 【呪符】
(自動γ)〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔このキャラクターにセットされている「蓬莱の薬」1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、このキャラクターの決死状態を無効にする。
元ファイル: 20120527_errata.html

テキスト修正

1 件

キャラクターカード

No.322 八意 永琳
テキスト修正
修正前
耐性「種族:幽霊」
(自動α)〔このキャラクター〕は、呪符カードがセットされている場合、「戦闘修正:-2/-2」と「マナチャージ(1)」を得る。
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を、裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「蓬莱の薬」として扱われる。
「(自動γ)〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔このキャラクターカードにセットされている「蓬莱の薬」1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、このキャラクターカードの決死状態を無効にする。」
修正後
耐性「種族:幽霊」
(自動α)〔このキャラクター〕は、呪符カードがセットされている場合、「戦闘修正:-2/-2」と「マナチャージ(1)」を得る。
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を、裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「蓬莱の薬」として扱われる。
「(自動γ)〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔このキャラクターにセットされている「蓬莱の薬」1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、このキャラクターの決死状態を無効にする。」
元ファイル: 20120527_txtcor.html
2012/03/09
エラッタ 11 件テキスト修正 3 件14 件表示

エラッタ

11 件

キャラクターカード

No.472 倫敦人形
エラッタ
修正前
人形
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て「連結」を持つカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。
修正後
人形
(自動γ)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出たターンの終了時、〔あなたのデッキ〕を全て見て「連結」を持つカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。
元ファイル: 20120309_errata.html
No.493 秋 静葉
エラッタ
修正前
(自動α)〔あなた〕のドローフェイズはスキップされる。
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕は2ドローする。このターン、〔あなた〕はあなたの場のキャラクターに攻撃を行わせる事が出来ない。
修正後
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、次のあなたのターンのドローフェイズをスキップする。
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕は2ドローする。このターン、〔あなた〕はあなたの場のキャラクターに攻撃を行わせる事が出来ない。
元ファイル: 20120309_errata.html
No.584 騒霊三姉妹チーム
エラッタ
修正前
必要ノード 
コスト 
修正後
必要ノード 
コスト 
元ファイル: 20120309_errata.html

スペルカード

No.522 兎符「因幡の素兎」
エラッタ
修正前
〔あなたのデッキの上のカード3枚〕をあなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「鰐(GRAZE2、5/2、種族:なし)」として扱う。
「(自動β)〔このキャラクター〕が破棄された場合、このカードの表側の本来の種類によって以下の効果を解決する。
・キャラクターカード…〔あなた〕は1ドローする。
・スペルカード…〔あなた〕は5ダメージを受ける。
・コマンドカード…〔あなたの手札2枚〕を破棄する。」
修正後
〔あなたのデッキの上のカード3枚〕をあなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「鰐(GRAZE2、4/1、種族:なし)」として扱う。
「(自動β)〔このキャラクター〕が破棄された場合、このカードの表側の本来の種類によって以下の効果を解決する。
・キャラクターカード…〔あなた〕は1ドローする。
・スペルカード…〔あなた〕は5ダメージを受ける。
・コマンドカード…〔あなたの手札2枚〕を破棄する。」
元ファイル: 20120309_errata.html
No.591 釣瓶「ウェルディストラクター」
エラッタ
修正前
【世界呪符】
(自動α)〔このカード〕は自分のターンの間、他のカードの効果の対象にならない。
(自動γ)あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このカード〕にセットする。
(自動γ)あなたの場に「キスメ」がいる場合、相手プレイヤーのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このカード〕にセットする。
(自分ターン)S:〔このカード〕を破棄する。その後、目標の〔相手プレイヤー1人」〕にXダメージを与える。Xはこのカードにセットされていたカードの枚数の2倍に等しい。
修正後
【世界呪符】 維持コスト(1)
(自動α)〔このカード〕は自分のターンの間、他のカードの効果の対象にならない。
(自動γ)あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このカード〕にセットする。
(自動γ)あなたの場に「キスメ」がいる場合、相手プレイヤーのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このカード〕にセットする。
(自分ターン)S:〔このカード〕を破棄する。その後、目標の〔相手プレイヤー1人」〕にXダメージを与える。Xはこのカードにセットされていたカードの枚数の2倍に等しい。
元ファイル: 20120309_errata.html
No.657 天竜「雨の源泉」
エラッタ
修正前
必要ノード 5
コスト 
修正後
必要ノード 5
コスト 
元ファイル: 20120309_errata.html
No.835 惑視「離円花冠(カローラヴィジョン)」
エラッタ
修正前
必要ノード 
コスト 
〔あなたの場のキャラクター1枚〕を選んで相手の場に移す。その後、相手プレイヤーは〔自分の場のキャラクター1枚〕を選んで(そのプレイヤーの)相手プレイヤーの場に移す。但し、この効果で移ったキャラクターを対象にする事はできない。
修正後
必要ノード 
コスト 
全てのプレイヤーは〔自分の場のキャラクター1枚〕を選ぶ。その後、選んだキャラクターを(そのプレイヤーの)相手プレイヤーの場に移す。但し、何れかのプレイヤーが選ぶ事が出来ない場合、この効果は無効となる。
元ファイル: 20120309_errata.html

コマンドカード

No.078 黄泉の舟
エラッタ
修正前
必要ノード 
コスト 
修正後
必要ノード 
コスト 
注記
PR.069にも適用されます。
元ファイル: 20120309_errata.html
No.636 死霊の復活
エラッタ
修正前
以下の効果から1つを選んで解決する。
.〔あなたの冥界にある「種族:幽霊」を持つキャラクターカード1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出す。
2.ターン終了時まで、〔あなたの冥界にあるキャラクターカード〕をデッキに戻した場合、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。以後、そのカードはキャラクター「死霊(GRAZE1、3/1、種族:幽霊)」として扱う。Xはデッキに戻したキャラクターカードの枚数に等しい。
修正後
以下の効果から1つを選んで解決する。
1.〔あなた〕は1支払う。その後、目標の〔あなたの冥界にある「種族:幽霊」を持つキャラクターカード1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出す。
2.ターン終了時まで、〔あなたの冥界にあるキャラクターカード〕をデッキに戻した場合、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。以後、そのカードはキャラクター「死霊(GRAZE1、3/1、種族:幽霊)」として扱う。Xはデッキに戻したキャラクターカードの枚数に等しい。
元ファイル: 20120309_errata.html
No.971 マナの還元
エラッタ
修正前
目標の〔あなたの場の表向きのキャラクター1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。Xはこの効果で破棄したカードのコストに等しい
修正後
目標の〔あなたの場の表向きのキャラクター1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。Xはこの効果で破棄したカードのコストの半分(端数切り上げ)に等しい
元ファイル: 20120309_errata.html
No.976 因縁の魔障
エラッタ
修正前
【装備/場】 抵抗(2)
(自動α)〔全てのプレイヤー〕はカードの効果によって冥界のカードの有無と枚数を参照する事が出来ない。
(常時):〔あなたの冥界の下のカード4枚〕をゲームから除外する。その後、〔あなた〕は1ドローする。
修正後
【装備/場】 抵抗(2)
(自動α)〔全てのプレイヤー〕はカードの効果によって冥界のカードの有無と枚数を参照する事が出来ない。
(常時)2S:〔あなたの冥界の下のカード4枚〕をゲームから除外する。その後、〔あなた〕は1ドローする。
元ファイル: 20120309_errata.html

テキスト修正

3 件

キャラクターカード

No.761 悪夢の記憶チーム
テキスト修正
修正前
【連結(「古明地 さとり」+「古明地 こいし」)】 抵抗(3) 隠密
(自分ターン)S:この効果はメインフェイズにしか使用できない。目標の〔あなたの冥界にあるスペルカード1枚〕をゲームから除外する。その後、〔あなた〕がそのカードをプレイしたものとして解決する。
(常時)0:目標の〔あなたの冥界にあるスペルカード1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は必要ノードがX以下のスペルカード、コマンドカード、及びキャラクター効果の目標にならない。Xはこの効果で除外したスペルカードの必要ノードに等しい。
修正後
【連結(「古明地 さとり」+「古明地 こいし」)】 抵抗(3) 隠密
(自分ターン)S:この効果はメインフェイズにしか使用できない。目標の〔あなたの冥界にあるスペルカード1枚〕を抜き出し、〔あなた〕がそのカードをプレイしたものとして解決する。その後、冥界にあるそのカードをゲームから除外する。
(常時)0:目標の〔あなたの冥界にあるスペルカード1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は必要ノードがX以下のスペルカード、コマンドカード、及びキャラクター効果の目標にならない。Xはこの効果で除外したスペルカードの必要ノードに等しい。
元ファイル: 20120309_txtcor.html

スペルカード

No.576 幻術「マイナイフリカージョン」
テキスト修正
修正前
【連結(空虚「インフレーションスクウェア」+「銀ナイフ」+「銀ナイフ」)】
〔あなたの冥界にある「銀ナイフ」、及び除外されている「銀ナイフ」〕を全てあなたの手札に戻す。このゲームの間、あなたの「銀ナイフ」のテキストは以下に変更される。

「(自動β)〔このカード〕があなたの手札に戻った場合、〔相手プレイヤー〕に1ダメージを与える。
(自動γ)〔このキャラクターにセットされている「銀ナイフ」〕が破棄、または除外された場合、直ちにその「銀ナイフ」を手札に戻す。」
修正後
【連結(空虚「インフレーションスクウェア」+「銀ナイフ」+「銀ナイフ」)】
〔あなたの冥界にある「銀ナイフ」、及び除外されている「銀ナイフ」〕を全てあなたの手札に戻す。このゲームの間、あなたの「銀ナイフ」のテキストは以下に変更される。

【装備】
(自動β)〔このカード〕があなたの手札に戻った場合、〔相手プレイヤー〕に1ダメージを与える。
(自動γ)〔このキャラクターにセットされている「銀ナイフ」〕が破棄、または除外された場合、直ちにその「銀ナイフ」を手札に戻す。」
元ファイル: 20120309_txtcor.html

コマンドカード

No.659 祟り神の薫陶
テキスト修正
修正前
〔あなたの手札にある「連結」を持つカード1枚〕を破棄する。その後、〔あなた〕は3ドローする。
修正後
〔あなたの手札にある「連結」を持つカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、〔あなた〕は3ドローする。
元ファイル: 20120309_txtcor.html
2012/01/10
テキスト修正 22 件22 件表示

テキスト修正

22 件

キャラクターカード

No.901 ドールミラセティ
テキスト修正
修正前
人形
(常時)0:〔このキャラクター〕を破棄する。その後、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚は、ターン終了時まで「戦闘修正:+1/+2」を得る。
修正後
人形
(常時)0:〔このキャラクター〕を破棄する。その後、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚は、ターン終了時まで「戦闘修正:+1/+2」を得る。
元ファイル: 20120110_txtcor.html
No.902 ドールクルセイダー
テキスト修正
修正前
人形
(常時)0:〔このキャラクター〕を破棄する。その後、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚は、ターン終了時まで「戦闘修正:+2/+1」を得る。
修正後
人形
(常時)0:〔このキャラクター〕を破棄する。その後、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚は、ターン終了時まで「戦闘修正:+2/+1」を得る。
元ファイル: 20120110_txtcor.html
No.905 エリス
テキスト修正
修正前
耐久力:
自分ターン)S:目標の〔相手プレイヤー1人〕にダメージを与える。
修正後
耐久力:
常時)S:目標の〔相手プレイヤー1人〕にダメージを与える。
元ファイル: 20120110_txtcor.html
No.909 リリカ・プリズムリバー
テキスト修正
修正前
〔常時〕0:目標の〔キャラクター1枚〕にこのカードをセットする。このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。
「戦闘修正:-1/-3」
修正後
(常時)0:目標の〔キャラクター1枚〕にこのカードをセットする。このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。
「戦闘修正:-1/-3」
元ファイル: 20120110_txtcor.html
No.910 メルラン・プリズムリバー
テキスト修正
修正前
〔常時〕0:目標の〔キャラクター1枚〕にこのカードをセットする。このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。
「戦闘修正:-3/-1」
修正後
(常時)0:目標の〔キャラクター1枚〕にこのカードをセットする。このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。
「戦闘修正:-3/-1」
元ファイル: 20120110_txtcor.html
No.919 鍵山 雛
テキスト修正
修正前
人形 マナチャージ(1)
(自動α)全てのプレイヤーはライフポイントを得る事が出来ない。
(常時)S:〔全てのキャラクター〕が持つ戦闘修正の+は-に変更される。
修正後
人形 マナチャージ(1)
(自動α)全てのプレイヤーはライフポイントを得る事が出来ない。
(常時)S:ターン終了時まで、〔全てのキャラクター〕が持つ戦闘修正の+は-に変更される。
元ファイル: 20120110_txtcor.html
No.926 ミスティア・ローレライ
テキスト修正
修正前
奇襲 先制
(自動γ)〔このキャラクター〕は攻撃が防御された場合、戦闘終了時まで「戦闘修正:+3/-3」を得る。
修正後
奇襲 先制
(自動γ)〔このキャラクター〕は相手キャラクターに防御された場合、戦闘終了時まで「戦闘修正:+3/-3」を得る。
元ファイル: 20120110_txtcor.html
No.933 四季映姫・ヤマザナドゥ
テキスト修正
修正前
伝説 耐性:人、幽霊、死神 抵抗(5)
(自動α)〔全てのプレイヤー〕は、〔このキャラクターにセットされているカードと同名のカード〕をプレイできない。セットしない場合、そのカードを破棄する。
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔相手プレイヤーの冥界のカード1枚〕をこのキャラクターにセットする。
(自動γ)相手プレイヤーのカードのプレイが無効になった場合、そのカードを〔このキャラクター〕にセットしても良い。
修正後
伝説 耐性:人、幽霊、死神 抵抗(5)
(自動α)〔全てのプレイヤー〕は、このキャラクターにセットされているカードと同名のカードをプレイできない。
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔相手プレイヤーの冥界のカード1枚〕をこのキャラクターにセットする。
(自動γ)相手プレイヤーのカードのプレイが無効になった場合、そのカードを〔このキャラクター〕にセットしても良い。
元ファイル: 20120110_txtcor.html
No.935 東風谷 早苗
テキスト修正
修正前
速攻
(自分ターン)3S:〔相手プレイヤーの場の「信仰心」がセットされているキャラクター全て〕をあなたの場に移す。
(自分ターン)S:目標の〔相手プレイヤーの場の「種族:神」を持たないキャラクター1枚〕に、あなたのデッキの上のカード1枚をセットする。そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「信仰心」として扱う。
「(自動γ)〔このカードにセットされている「信仰心」〕が破棄された場合、〔このキャラクター〕を本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で戻す。」
修正後
速攻
(自分ターン)3S:〔相手プレイヤーの場の「信仰心」がセットされているキャラクター全て〕をあなたの場に移す。
(自分ターン)S:目標の〔相手プレイヤーの場の「種族:神」を持たないキャラクター1枚〕に、あなたのデッキの上のカード1枚をセットする。そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「信仰心」として扱う。
「(自動γ)〔このキャラクターにセットされている「信仰心」〕が破棄された場合、〔このキャラクター〕を本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で戻す。」
注記
※フレーバーテキストも修正されます。
元ファイル: 20120110_txtcor.html

スペルカード

No.944 氷符「アイシクルマシンガン」
テキスト修正
修正前
【装備】
(常時)1:〔あなた〕は〔キャラクター2枚まで〕を選び、2ダメージを振り分けて与える。この効果のコストはスリープ状態のノードからしか支払う事が出来ない。
修正後
【装備】
(常時)1:〔キャラクター2枚〕に1ダメージを与える。この効果のコストはスリープ状態のノードからしか支払う事が出来ない。
注記
※フレーバーテキストも修正されます。
元ファイル: 20120110_txtcor.html
No.951 河符「ディバイディングエッジ」
テキスト修正
修正前
あなたはカードの種類を1つ宣言する。宣言されたカードが公開されるまで〔相手プレイヤーのデッキの上のカード〕を1枚ずつ公開していく。宣言されたカードが公開された場合、〔相手プレイヤー〕はそのカードとそれまでに公開されたカード全てを手札に加える。但し、デッキが全て公開された場合、公開されたカード全てを手札に加える。
修正後
相手プレイヤーはキャラクターカードかスペルカードのいずれかを宣言する。宣言されたカードが公開されるまで〔相手プレイヤーのデッキの上のカード〕を1枚ずつ公開していく。宣言されたカードが公開された場合、〔相手プレイヤー〕はそのカードとそれまでに公開されたカード全てを手札に加える。但し、デッキが全て公開された場合、公開されたカード全てを手札に加える。
元ファイル: 20120110_txtcor.html
No.954 蠢符「リトルバグストーム」
テキスト修正
修正前
〔あなたの冥界の上のカード3枚〕をあなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「リトルバグ(GRAZE1、3/3、種族:なし)」として扱う。
「(自動γ)〔このキャラクター〕はダメージを受けた場合、破棄される。」
修正後
〔あなたの冥界の上のカード3枚〕を裏向きにしてあなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「リトルバグ(GRAZE1、3/3、種族:なし)」として扱う。
「(自動γ)〔このキャラクター〕はダメージを受けた場合、破棄される。」
元ファイル: 20120110_txtcor.html
No.963 嘘言「タン・オブ・ウルフ」
テキスト修正
修正前
抵抗(3)
〔あなたのデッキ〕を全て見て、任意のカード1枚を抜き出し、デッキをシャッフルする。 その後、〔あなた〕はカード種類を1つ選択し、相手プレイヤーは抜き出したカードが選択された種類であるかどうかを宣言する。相手プレイヤーの選択が正解した場合、抜き出したカードを破棄する。相手プレイヤーが選択を間違えた場合、抜き出したカードを手札に加える。あなたの場に「四季映姫・ヤマザナドゥ」がいる場合、代わりにそのカードをプレイしたものとして解決しても良い。
修正後
抵抗(3)
〔あなたのデッキ〕を全て見て、任意のカード1枚を抜き出し、デッキをシャッフルする。 その後、〔あなた〕はカード種類を1つ選択し、相手プレイヤーは抜き出したカードが選択された種類であるかどうかを選択する。相手プレイヤーの選択が正しい場合、抜き出したカードを破棄する。相手プレイヤーが選択を間違えた場合、抜き出したカードを公開してから手札に加える。あなたの場に「四季映姫・ヤマザナドゥ」がいる場合、手札に加える代わりにそのカードをプレイしたものとして解決しても良い。
元ファイル: 20120110_txtcor.html
No.967 名誉「十二階の冠位」
テキスト修正
修正前
【世界呪符】 維持コスト(2)
(自動α)〔全てのキャラクター〕は「即死」と以下の効果を得る。
(自動)〔このキャラクター〕はこのキャラクターより必要ノードが小さいキャラクターからの戦闘ダメージを受けない。この効果では、必要ノードの値が「-」である場合、5として扱う。」
修正後
【世界呪符】 維持コスト(2)
(自動α)〔全てのキャラクター〕は「即死」と以下の効果を得る。
(自動α)〔このキャラクター〕はこのキャラクターより必要ノードが小さいキャラクターからの戦闘ダメージを受けない。この効果では、必要ノードの値が「-」である場合、5として扱う。」
元ファイル: 20120110_txtcor.html

コマンドカード

No.971 マナの還元
テキスト修正
修正前
目標の〔あなたの場の表向きのカード1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。Xはこの効果で破棄したカードのコストに等しい。
修正後
目標の〔あなたの場の表向きのキャラクター1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。Xはこの効果で破棄したカードのコストに等しい。
元ファイル: 20120110_txtcor.html
No.973 萎縮
テキスト修正
修正前
発動期間:瞬間
修正後
発動期間:持続
元ファイル: 20120110_txtcor.html
No.983 夢殿大祀廟
テキスト修正
修正前
効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果
修正後
効果範囲:目標のカード1枚に及ぶ効果
元ファイル: 20120110_txtcor.html
No.990 偽りの通路
テキスト修正
修正前
効果範囲:目標のカード1枚に及ぶ効果
〔攻撃を行っているキャラクター1枚〕をゲームから除外する。ディスカードフェイズの終了時、相手プレイヤーは4支払う事でこの効果で除外されたキャラクターを自分の場にアクティブ状態で戻しても良い。
修正後
効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果
〔攻撃を行っている相手キャラクター1枚〕をゲームから除外する。このターンのディスカードフェイズの終了時、相手プレイヤーは4支払う事でこの効果で除外されたキャラクターカードを自分の場にアクティブ状態で戻しても良い。
元ファイル: 20120110_txtcor.html
No.993 再起動
テキスト修正
修正前
目標の〔キャラクターカード1枚〕を決死状態にする。この干渉終了時、冥界にあるこの効果で決死状態にしたキャラクターカード1枚を、本来のプレイヤーの場にそのプレイヤーがプレイしたものとしてアクティブ状態で出す。
修正後
目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を決死状態にする。この干渉終了時、冥界にあるこの効果で決死状態にしたキャラクターカード1枚を、本来のプレイヤーがプレイしたものとして解決する。
元ファイル: 20120110_txtcor.html
No.994 忠実な死体
テキスト修正
修正前
効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果
【相手ターン制限】
目標の〔あなたの冥界にあるキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。この効果で場に出たキャラクターは以下の効果を得る。
「(自動α)〔あなたの場のキャラクターを目標にしているカード〕の目標を、〔このキャラクター〕に変更する。
【(自動γ) このターンの終了時、〔このキャラクター〕を決死状態にする。】」
修正後
効果範囲:目標のカード1枚に及ぶ効果
【相手ターン制限】
目標の〔あなたの冥界にあるキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。この効果で場に出たキャラクターは以下の効果を得る。
「(自動α)〔あなたの場のキャラクターを目標にしているカード〕の目標を、〔このキャラクター〕に変更する。但し、この効果では1つの効果に対し1度までしか目標を変更できない。
【(自動γ) このターンの終了時、〔このキャラクター〕を決死状態にする。】」
元ファイル: 20120110_txtcor.html
No.996 聖者の秘術
テキスト修正
修正前
【自分ターン1枚制限】
このカードはメンテナンスフェイズにしかプレイ出来ない。目標の〔あなたの冥界にある「種族:仙人」を持つキャラクター1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。その後、〔場の必要ノードがX以下のカード1枚〕を選んで破棄する。Xはこの効果で場に出したキャラクターが持つ「加護」の値に等しい。

(自動β)〔このカード〕をプレイしたターンのドローフェイズはスキップされる。
修正後
【自分ターン1枚制限】
このカードはメンテナンスフェイズにしかプレイ出来ない。目標の〔あなたの冥界にある「種族:仙人」を持つキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。その後、〔場の必要ノードがX以下のカード1枚〕を選んで破棄する。Xはこの効果で場に出したキャラクターが持つ「加護」の値に等しい。

(自動β)〔このカード〕をプレイしたターンのドローフェイズはスキップされる。
元ファイル: 20120110_txtcor.html
No.1000 千年幻想郷
テキスト修正
修正前
【自分ターン1枚制限】
このカードはドローフェイズにしかプレイ出来ない。〔全てのプレイヤー〕は手札、冥界、ノード、場のカード全てを本来のプレイヤーのデッキに戻しシャッフルする。その後、全てのプレイヤーはデッキの上のカードX枚を表を見ずに、それぞれ手札に加えるかノードにスリープ状態にしてセットする。Xはそれぞれのプレイヤーがこの効果でデッキに戻したスペルカードの枚数に等しい。
修正後
【自分ターン1枚制限】
このカードはメインフェイズにしかプレイ出来ない。〔全てのプレイヤー〕は手札、冥界、ノード、場のカード全てを本来のプレイヤーのデッキに戻しシャッフルする。その後、全てのプレイヤーはデッキの上のカード10枚を表を見ずに、それぞれ手札に加えるかノードにスリープ状態にしてセットする。
元ファイル: 20120110_txtcor.html
2011/11/12
テキスト修正 1 件1 件表示

テキスト修正

1 件

スペルカード

No.898 死符「死者選別の鎌」
テキスト修正
修正前
【連結(霊符「古き地縛霊の目覚め」+「黄泉の船」)】 【装備】
(自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘終了時に〔相手プレイヤーのデッキの上のカード3枚〕を公開する。その後、その中に含まれていたキャラクターカード1枚を選んであなたの場にスリープ状態で出しても良い。選ばなかったカードは全て破棄する。
修正後
【連結(霊符「古き地縛霊の目覚め」+「黄泉の舟」)】 【装備】
(自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘終了時に〔相手プレイヤーのデッキの上のカード3枚〕を公開する。その後、その中に含まれていたキャラクターカード1枚を選んであなたの場にスリープ状態で出しても良い。選ばなかったカードは全て破棄する。
元ファイル: 20111112_txtcor.html
2011/10/25
テキスト修正 2 件2 件表示

テキスト修正

2 件

キャラクターカード

No.884 闇の創造神チーム
テキスト修正
修正前
【連結(「神綺」+「夢子」)】 耐性:魔界人
(自分ターン)0:目標の〔あなたの冥界にある「種族:魔界人」を持つ必要ノードが5以下のキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出してもよい。その後、ターン終了時まで、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:-X/-X」を得る。Xはこの効果で場に出したキャラクターの必要ノードに等しい。
(常時)2:目標の〔あなたの場の「種族:魔界人」を持つキャラクター1枚〕を破棄する。その後、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/±0」と「貫通」を得る。Xはこの効果で破棄したキャラクターの必要ノードに等しい。
修正後
【連結(「神綺」+「夢子」)】 耐性:魔界人
(自分ターン)0:目標の〔あなたの冥界にある「種族:魔界人」を持つ必要ノードが5以下のキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出してもよい。その後、ターン終了時まで、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:-X/-X」を得る。Xはこの効果で場に出したキャラクターの必要ノードに等しい。
(常時)2:目標の〔あなたの場の「種族:魔界人」を持つキャラクター1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/±0」と「貫通」を得る。Xはこの効果で破棄したキャラクターの必要ノードに等しい。
元ファイル: 20111025_txtcor.html

コマンドカード

No.383 リーインカーネイション
テキスト修正
修正前
〔あなたの手札のキャラクターカード1枚〕、または、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕をゲームから除外する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、この効果で除外したカードと同じ名称のキャラクターカードを任意の枚数だけ抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。
修正後
〔あなたの手札のキャラクターカード1枚〕、または、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕をゲームから除外する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、この効果で除外したカードの本来の名称と同じ名称のキャラクターカードを任意の枚数だけ抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。
元ファイル: 20111025_txtcor.html
2011/08/20
テキスト修正 1 件1 件表示

テキスト修正

1 件

コマンドカード

No.877 霊峰の魔獣
テキスト修正
修正前
以下の効果から1つを選んで解決する。
1.〔あなたの手札にある「種族:天狗」を持つキャラクターカード1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。
2.〔あなたの手札にある「種族:天狗」を持つキャラクターカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、目標の〔場のカードX枚まで〕を本来のプレイヤーの手札に戻す。Xはこの効果で破棄したカードの必要ノードの半分(端数切り下げ)に等しい。
修正後
以下の効果から1つを選んで解決する。
1.〔あなたの手札にある「種族:天狗」を持つキャラクターカード1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。
2.〔あなたの手札にある「種族:天狗」を持つキャラクターカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、〔場のカードX枚まで〕を本来のプレイヤーの手札に戻す。Xはこの効果で破棄したカードの必要ノードの半分(端数切り下げ)に等しい。
元ファイル: 20110820_txtcor.html
2011/08/13
エラッタ 4 件テキスト修正 2 件6 件表示

エラッタ

4 件

キャラクターカード

No.678 小悪魔
エラッタ
修正前
攻撃力

(自動α)〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/
+X」を得る。 Xはあなたの場の「種族:魔法使い」を持つキャラクターの枚数に等しい。
(自動β)あなたの場に「小悪魔」が1枚もおらず、〔あなた〕がカードの効果によってデッキを見た時にこのカードが含まれていた場合、〔デッキにあるこのカード〕を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 但し、この効果で「小悪魔」を1度に複数枚場に出すことは出来ない。
修正後
攻撃力

(自動α)〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/
+X」を得る。 Xはあなたの場の「種族:魔法使い」を持つキャラクターの枚数に等しい。
(自動β)あなたの場に「小悪魔」が1枚もおらず、〔あなた〕がカードの効果によってデッキを見た時にこのカードが含まれていた場合、〔デッキにあるこのカード〕を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。 但し、この効果で「小悪魔」を1度に複数枚場に出すことは出来ない。
元ファイル: 20110813_errata.html
No.691 八雲 紫
エラッタ
修正前
抵抗(2)
(自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔このキャラクターと、このキャラクターと戦闘を行う相手キャラクター〕をゲームから除外しても良い。
(常時)2:〔あなたのデッキ〕を全て見て、「八雲 藍」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 この効果で場に出た「八雲 藍」は、ターン終了時にデッキの下に戻る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
修正後
抵抗(2)
(自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔このキャラクターと、このキャラクターと戦闘を行う相手キャラクター〕をゲームから除外しても良い。
(常時)2:あなたの場に「八雲 藍」がいない場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「八雲 藍」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 この効果で場に出た「八雲 藍」は、ターン終了時にデッキの下に戻る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
元ファイル: 20110813_errata.html

スペルカード

No.608 脳符「ブレインフィンガープリント」
エラッタ
修正前
【世界呪符】 維持コスト(1)
(自動α)〔このカード〕は自分ターンの間、他のカードの効果の対象にならない。
(自動β)〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの手札1枚〕を表向きにしてこのカードにセットしても良い。セットした場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、このカードにセットしたカードと同名のカード1枚を抜き出し、公開してから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。
(相手ターン)0:目標の〔相手プレイヤー1人〕は、あなたの手札にこのカードにセットされているカードと同名のカードがあるかどうかを宣言する。その後、〔あなた〕は手札を公開し、このカードを破棄する。宣言が間違っていた場合、6ダメージを〔任意のキャラクター〕と〔任意のプレイヤー〕に振り分けて与える。
修正後
【世界呪符】 維持コスト(1)
(自動α)〔このカード〕は自分ターンの間、他のカードの効果の対象にならない。
(自動β)〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの手札1枚〕を表向きにしてこのカードにセットしても良い。セットした場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、このカードにセットしたカードと同名のカード1枚を抜き出し、公開してから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。
(相手ターン)0:目標の〔相手プレイヤー1人〕は、あなたの手札にこのカードにセットされているカードと同名のカードがあるかないかを選択する。その後、〔あなた〕は手札を公開し、このカードを破棄する。選択が間違っていた場合、6ダメージを〔任意のキャラクター〕と〔任意のプレイヤー〕に振り分けて与える。
注記
宣言から選択になった事により、あるかないかは効果の解決時に選択します。
元ファイル: 20110813_errata.html

コマンドカード

No.737 神秘の卵
エラッタ
修正前
〔このカード〕を、以下の効果を持つキャラクター「神秘の卵(GRAZE0、0/1、種族:なし)」としてアクティブ状態で場に出す。
「(自動γ)あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。
(常時):〔このキャラクター〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードがX以下のキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。Xはこのキャラクターにセットされていたカードの2倍に等しい。この効果では「-」は9として扱い、「弐符」の効果を無視する事が出来る。その後、デッキをシャッフルする。」
修正後
〔このカード〕を、以下の効果を持つキャラクター「神秘の卵(GRAZE0、0/1、種族:なし)」としてアクティブ状態で場に出す。
「(自動γ)あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。
(常時)1S:〔このキャラクター〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードがX以下のキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。Xはこのキャラクターにセットされていたカードの2倍に等しい。この効果では「-」は9として扱い、「弐符」の効果を無視する事が出来る。その後、デッキをシャッフルする。」
元ファイル: 20110813_errata.html

テキスト修正

2 件

キャラクターカード

No.814 封獣 ぬえ
テキスト修正
修正前
(自動β)〔相手プレイヤー〕がデッキからキャラクターを場に出した場合、〔手札にあるこのキャラクター〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で「封獣 ぬえ」を1度に複数枚場に出す事は出来ない。
修正後
(自動β)〔相手プレイヤー〕がデッキからキャラクターを場に出した場合、〔手札にあるこのキャラクターカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で「封獣 ぬえ」を1度に複数枚場に出す事は出来ない。
元ファイル: 20110813_txtcor.html

コマンドカード

No.872 対岸の誘い
テキスト修正
修正前
この干渉終了時まで、〔あなたの場の表向きのキャラクター〕が相手プレイヤーのカードの効果によって決死状態になった場合、目標の〔キャラクターX枚まで〕を決死状態にする。Xはこの効果で決死状態になったキャラクターの枚数に等しい。
修正後
この干渉終了時まで、〔あなたの場の表向きのキャラクター〕が相手プレイヤーのカードの効果によって決死状態になった場合、〔キャラクターX枚まで〕を決死状態にする。Xは決死状態になったキャラクターの枚数に等しい。
元ファイル: 20110813_txtcor.html
2011/07/30
テキスト修正 3 件3 件表示

テキスト修正

3 件

キャラクターカード

No.471 仏蘭西人形
テキスト修正
修正前
人形
(自動γ)「連結」を持つキャラクターがあなたの場に出る場合、「連結」の効果で除外するカード1枚の代わりに〔このキャラクター〕を除外しても良い。但し、「仏蘭西人形」のみを除外する事は出来ない。
修正後
人形
(自動γ)あなたのキャラクターカードの連結が解決される場合、「連結」の効果で除外するカード1枚の代わりに〔このキャラクター〕を除外しても良い。但し、「仏蘭西人形」のみを除外する事は出来ない。
元ファイル: 20110730_txtcor.html
No.689 古明地 さとり
テキスト修正
修正前
抵抗(1)
(自動α)あなたの場に「古明地 こいし」がいる場合、〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の目標にならない。
(自分ターン)0:〔あなた〕はカードの種類を1つ宣言する。その後、目標の〔相手プレイヤーの場の裏向きのカード1枚〕を破棄する。破棄したカードの本来の種類が、あなたが宣言した種類と同じだった場合、そのカードの破棄を無効とし、裏向きにしてこのキャラクターにセットする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
(常時)1:〔このキャラクターにセットされている裏向きのカード1枚〕を破棄する。その後、そのカードをあなたがプレイしたものとして解決する。但し、タイミングが正しくないカードはプレイ出来ない。
修正後
抵抗(1)
(自動α)あなたの場に「古明地 こいし」がいる場合、〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の目標にならない。
(自分ターン)0:〔あなた〕はカードの種類を1つ宣言する。その後、目標の〔相手プレイヤーの場の裏向きのカード1枚〕を破棄する。破棄したカードの本来の種類が、あなたが宣言した種類と同じだった場合、そのカードを裏向きにしてこのキャラクターにセットする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (常時)1:〔このキャラクターにセットされている裏向きのカード1枚〕を破棄する。その後、そのカードをあなたがプレイしたものとして解決する。但し、タイミングが正しくないカードはプレイ出来ない。
元ファイル: 20110730_txtcor.html

スペルカード

No.428 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」
テキスト修正
修正前
【世界呪符】
(自分ターン)1S:〔あなた〕は〔デッキの上のカード1枚〕を公開し、手札に加える。その後、〔あなた〕はデッキの上のカードの必要ノードとコストの合計値が直前に公開したカード以上か未満かを宣言し、〔デッキの上のカード1枚〕を公開する(この行動は〔あなた〕が1支払う度に、宣言を間違えるまで何度でも行うことが出来る)。宣言が正しければ〔そのカード〕を手札に加える。間違っていた場合、〔このカード〕を相手プレイヤーの場にアクティブ状態でセットする。このカードは以後以下の効果を持つキャラクター「魑魅魍魎(GRAZE0、10/10、種族:妖怪)」として扱う。
「(自動α)〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。」
修正後
【世界呪符】
(自分ターン)1S:〔あなた〕は〔デッキの上のカード1枚〕を公開し、手札に加える。その後、〔あなた〕はデッキの上のカードの必要ノードとコストの合計値が直前に公開したカード以上か未満かを選択し、〔デッキの上のカード1枚〕を公開する(この行動は〔あなた〕が1支払う度に、選択を間違えるまで何度でも行うことが出来る)。選択が正しければ〔そのカード〕を手札に加える。間違っていた場合、〔このカード〕を相手プレイヤーの場にアクティブ状態でセットする。このカードは以後以下の効果を持つキャラクター「魑魅魍魎(GRAZE0、10/10、種族:妖怪)」として扱う。
「(自動α)〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。」
元ファイル: 20110730_txtcor.html
2011/04/16
テキスト修正 3 件3 件表示

テキスト修正

3 件

スペルカード

No.539 妖雲「平安のダーククラウド」
テキスト修正
修正前
【世界呪符】 維持コスト(1)
(自動β)〔このカード〕が場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして、〔このカード〕にセットする。
(自動γ)〔あなたの場のカード〕が相手プレイヤーのカードの効果の目標になった場合、〔相手プレイヤー〕は〔このカードと、このカードにセットされているカード〕から無作為に1枚選び、公開する。公開したカードが「平安のダーククラウド」以外のカードだった場合、〔あなた〕は〔あなたの場のカードを目標にしているカードの効果1つ〕の目標を、任意で変更する。但し、この効果では不適正な目標に変更する事は出来ない。
修正後
【世界呪符】 維持コスト(1)
(自動β)〔このカード〕が場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして、〔このカード〕にセットする。
(自動γ)〔あなたの場のカード〕が相手プレイヤーのカードの効果の目標になった場合、〔このカードと、このカードにセットされているカード〕を公開し、〔相手プレイヤー〕は無作為に1枚選ぶ。その後、選んだカードが「平安のダーククラウド」以外のカードだった場合、〔あなた〕は〔あなたの場のカードを目標にしているカードの効果1つ〕の目標を、任意で変更する。但し、この効果では不適正な目標に変更する事は出来ない。
元ファイル: 20110416_txtcor.html

コマンドカード

No.294 恐ろしい波動
テキスト修正
修正前
〔あなたの手札のキャラクターカード1枚〕を破棄する。その後、〔任意の枚数の場のカード〕を選び、破棄する。但し、選んだカードの必要ノードの合計値はあなたが破棄したキャラクターカードの必要ノードに等しくなければならない。この効果では「-」、及び裏向きのカードの必要ノードは5として扱う。
修正後
〔あなたの手札のキャラクターカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、〔任意の枚数の場のカード〕を選び、破棄する。但し、選んだカードの必要ノードの合計値はあなたが破棄したキャラクターカードの必要ノードに等しくなければならない。この効果では「-」、及び裏向きのカードの必要ノードは5として扱う。
元ファイル: 20110416_txtcor.html
No.748 花果子念報
テキスト修正
修正前
【装備/場】
(自動α)〔このカードにセットされているカードと同名のカード〕のコストは+1される。
(常時)S:ターン終了時まで、〔相手プレイヤーのカード〕は冥界に置かれる代わりに〔このカード〕にセットされる。
修正後
【装備/場】
(自動α)このカードにセットされているカードと同名のカードのコストは+1される。
(常時)S:ターン終了時まで、冥界に置かれる相手プレイヤーのカードは冥界に置かれる代わりに表向きにして〔このカード〕にセットされる。
元ファイル: 20110416_txtcor.html
2011/03/28
エラッタ 1 件テキスト修正 6 件7 件表示

エラッタ

1 件

スペルカード

No.765 想起「うろおぼえの金閣寺」
エラッタ
修正前
効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果
修正後
効果範囲:複数の効果を持つカード
元ファイル: 20110328_errata.html

テキスト修正

6 件

キャラクターカード

No.762 惨禍の閃光チーム
テキスト修正
修正前
【連結(「古明地 さとり」+「霊烏路 空」)】 抵抗(2)
(自動β)〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなた〕は〔相手プレイヤーの場のカード及び手札を合わせてX枚まで〕を選び、破棄する。Xはこのキャラクターにセットされているカードの枚数に等しい。
(自動γ)あなたのターン終了時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。
修正後
【連結(「古明地 さとり」+「霊烏路 空」)】 抵抗(2)
(自動γ)〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなた〕は〔相手プレイヤーの場のカード及び手札を合わせてX枚まで〕を選び、破棄する。Xはこのキャラクターにセットされているカードの枚数に等しい。
(自動γ)あなたのターン終了時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。
元ファイル: 20110328_txtcor.html
No.764 地獄の鳥獣チーム
テキスト修正
修正前
【連結(「霊烏路 空」+「火焔猫 燐」)】
(常時)1:目標の〔あなた場のカード1枚〕を破棄する。その後、〔このキャラクターを目標にしたスペルカード、またはコマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。
(自動γ)〔「ゾンビ」以外のあなたの場のキャラクター〕が決死状態になった場合、その決死状態を無効としても良い。無効にした場合、そのキャラクターを裏向きで、あなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「ゾンビ(GRAZE2、4/1、種族:幽霊)」として扱う。
「【(自動γ)〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、破棄される代わりにゲームから除外する。】」
修正後
【連結(「霊烏路 空」+「火焔猫 燐」)】
(常時)1:目標の〔あなたの場のカード1枚〕を破棄する。その後、〔このキャラクターを目標にしたスペルカード、またはコマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。
(自動γ)〔「ゾンビ」以外のあなたの場のキャラクター〕が決死状態になった場合、その決死状態を無効としても良い。無効にした場合、そのキャラクターを裏向きで、あなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「ゾンビ(GRAZE2、4/1、種族:幽霊)」として扱う。
「【(自動γ)〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、破棄される代わりにゲームから除外する。】」
元ファイル: 20110328_txtcor.html

スペルカード

No.718 心花「カメラシャイローズ」
テキスト修正
修正前
〔あなたのデッキの上のカードX枚〕を見る。その後、この効果で見たカードを新たな手札としても良い。そうした場合、〔このカード〕と本来の手札を任意の順番でデッキの下に戻す。あなたの場に「古明地 さとり」がいる場合、デッキの上に戻しても良い。 Xはこの効果でデッキの上のカードを見る時点での、あなたの手札枚数に等しい。

(自動β)〔あなたの手札〕が相手プレイヤーのカードの効果によって見られる場合、あなたは〔手札にあるこのカード〕を公開しても良い。公開した場合、〔相手プレイヤーはあなたの手札1枚〕を無作為に選び、公開する。「カメラシャイローズ」以外のカードが公開された場合、そのカードの効果を無効とし、破棄する。
修正後
〔あなたのデッキの上のカードX枚〕を見る。その後、この効果で見たカードを新たな手札としても良い。そうした場合、〔このカード〕と本来の手札を任意の順番でデッキの下に戻す。あなたの場に「古明地 さとり」がいる場合、デッキの上に戻しても良い。 Xはこの効果でデッキの上のカードを見る時点での、あなたの手札枚数に等しい。

(自動β)〔あなたの手札〕が相手プレイヤーのカードの効果によって見られる場合、あなたは〔手札にあるこのカード〕を公開しても良い。公開した場合、相手プレイヤーは〔あなたの手札1枚〕を無作為に選び、公開する。「カメラシャイローズ」以外のカードが公開された場合、そのカードの効果を無効とし、破棄する。
元ファイル: 20110328_txtcor.html
No.777 正体不明「紫鏡」
テキスト修正
修正前
【連結(「正体不明の種」+「転化」)】 【幻想生物】 抵抗(1)
(自動γ)〔このキャラクター〕が破棄された場合、〔場の「紫鏡の記憶」全て〕を破棄する。
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔全ての相手キャラクター〕に〔デッキの上のカード1枚〕を裏向きにしてセットする。そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「紫鏡の記憶」として扱う。
【「(自動γ)あなたのターン終了時、〔このキャラクター〕を決死状態にする。」】
修正後
【連結(「正体不明の種」+「転化」)】 【幻想生物】 抵抗(1)
(自動γ)〔このキャラクター〕が破棄された場合、〔場の「紫鏡の記憶」全て〕を破棄する。
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔相手プレイヤー〕は〔自分の場のキャラクター全て〕に〔デッキの上のカード1枚〕を裏向きにしてセットする。そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「紫鏡の記憶」として扱う。
「【(自動γ)あなたのターン終了時、〔このキャラクター〕を決死状態にする。】」
元ファイル: 20110328_txtcor.html

コマンドカード

No.134 魔法研究
テキスト修正
修正前
〔あなたのデッキ〕を全て見て、スペルカード1枚を抜き出し、デッキをシャッフルする。その後、抜き出したカードを相手プレイヤーに見せてからデッキの上に置く。
修正後
〔あなたのデッキ〕を全て見て、スペルカード1枚を抜き出しても良い。その後、デッキをシャッフルし、抜き出したカードを相手プレイヤーに見せてからデッキの上に置く。
元ファイル: 20110328_txtcor.html
No.397 執念の炎
テキスト修正
修正前
【呪符】
(自動β)「執念の炎」がセットされた場合、〔セットされたキャラクターのプレイヤー〕はライフポイントを10得る。
(自動γ)〔このキャラクターにセットされている「執念の炎」1枚〕が破棄された場合、〔あなた〕は10ダメージを受ける。
修正後
【呪符】
(自動β)このキャラクターに「執念の炎」がセットされた場合、〔セットされたキャラクターのプレイヤー〕はライフポイントを10得る。
(自動γ)〔このキャラクターにセットされている「執念の炎」1枚〕が破棄された場合、〔あなた〕は10ダメージを受ける。
元ファイル: 20110328_txtcor.html
2011/03/13
エラッタ 1 件テキスト修正 15 件16 件表示

エラッタ

1 件

スペルカード

No.445 禁弾「カタディオプトリック」
エラッタ
修正前
【世界呪符】
(自動α)〔あなた、あなたのデッキ、あなたの手札、あなたの冥界のいずれか〕が相手プレイヤーのカードの効果の対象となった場合、その効果を無効とし、破棄しても良い。破棄した場合、〔このカード〕を破棄する。
修正後
【世界呪符】
(自動α)〔あなた、あなたのデッキ、あなたの手札、あなたの冥界のいずれか〕が相手プレイヤーのカードの効果の対象となった場合、〔このカード〕を破棄しても良い。破棄した場合、その効果を無効とし、破棄する。
元ファイル: 20110313_errata.html

テキスト修正

15 件

キャラクターカード

No.010 チルノ
テキスト修正
修正前
(常時)1:〔あなたの手札にある「種族:妖精」をもつキャラクターカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+Y」を得る。XとYは、この効果で破棄したキャラクターカードの戦闘力に等しい。
修正後
(常時)1:〔あなたの手札にある「種族:妖精」をもつキャラクターカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+Y」を得る。XとYは、この効果で破棄したキャラクターカードの攻撃力Xおよび耐久力Yにそれぞれ等しい。
元ファイル: 20110313_txtcor.html
No.029 メディスン・メランコリー
テキスト修正
修正前
人形
(自動γ)〔このキャラクターに防御された相手キャラクター〕に、直ちに3ダメージを与える。
修正後
人形
(自動γ)このキャラクターが防御を行う場合、〔攻撃を行っている相手キャラクター〕に3ダメージを与える。
元ファイル: 20110313_txtcor.html
No.039 西行寺 幽々子
テキスト修正
修正前
(自動γ)〔このキャラクターから戦闘ダメージを受けた相手キャラクター〕は、戦闘終了時に決死状態になる。
(自動γ)〔このキャラクター〕が破棄された場合、このカードをあなたのデッキの上に戻しても良い。
修正後
即死
(自動γ)〔このキャラクター〕が破棄された場合、このカードをあなたのデッキの上に戻しても良い。
元ファイル: 20110313_txtcor.html
No.336 比那名居 天子
テキスト修正
修正前
伝説
(自動γ)〔このキャラクターカード〕が(プレイされているときも含め)相手プレイヤーのコマンドカード、スペルカードの目標になった場合、以下の効果から1つを選んで解決する。
1.〔あなた〕は1ドローする。
2.〔全ての相手キャラクター〕に3ダメージを与える。
(常時)1:この干渉終了時まで、〔あなたの場のキャラクターを目標にしているコマンドカード、スペルカード〕の目標を〔このキャラクター〕に変更する。但し、この効果では1つの効果に対し1度までしか目標を変更できない。
修正後
伝説
(自動β)〔プレイされているこのキャラクターカード、または、このキャラクター〕が相手プレイヤーのコマンドカード、スペルカードの目標になった場合、以下の効果から1つを選んで解決する。
1.〔あなた〕は1ドローする。
2.〔全ての相手キャラクター〕に3ダメージを与える。
(常時)1:この干渉終了時まで、〔あなたの場のキャラクターを目標にしているコマンドカード、スペルカード〕の目標を〔このキャラクター〕に変更する。但し、この効果では1つの効果に対し1度までしか目標を変更できない。
元ファイル: 20110313_txtcor.html

スペルカード

No.115 死神「ヒガンルトゥール」
テキスト修正
修正前
【世界呪符】 維持コスト(1)
(相手ターン)0:目標の〔プレイヤー1人、またはキャラクター1枚〕に1ダメージを与える。その後、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして〔このカード〕にセットする。セット出来ない場合、このカードを破棄する。
【(自動α)〔このカードにセットされているカード〕が3枚以上になった場合、〔このカード〕を破棄する。】
修正後
【世界呪符】 維持コスト(1)
(相手ターン)0:目標の〔プレイヤー1人、またはキャラクター1枚〕に1ダメージを与える。その後、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして〔このカード〕にセットする。セット出来ない場合、このカードを破棄する。
【(自動γ)〔このカードにセットされているカード〕が3枚以上になった場合、〔このカード〕を破棄する。】
元ファイル: 20110313_txtcor.html
No.424 鬼神「鳴動持国天」
テキスト修正
修正前
【幻想生物】 維持コスト(3)
(自動α)〔あなた〕はライフポイントがになっても敗北しない。
【(自動γ)〔このキャラクター〕が破棄、または相手プレイヤーの場に移った場合、〔このカードの本来のプレイヤー〕は敗北する。】
修正後
【幻想生物】 維持コスト(3)
(自動α)〔あなた〕はライフポイントが0以下になっても敗北しない。
【(自動γ)〔このキャラクター〕が破棄、または相手プレイヤーの場に移った場合、〔このカードの本来のプレイヤー〕は敗北する。】
元ファイル: 20110313_txtcor.html
No.522 兎符「因幡の素兎」
テキスト修正
修正前
〔あなたのデッキの上のカード3枚〕をあなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「鰐(GRAZE2、5/2、種族:なし)」として扱う。
「(自動β)〔このキャラクター〕が破棄された場合、このカードの本来の種類によって以下の効果を解決する。
・キャラクターカード…〔あなた〕は1ドローする。
・スペルカード…〔あなた〕は5ダメージを受ける。
・コマンドカード…〔あなたの手札2枚〕を破棄する。」
修正後
〔あなたのデッキの上のカード3枚〕をあなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「鰐(GRAZE2、5/2、種族:なし)」として扱う。
「(自動β)〔このキャラクター〕が破棄された場合、このカードの表側の本来の種類によって以下の効果を解決する。
・キャラクターカード…〔あなた〕は1ドローする。
・スペルカード…〔あなた〕は5ダメージを受ける。
・コマンドカード…〔あなたの手札2枚〕を破棄する。」
元ファイル: 20110313_txtcor.html
No.525 鉄拳「問答無用の妖怪拳」
テキスト修正
修正前
 この干渉終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕が得ている+の戦闘修正を無効にする。その後、そのキャラクターに3ダメージを与える。
修正後
目標の〔キャラクター1枚〕に3ダメージを与え、この干渉終了時までそのキャラクターが得ている+の戦闘修正を無効にする。
元ファイル: 20110313_txtcor.html

コマンドカード

No.091 連携攻撃
テキスト修正
修正前
目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕をスリープ状態にする。ターン終了時まで、目標の〔あなたの場の別のキャラクター1枚〕は「戦闘修正:+X/+Y」を得る。XとYは、この効果でスリープ状態にしたキャラクターの攻撃力Xおよび耐久力Yにそれぞれ等しい。
修正後
目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕をスリープ状態にする。ターン終了時まで、目標の〔あなたの場の別のキャラクター1枚〕は「戦闘修正:+X/+Y」を得る。XとYは、この効果の解決時点の、この効果でスリープ状態にしたキャラクターの攻撃力Xおよび耐久力Yにそれぞれ等しい。
元ファイル: 20110313_txtcor.html
No.130 竹林の火事
テキスト修正
修正前
目標の〔プレイヤー1人のデッキの上のカード4枚〕を破棄する。その後、あなたの場に「藤原 妹紅」がいる場合、そのデッキの上のカード4枚を破棄する。
修正後
目標の〔プレイヤー1人〕のデッキの上のカード4枚を破棄する。その後、あなたの場に「藤原 妹紅」がいる場合、更に4枚を破棄する。
元ファイル: 20110313_txtcor.html
No.240 夜雀の歌声
テキスト修正
修正前
〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイ出来ない。〔あなたの手札にあるキャラクターカード1枚〕を裏向きにしてスリープ状態であなたの場に出しても良い。場に出した場合、以後、そのカードは裏向きである間、以下の効果を持つキャラクター「闇(GRAZE0、0/1、種族:なし」として扱う。
「(自動α)〔このキャラクター〕には装備カードをセットすることが出来ない。セットされた場合、直ちに破棄する。
【(自動γ)〔このキャラクター〕が場に出た次の自分ターンのターン終了時に、このカードを表向きにする。】」
修正後
〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイ出来ない。〔あなたの手札にあるキャラクターカード1枚〕を裏向きにしてスリープ状態であなたの場に出しても良い。場に出した場合、以後、そのカードは裏向きである間、以下の効果を持つキャラクター「闇(GRAZE0、0/1、種族:なし」として扱う。
「(自動α)〔このキャラクター〕には装備カードをセットすることが出来ない。セットされている場合、直ちに破棄する。
【(自動γ)〔このキャラクター〕が場に出た次の自分ターンのターン終了時に、このカードを表向きにする。】」
元ファイル: 20110313_txtcor.html
No.395 古の武器
テキスト修正
修正前
ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+2/±0」を得る。

(自動γ)〔このカード〕がプレイされたターンの終了時、あなたの場のカード1枚を選んで破棄しても良い。破棄した場合、このカードは手札に戻る。
修正後
ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+2/±0」を得る。

(自動β)〔このカード〕がプレイされたターンの終了時、あなたの場のカード1枚を選んで破棄しても良い。破棄した場合、このカードは手札に戻る。
元ファイル: 20110313_txtcor.html
No.447 蟲の知らせ
テキスト修正
修正前
【呪符】
(自動γ)相手プレイヤーのアクティブフェイズ開始時、〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。
修正後
【呪符】 警戒
元ファイル: 20110313_txtcor.html
No.590 原初の闇
テキスト修正
修正前
〔あなたの冥界にあるキャラクターカードX枚〕をゲームから除外する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、任意のカードX枚を破棄し、デッキをシャッフルする。但し、Xの最大値は3とする。
修正後
〔あなたの冥界にあるキャラクターカードX枚〕をゲームから除外する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、任意のカードX枚を選んで抜き出だし、破棄する。その後、デッキをシャッフルする。但し、Xの最大値は3とする。
元ファイル: 20110313_txtcor.html
No.630 五つの難題
テキスト修正
修正前
【装備/場】
(自動α)〔このカード〕に装備カードがセットされていない場合、このカードを破棄する。】
(自動β)〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキと冥界〕を全て見て、術者が「蓬莱山 輝夜」であり、それぞれ異なる名称の装備カードを5枚抜き出し、このカードにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。
(常時)0:目標の〔あなたの場の「蓬莱山 輝夜」1枚〕にセットされているカード全てを破棄し〔このカードにセットされている装備カード1枚〕を移す。移した場合、ターン終了時までその「蓬莱山 輝夜」は「先制」、「貫通」を得、相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
修正後
【装備/場】
(自動γ)〔このカード〕に装備カードがセットされていない場合、このカードを破棄する。】
(自動β)〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキと冥界〕を全て見て、術者が「蓬莱山 輝夜」であり、それぞれ異なる名称の装備カードを5枚抜き出し、このカードにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。
(常時)0:目標の〔あなたの場の「蓬莱山 輝夜」1枚〕にセットされているカード全てを破棄し〔このカードにセットされている装備カード1枚〕を移す。移した場合、ターン終了時までその「蓬莱山 輝夜」は「先制」、「貫通」を得、相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
元ファイル: 20110313_txtcor.html
2011/02/09
エラッタ 3 件テキスト修正 9 件12 件表示

エラッタ

3 件

キャラクターカード

No.689 古明地 さとり
エラッタ
修正前
抵抗(1)
(自動α)あなたの場に「古明地 こいし」がいる場合、〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の目標にならない。
(自分ターン)0:〔あなた〕はカードの種類を1つ宣言する。その後、目標の〔相手プレイヤーの場の裏向きのカード1枚〕を破棄する。破棄したカードの本来の種類が、あなたが宣言した種類と同じだった場合、〔そのカード〕をこのキャラクターにセットする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
(常時)1:〔このキャラクターにセットされているカード1枚〕を破棄する。その後、そのカードをあなたがプレイしたものとして解決する。但し、タイミングが正しくないカードはプレイ出来ない。
修正後
抵抗(1)
(自動α)あなたの場に「古明地 こいし」がいる場合、〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の目標にならない。
(自分ターン)0:〔あなた〕はカードの種類を1つ宣言する。その後、目標の〔相手プレイヤーの場の裏向きのカード1枚〕を破棄する。破棄したカードの本来の種類が、あなたが宣言した種類と同じだった場合、そのカードの破棄を無効とし、裏向きにしてこのキャラクターにセットする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
(常時)1:〔このキャラクターにセットされている裏向きのカード1枚〕を破棄する。その後、そのカードをあなたがプレイしたものとして解決する。但し、タイミングが正しくないカードはプレイ出来ない。
元ファイル: 20110209_errata.html

コマンドカード

No.732 飛倉の破片
エラッタ
修正前
【装備】
(常時)0:〔あなた〕は種族を1つ宣言する。ターン終了時まで、〔このキャラクター〕の種族はあなたが宣言した種族に変更される。
(相手ターン)0:〔このキャラクターにセットされている「飛倉の破片」1枚〕をアクティブ状態でノードに加える。
修正後
【装備】
(常時)0:〔あなた〕は種族を1つ宣言する。ターン終了時まで、〔このキャラクター〕の種族はあなたが宣言した種族に変更される。この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(相手ターン)0:〔このキャラクターにセットされている「飛倉の破片」1枚〕をアクティブ状態でノードに加える。
元ファイル: 20110209_errata.html
No.737 神秘の卵
エラッタ
修正前
〔このカード〕を、以下の効果を持つキャラクター「神秘の卵(GRAZE0、0/1、種族:なし)」としてアクティブ状態で場に出す。
「(自動γ)あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。
(常時)0:〔このキャラクター〕を決死状態にする。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードがX以下のキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。Xはこのキャラクターにセットされていたカードの2倍に等しい。この効果では「-」は9として扱い、「弐符」の効果を無視する事が出来る。その後、デッキをシャッフルする。」
修正後
〔このカード〕を、以下の効果を持つキャラクター「神秘の卵(GRAZE0、0/1、種族:なし)」としてアクティブ状態で場に出す。
「(自動γ)あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。
(常時)0:〔このキャラクター〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードがX以下のキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。Xはこのキャラクターにセットされていたカードの2倍に等しい。この効果では「-」は9として扱い、「弐符」の効果を無視する事が出来る。その後、デッキをシャッフルする。」
元ファイル: 20110209_errata.html

テキスト修正

9 件

キャラクターカード

No.411 禁呪の詠唱チーム
テキスト修正
修正前
【連結(「霧雨 魔理沙」+「アリス・マーガトロイド」)】
先制 マナチャージ(1)
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た、あなたのデッキを全て見て、「人形」を持つキャラクターカードを2枚まで抜きだし、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。
修正後
【連結(「霧雨 魔理沙」+「アリス・マーガトロイド」)】
先制 マナチャージ(1)
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、あなたのデッキを全て見て、「人形」を持つキャラクターカードを2枚まで抜きだし、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。
元ファイル: 20110209_txtcor.html

スペルカード

No.218 神符「杉で結ぶ古き縁」
テキスト修正
修正前
【呪符】
(自動β)「杉で結ぶ古き縁」が〔あなたの場のキャラクター〕にセットされた場合、〔セットされたキャラクター〕を相手プレイヤーの場に移す。
(自動γ)〔このカードにセットされている「杉で結ぶ古き縁」1枚〕が破棄された場合、〔このキャラクター〕を本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で戻す。
修正後
【呪符】
(自動β)「杉で結ぶ古き縁」が〔「杉で結ぶ古き縁」をプレイしたプレイヤーの場のキャラクター〕にセットされた場合、〔セットされたキャラクター〕を相手プレイヤーの場に移す。
(自動γ)〔このカードにセットされている「杉で結ぶ古き縁」1枚〕が破棄された場合、〔このキャラクター〕を本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で戻す。
元ファイル: 20110209_txtcor.html
No.352 結界「生と死の境界」
テキスト修正
修正前
【世界呪符】
(自動α)〔全てのカード〕は冥界に置かれる代わりにゲームから除外される。
(自動γ)〔このカード〕が破棄された場合、冥界に置かれる代わりにゲームから除外する。
修正後
【世界呪符】
(自動α)全てのカードは冥界に置かれる代わりにゲームから除外される。
(自動γ)〔このカード〕が破棄された場合、冥界に置かれる代わりにゲームから除外する。
元ファイル: 20110209_txtcor.html
No.428 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」
テキスト修正
修正前
【世界呪符】
(自分ターン)1S:〔あなた〕は〔デッキの上のカード1枚〕を公開し、手札に加える。その後、〔あなた〕はデッキの上のカードの必要ノードとコストの合計値が直前に公開したカード以上か未満かを宣言し、〔デッキの上のカード1枚〕を公開する(この行動は〔あなた〕が1支払う度に、宣言を間違えるまで何度でも行うことが出来る)。宣言が正しければ〔そのカード〕を手札に加える。間違っていた場合、〔このカード〕をあいてプレイヤーの場にアクティブ状態でセットする。このカードは以後以下の効果を持つキャラクター「魑魅魍魎(GRAZE0、10/10、種族:妖怪)」として扱う。
「(自動α)〔このキャラクター〕は〔相手プレイヤーのカード〕の効果の対象にならない。」
修正後
【世界呪符】
(自分ターン)1S:〔あなた〕は〔デッキの上のカード1枚〕を公開し、手札に加える。その後、〔あなた〕はデッキの上のカードの必要ノードとコストの合計値が直前に公開したカード以上か未満かを宣言し、〔デッキの上のカード1枚〕を公開する(この行動は〔あなた〕が1支払う度に、宣言を間違えるまで何度でも行うことが出来る)。宣言が正しければ〔そのカード〕を手札に加える。間違っていた場合、〔このカード〕をあいてプレイヤーの場にアクティブ状態でセットする。このカードは以後以下の効果を持つキャラクター「魑魅魍魎(GRAZE0、10/10、種族:妖怪)」として扱う。
「(自動α)〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。」
元ファイル: 20110209_txtcor.html
No.594 秋符「フォーリンブラスト」
テキスト修正
修正前
目標の〔ノード2枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキの上のカード2枚〕をスリープ状態でノードに加える。

(自動β)あなたの場に「秋 静葉」がいる場合、メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、〔あなた〕は1ドローする。但し、この効果で1度に複数の「フォーリンブラスト」をゲームから除外することは出来ない。
修正後
目標の〔ノード2枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキの上のカード2枚〕をスリープ状態でノードに加える。

(自動β)あなたの場に「秋 静葉」がいる場合、メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、〔あなた〕は1ドローする。但し、このメンテナンスフェイズにあなたの他の「フォーリンブラスト」を除外した場合、この効果は無効になる。
元ファイル: 20110209_txtcor.html
No.709 怨み念法「積怨返し」
テキスト修正
修正前
【呪符】 抵抗(3)
(自動γ)あなたのターン開始時、あなたの手札、ノード、場のカード枚数の全てが相手プレイヤーより少ない場合、〔このカード〕をあなたの場にアクティブ状態でセットする。このカードは以後、以下の効果を持つキャラクター「魑魅魍魎(GRAZE0、10/10、種族:妖怪)」として扱う。
「(自動α)〔このキャラクター〕は〔相手プレイヤーのカード〕の効果の対象にならない。」
修正後
【呪符】 抵抗(3)
(自動γ)あなたのターン開始時、あなたの手札、ノード、場のカード枚数の全てが相手プレイヤーより少ない場合、〔このカードにセットされている「積怨返し」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態でセットする。このカードは以後、以下の効果を持つキャラクター「魑魅魍魎(GRAZE0、10/10、種族:妖怪)」として扱う。
「(自動α)〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。」
元ファイル: 20110209_txtcor.html
No.730 散霊「夢想封印 寂」
テキスト修正
修正前
抵抗(3)
目標の〔場のカードX枚まで〕を破棄する。Xはあなたの場の「種族:人間」を持つキャラクターの枚数に等しい。その後、あなたのメインフェイズを終了する。
修正後
抵抗(3)
目標の〔場のカードX枚まで〕を破棄する。Xはこのカードをプレイする時点でのあなたの場の「種族:人間」を持つキャラクターの枚数に等しい。その後、あなたのメインフェイズを終了する。
元ファイル: 20110209_txtcor.html

コマンドカード

No.751 結束
テキスト修正
修正前
目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を、〔あなたの場の目標のキャラクターと同じ種族を持つ別のキャラクター1枚〕にセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ装備カード「パートナー」として扱われる。
「(自動α)〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+Y」を得る。XとYはこのキャラクターにセットされている「パートナー」の本来の戦闘力に等しい。この効果は重複しない。
(自動α)〔このキャラクター〕は、このキャラクターにセットされている「パートナー」が持つ全ての戦術を得る。」
修正後
目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を、〔あなたの場の目標のキャラクターと同じ種族を持つ別のキャラクター1枚〕にセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ装備カード「パートナー」として扱われる。
「(自動α)〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+Y」を得る。XとYはこのキャラクターにセットされている「パートナー」の本来の戦闘力に等しい。この効果は重複しない。
(自動α)〔このキャラクター〕は、このキャラクターにセットされている「パートナー」が本来持つ全ての戦術を得る。」
元ファイル: 20110209_txtcor.html
No.755 精神統一
テキスト修正
修正前
【装備/場】 抵抗(3)
(自動β)〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、スペルカード1枚を抜き出し、表向きにして〔このカード〕にセットする。その後、デッキをシャッフルする。
(常時)0:あなたの場に名称に「A」を含むキャラクターがいる場合、〔このカード〕を破棄し、〔このカードにセットされているスペルカード1枚〕をあなたの手札に加える。その後、ターン終了時まで〔あなたの手札、及び場の名称に「A」を含むキャラクター〕(プレイされている時も含め)相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。Aはこのカードにセットされているスペルカードの術者に等しい。
修正後
【装備/場】 抵抗(3)
(自動β)〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、スペルカード1枚を抜き出し、表向きにして〔このカード〕にセットする。その後、デッキをシャッフルする。
(常時)0:あなたの場に名称に「A」を含むキャラクターがいる場合、〔このカード〕を破棄し、〔このカードにセットされているスペルカード1枚〕をあなたの手札に加える。その後、ターン終了時まで〔名称に「A」を含む、プレイされているあなたのキャラクターカード、及び、あなたの場のキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。Aはこのカードにセットされているスペルカードの術者に等しい。
元ファイル: 20110209_txtcor.html
2010/10/09
エラッタ 1 件1 件表示

エラッタ

1 件

スペルカード

No.592 財宝「ゴールドラッシュ」
エラッタ
修正前
必要ノード4 コスト
〔あなたのデッキの上のカード10枚〕を公開し、その中に含まれている装備カードを全て手札に加える。それ以外のカードはデッキに戻し、シャッフルする。その後、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をアクティブ状態でノードに加えても良い。Xはこの効果で手札に加えた装備カードの枚数に等しい。
修正後
必要ノード4 コスト
〔あなた〕は2支払う。その後、〔あなたのデッキの上のカード7枚〕を公開し、その中に含まれている装備カードを全て手札に加える。それ以外のカードはデッキに戻し、シャッフルする。その後、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスーリプ状態でノードに加えても良い。Xはこの効果で手札に加えた装備カードの枚数に等しい。
元ファイル: 20101009_errata.html
2010/10/06
テキスト修正 2 件2 件表示

テキスト修正

2 件

スペルカード

No.647 「パゼストバイフェニックス」
テキスト修正
修正前
(自動γ)〔このキャラクターにセットされてる「パゼストバイフェニックス」1枚〕が破棄される場合、目標の〔このキャラクターと異なる名称のキャラクター1枚〕に移しても良い。移した場合、「パゼストバイフェニックス」がセットされたキャラクターをアクティブ状態にし、〔このキャラクター〕を本来のプレイヤーの手札に戻す。
修正後
(自動γ)〔このキャラクターにセットされてる「パゼストバイフェニックス」1枚〕が破棄される場合、そのカードの破棄を無効とし、目標の〔このキャラクターと異なる名称のキャラクター1枚〕に移しても良い。移した場合、「パゼストバイフェニックス」がセットされたキャラクターをアクティブ状態にし、〔このキャラクター〕を本来のプレイヤーの手札に戻す。
元ファイル: 20101006_txtcor.html
No.655 秘法「九字刺し」
テキスト修正
修正前
(自動α)〔このキャラクター〕はあなたのカードの効果を受けない
修正後
(自動α)〔このキャラクター〕はあなたのカードの効果の対象にならない
元ファイル: 20101006_txtcor.html
2010/08/27
エラッタ 3 件テキスト修正 1 件4 件表示

エラッタ

3 件

スペルカード

No.365 本能「イドの解放」
エラッタ
修正前
必要ノード コスト
発動期間:瞬間
修正後
必要ノード コスト
発動期間:持続
元ファイル: 20100827_errata.html
No.599 狗符「レイビーズバイト」
エラッタ
修正前
(自動γ)あなたのターン終了時に〔あなた〕はXダメージを受ける。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。
(自動γ)〔このキャラクター〕が「人形」を持たない相手キャラクターに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤー〕はXダメージを受ける。Xはその相手キャラクターの攻撃力に等しい。
修正後
(自動γ)あなたのターン終了時に〔あなた〕はXダメージを受ける。Xはこのキャラクターの攻撃力の半分(端数切り下げ)に等しい。
(自動γ)〔このキャラクター〕が「人形」を持たない相手キャラクターに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤー〕はXダメージを受ける。Xはその相手キャラクターの攻撃力に等しい。この効果は重複しない。
元ファイル: 20100827_errata.html

コマンドカード

No.634 イリュージョナリィブラスト
エラッタ
修正前
効果範囲:目標のカード1枚に及ぶ効果
修正後
効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果
元ファイル: 20100827_errata.html

テキスト修正

1 件

キャラクターカード

No.581 幽冥の住人チーム
テキスト修正
修正前
Xは破棄した「反魂」の本来の攻撃力の~
修正後
Xは破棄した「反魂」の表側の本来の攻撃力の~
元ファイル: 20100827_txtcor.html
2010/08/14
エラッタ 5 件5 件表示

エラッタ

5 件

キャラクターカード

No.486 鍵山 雛
エラッタ
本文差分なし
注記
ルールリファレンス改訂に伴い処理上の不備が解消されたためエラッタを解除します。現在カードに記載されている効果が正しいテキストとなります。
元ファイル: 20100814_errata.html
No.510 天魔
エラッタ
本文差分なし
注記
ルールリファレンス改訂に伴い処理上の不備が解消されたためエラッタを解除します。現在カードに記載されている効果が正しいテキストとなります。
元ファイル: 20100814_errata.html

コマンドカード

No.078 黄泉の舟
エラッタ
修正前
~はキャラクターカード5枚まで
修正後
~はキャラクターカード3枚まで
元ファイル: 20100814_errata.html
No.564 大将棋
エラッタ
修正前
維持コスト(2)
修正後
維持コスト(3)
元ファイル: 20100814_errata.html
No.579 暴かれた陰謀
エラッタ
修正前
この干渉終了時まで、〔あなたの場のカード〕が相手プレイヤーのキャラクター効果の目標になった場合
修正後
この干渉終了時まで、〔あなたの場のカード〕が相手プレイヤーのキャラクター効果の目標になっている場合、または、目標になった場合
元ファイル: 20100814_errata.html
2010/01/04
エラッタ 2 件テキスト修正 2 件4 件表示

エラッタ

2 件

キャラクターカード

No.486 鍵山 雛
エラッタ
修正前
~はキャラクター効果の対象にならない。
修正後
~はこの効果以外の、他のカードのキャラクター効果の対象にならない。
元ファイル: 20100104_errata.html
No.510 天魔
エラッタ
修正前
~キャラクター全て〕はコマンドカード、キャラクター効果の~
修正後
~キャラクター全て〕は相手プレイヤーのコマンドカードおよびキャラクター効果の~
元ファイル: 20100104_errata.html

テキスト修正

2 件

キャラクターカード

No.509 封獣 ぬえ
テキスト修正
修正前
種族:なし)として扱う。
修正後
種族:なし)として扱う。
元ファイル: 20100104_txtcor.html

スペルカード

No.534 宝塔「レイディアントトレジャー」
テキスト修正
修正前
以下の効果の効果から~
修正後
以下の効果から~
元ファイル: 20100104_txtcor.html
2009/12/30
エラッタ 5 件5 件表示

エラッタ

5 件

スペルカード

No.216 神鬼「レミリアストーカー」
エラッタ
修正前
~あなたの場にアクティブ状態でセットする。
修正後
~あなたの場にスリープ状態でセットする。
元ファイル: 20091230_errata.html
No.265 華符「芳華絢爛」
エラッタ
修正前
~ダメージの値に等しい。目標の~
修正後
~ダメージの値に等しい。但し、この効果では「芳華絢爛」の効果によるダメージを無効にすることは出来ない。目標の~
元ファイル: 20091230_errata.html
No.341 怪奇「釣瓶落としの怪」
エラッタ
修正前
~あなたの場にアクティブ状態でセットする。
修正後
~あなたの場にスリープ状態でセットする。
元ファイル: 20091230_errata.html

コマンドカード

No.286 銀ナイフ
エラッタ
修正前
~冥界に置かれた場合、このカードを~
修正後
~冥界に置かれた場合、ターン終了時にこのカードを~
元ファイル: 20091230_errata.html
No.449 月の間諜
エラッタ
修正前
~〔自分の手札X枚〕を選んで破棄する。
修正後
~〔自分の手札X枚まで〕を選べるだけ選び、破棄する。
元ファイル: 20091230_errata.html
2009/12/22
テキスト修正 2 件2 件表示

テキスト修正

2 件

コマンドカード

No.456 美しき慈愛の心
テキスト修正
修正前
~〔相手プレイヤー〕は支払い~
修正後
※上記のXを丸囲みの文字に修正
元ファイル: 20091222_txtcor.html
No.469 満月の爆発
テキスト修正
修正前
目標の〔「装備/場」を持つカード1枚〕~
修正後
目標の〔場の「装備/場」を持つカード1枚〕~
元ファイル: 20091222_txtcor.html
2009/09/01
エラッタ 5 件5 件表示

エラッタ

5 件

スペルカード

No.271 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
エラッタ
修正前
(自動α)〔このカード〕の~
修正後
(自動β)〔このカード〕の~
元ファイル: 20090901_errata.html
No.428 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」
エラッタ
修正前
(この行動は宣言を間違えるまで何度でも行う事が出来る)。宣言が正しければ〔そのカード〕を手札に加え、ライフポイントを3得る。
修正後
(この行動は〔あなた〕が1支払う度に、宣言を間違えるまで何度でも行う事が出来る)。宣言が正しければ〔そのカード〕を手札に加える。
元ファイル: 20090901_errata.html

コマンドカード

No.448 密命
エラッタ
修正前
1.この干渉終了後、直ちに~
修正後
1.〔あなた〕は2支払う。支払った場合、この干渉終了後、直ちに~
元ファイル: 20090901_errata.html
No.465 再思の道
エラッタ
修正前
このターンのメインフェイズ終了時に、〔このターンのメインフェイズ中、最後に破棄されたキャラクターカード1枚〕~
修正後
このターンのメインフェイズ終了時に、〔このターンのメインフェイズ中、最後に場から破棄された冥界にあるキャラクターカード1枚〕~
元ファイル: 20090901_errata.html
No.470 横溢
エラッタ
修正前
プレイ制限なし
修正後
【自分ターン制限】
元ファイル: 20090901_errata.html
2009/08/15
エラッタ 3 件テキスト修正 32 件35 件表示

エラッタ

3 件

キャラクターカード

No.325 西行寺 幽々子
エラッタ
修正前
必要ノード コスト2
修正後
必要ノード コスト2
元ファイル: 20090815_errata.html

スペルカード

No.362 爆符「メガフレア」
エラッタ
修正前
あなたは支払う。~
修正後
あなたは支払う。~
元ファイル: 20090815_errata.html
No.365 本能「イドの解放」
エラッタ
修正前
ターン終了時まで、〔あなた〕がコストを支払う場合、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をゲームから除外することで、そのコストを支払ったものとする事が出来る。Xは支払うコストの値に等しい。
修正後
ターン終了時まで、〔あなた〕がコストを支払う場合、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をゲームから除外することで、Xコストを支払ったものとすることが出来る。但し、この効果では一度に2コストまでしか支払う事が出来ない。
元ファイル: 20090815_errata.html

テキスト修正

32 件

キャラクターカード

No.014 スターサファイア
テキスト修正
修正前
~相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。
修正後
~相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.015 サニーミルク
テキスト修正
修正前
~相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。
修正後
~相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.026 魂魄 妖夢
テキスト修正
修正前
種族:人間
修正後
種族:人間、幽霊
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.028 森近 霖之助
テキスト修正
修正前
森近 之助(カード名称)
修正後
森近 之助
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.029 メディスン・メランコリー
テキスト修正
修正前
戦術なし
修正後
戦術:人形
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.038 藤原 妹紅
テキスト修正
修正前
(自動γ
修正後
(自動β
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.151 京人形
テキスト修正
修正前
戦術なし
修正後
戦術:人形
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.152 露西亜人形
テキスト修正
修正前
戦術なし
修正後
戦術:人形
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.312 魂魄 妖夢
テキスト修正
修正前
種族:幽霊
修正後
種族:人間、幽霊
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.316 橙
テキスト修正
修正前
(相手ターン)〔あなたの~
修正後
(相手ターン)1:〔あなたの~
元ファイル: 20090815_txtcor.html

スペルカード

No.060 時符「プライベートスクウェア」
テキスト修正
修正前
(自動γ
修正後
(自動β
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.066 木符「シルフィホルン」
テキスト修正
修正前
~その後、ターン終了時までこのキャラクターはターン終了時まで
修正後
~その後、ターン終了時までこのキャラクターは~
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.068 冥符「紅色の冥界」
テキスト修正
修正前
(自動γ)メインフェイズ終了時に~
修正後
(自動γ)ディスカードフェイズ終了時に~
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.073 禁忌「レーヴァテイン」
テキスト修正
修正前
レーヴァテン(カード名称)
修正後
レーヴァテ
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.102 弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」
テキスト修正
修正前
~あなたは1支払っても良い。
修正後
あなたは1支払っても良い。
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.106 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
テキスト修正
修正前
~を破棄する。
修正後
~を決死状態にする。
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.125 審判「十王裁判」
テキスト修正
修正前
〔呪符カードがセットされているキャラクター~
修正後
〔呪符カードがセットされているキャラクター~
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.193 悲運「大鐘婆の火」
テキスト修正
修正前
時点でのあなたと相手プレイヤーの手札の枚数差に等しい。
修正後
時点で、相手プレイヤーの手札枚数からあなたの手札枚数を引いた値に等しい。
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.199 天星剣「涅槃寂静の如し」
テキスト修正
修正前
涅槃静寂の如し(カード名称)
修正後
涅槃寂静の如し
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.220 崇符「ミシャグジさま」
テキスト修正
修正前
ャグジさま(カード名称)
修正後
ャグジさま
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.261 合葬「プリズムコンチェルト」
テキスト修正
修正前
~あなたの場にアクティブ状態で~
修正後
~あなたの場にスリープ状態で~
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.267 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」
テキスト修正
修正前
(自動γ)〔あなた〕は~あなたの場のキャラクター全て〕~
修正後
(自動γ)〔すべてのプレイヤー〕は~
自分の場のキャラクター全て〕~
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.345 開海「海が割れる日」
テキスト修正
修正前
海運(カード名称)
修正後
開海
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.350 霊符「古き地縛霊の目覚め」
テキスト修正
修正前
キャラクターの耐久力の合計値に~
修正後
キャラクターの本来の耐久力の合計値に~
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.363 「地獄の人工太陽」
テキスト修正
修正前
あなたのメンテナンスフェズ~
修正後
あなたのメンテナンスフェズ~
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.369 気符「無念無想の境地」
テキスト修正
修正前
無念無双の境地(カード名称)
修正後
無念無想の境地
元ファイル: 20090815_txtcor.html

コマンドカード

No.230 魔導書
テキスト修正
修正前
戦闘修正なし
修正後
戦闘修正:+1/+1
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.276 円環時間
テキスト修正
修正前
効果範囲:対象なし
修正後
効果範囲:目標のカード1枚に及ぶ効果
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.278 守矢神社
テキスト修正
修正前
勧誘(フレーバーテキスト)
修正後
勧請
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.394 浄玻璃鏡
テキスト修正
修正前
~として扱う。
修正後
~として扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.397 執念の炎
テキスト修正
修正前
〔このキャラクターにセットされている「執念の炎」1枚〕
修正後
〔このキャラクターにセットされている「執念の炎」1枚〕
元ファイル: 20090815_txtcor.html
No.400 諏訪大戦
テキスト修正
修正前
〔非ターンプレイヤー〕は~
修正後
〔非ターンプレイヤー〕は~
元ファイル: 20090815_txtcor.html
2009/07/24
テキスト修正 2 件2 件表示

テキスト修正

2 件

スペルカード

No.121 鬼符「ミッシングパワー」
テキスト修正
修正前
目標の〔アクティブ状態のキャラクター1枚〕は~
修正後
目標の〔キャラクター1枚〕はこの効果の解決時にアクティブ状態の場合、
元ファイル: 20090724_txtcor.html
No.191 葉符「狂いの落葉」
テキスト修正
修正前
目標の〔アクティブ状態の「人形」を持たないキャラクター1枚〕は~
修正後
目標の〔「人形」を持たないキャラクター1枚〕はこの効果の解決時にアクティブ状態の場合、
元ファイル: 20090724_txtcor.html